《OpenGL》编程指南学习开篇

本文介绍如何通过Visual Studio 2008环境学习并配置OpenGL,包括下载头文件、链接库和dll文件,以及如何将它们分类存放以开始创建OpenGL程序。从最基础的gl.h和glut.h文件入手,逐步引入如glew.h等更高级的文件,最终通过向项目添加代码文件和头文件来实现简单的OpenGL程序。

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       因为实习需要,从3月中旬开始学习OpenGL,网上得知OpenGL红宝书是入门法宝,本人以Visual Studio 2008作为学习OpenGL的环境,然后需要下载OpenGL的头文件、链接库等文件,从http://www.opengl.org网上可以下载到,刚开始学习可能只涉及到gl.h,glut.h等文件,但是在使用到后面的一些功能时发现因版本问题需要一些拓展文件glew.h等,感觉刚开始把东西都下全了比较方便。然后分门别类的放到指定目录下。

        *.h文件放置于vs2008安装目录下的VC\Include\GL; (没有gl就新建一个GL文件夹)

        *.lib放置于VC\lib;

        *.dll放置于windows\System32

     这些都完成之后便可开始建立一个OpenGL程序了。选择 文件->新建->项目,然后选择Win32 Console Application,选择一个名字,然后按OK。应用程序向导的附加项目中选择空项目即可。

     然后向该工程添加一个代码文件,取名为“OpenGL.c”,注意用.c来作为文件结尾。

     在写代码前记得添加头文件 #include <GL/glut.h>

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