文章目录
要持续更新呀 学无止境…
一、rem 基础
1、rem 单位
- rem (root em) 是一个相对单位,类似于 em,em 是父元素字体大小
- 不同的是 rem 的基准是相对于 <html> 元素的字体大小
- 比如,根元素 html 设置 font-size: 12px; 非根元素设置 width:2rem;转换成px表示就是 24px
- rem 的优势:父元素文字大小可能不一致,但是整个页面只有一个 <html>,可以很好的来控制整个页面的元素大小比例
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
html {
font-size: 20px;
}
.box {
/* width: 200px;
height: 200px; */
width: 10rem;
height: 10rem;
background-color: skyblue;
font-size: 20px;
}
.box p {
/* em:相对单位,参考的是父级元素的字号大小的倍数,如果是 2em 表示字号的两倍 */
/* width: 5em;
height: 4em; */
/* rem: 相对单位,参考的是根元素 html 的字号大小的倍数,如果是 2rem 表示 html 元素字号的 2 倍 */
width: 5rem;
height: 4rem;
background-color: thistle;
}
2、媒体查询
媒体查询(Media Query) 是 CSS3新语法
- 使用 @media 查询,可以针对不同的媒体类型定义不同的样式
- @media 可以针对不同的屏幕尺寸设置不同的样式
- 当你重置浏览器大小的过程中,页面也会根据浏览器的宽度和高度重新渲染页面
- 目前针对很多苹果手机、Android手机,平板等设置都用得到多媒体查询
语法规范
- 用 @media 开头,注意 @ 符号
- mediatype 媒体类型
- 关键字 and not only
- media feature 媒体特性,必须有小括号包含
①、mediatype 媒体类型
- 将不同的终端设备划分成不同的类型,称为媒体类型
值 | 解释说明 |
---|---|
all | 用于所有设备 |
用于打印机和打印预览 | |
screen | 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等 |
②、关键字
关键字将媒体类型或多个媒体特性连接到一起作为媒体查询的条件
- and:可以将多个媒体特性连接到一起,相当于 “且” 的意思
- not:排除某个媒体特性,相当于 “非” 的意思,可以省略
- or:可以测试多个媒体查询的条件,只要有一个条件成立,就执行, “或” 的意思
- obly:指定某个特定的媒体类型,可以省略
③、媒体特性
- 每种媒体类型都具有各自不同的,根据不同的媒体类型的媒体特性设置不同的战士风格
值 | 解释说明 |
---|---|
width | 定义输出设备中页面可见区域的宽度 |
min-width | 定义输出设备中页面最小可见区域宽度 |
max-width | 定义输出设备中页面最大可见区域宽度 |
/* m媒体查询:@media 媒体类型 关键字 媒体特性 */
/* 在屏幕设备中,判断屏幕尺寸大等于 800px 的时候,最小宽度是 800px */
@media screen and (min-width: 800px) {
body {
background-color: skyblue;
}
}
/* 媒体查询可以写多个 */
@media screen and (max-width:600px) {
body {
background-color: sandybrown;
}
}
④、引入资源
- 当样式比较繁多的时候,我们可以针对不同的媒体使不同的媒体使用不同 stylesheets (样式表)
- 原理,就是直接在 <link> 中判断设备的尺寸,然后引用不同的 css 文件
- 语法规范
<link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css">
- 示例
<link rel="stylesheet" media="mediatype and (min-width:200px)" href="styleA.css">
3、媒体查询 + rem
- rem 单位是跟着 html 走的,有了 rem 页面元素可以设置不同大小尺寸
- 媒体查询可以根据不同设备宽度来修改样式
- 媒体查询 + rem 就可以实现不同设备宽度,实现页面元素大小的动态变化
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
/* rem 单位 */
/* 默认的 html 字号 */
html {
font-size: 20px;
}
/* p屏幕小于 640px 是,让 html 的字号为20px,大于等于 640px html 字号为30px */
/* @media screen and (max-width: 639px) {
html {
font-size: 20px;
}
} */
@media screen and (min-width: 640px) {
html {
font-size: 30px;
}
}
.box {
width: 100%;
height: 3rem;
background-color: skyblue;
font-size: 1.5rem;
line-height: 3rem;
color: #fff;
font-weight: bold;
text-align: center;
}
4、rem 适配原理
①、rem 适配方案 思考
- 我们适配的目标是什么?
- 怎么去达到这个目标的?
- 在实际的开发当中使用?
答案
- 让一些不能等比自适应的元素,达到当设备尺寸发生改变的时候,等比例适配当前设备
- 使用媒体查询根据不用设备按比例设置 html 的字体大小,然后页面元素使用 rem 做尺寸单位,当 html 字体大小变化元素尺寸也会发生变化,从而达到等比缩放的适配
②、rem 实际开发适配方案
- 1、按照设计稿与设备宽度的比例,动态计算并设置 html 根标签的 font-size 大小;( 媒体查询 )
- 2、css 中,设计稿元素的宽、高、相对位置等取值,按照同等比例换算为 rem 单位的值
rem 适配方案技术使用( 市场 )
- 技术方案 1
- less
- 媒体查询
- rem
- 技术方案 2
- flexible.js
- rem
两种方案现在都存在,方案 2 更简单,现阶段无需了解里面的 js 代码
Ⅰ、rem 实际开发适配方案
rem + 媒体查询 + less 技术
- 1、设计稿常见尺寸宽度
设备 常见宽度 iphone4.5 640px ipgone 678 750px Android 常见 320px、480px、540px、600px、720px、768px、800px、1080px
目前常见市场主流设备尺寸按照 1080px 设计
一般情况下,我们以一套或两套效果图石适应大部分的屏幕,放弃极端屏或对其优雅降级,牺牲一些效果,现在基本以 750 为准
动态设置 html 标签 font-size 大小
- 假设设计稿是 750px
- 假设把整个屏幕划分为 15 等份(划分标准不一定是 20份也可以是10等份)
- 每一份作为 html 字体大小,这里就是 50px
- 那么在 320px 设备的时候,字体大小为 320 / 15 就是 21.33px
- 用我们的页面元素的大小 除以 不同的 html 字体大小会发现他们比例还是相同的
比如以 750 为标准设计稿
- 一个 100 *100 像素的页面在 750 屏幕下,就是 100 / 50 转换为 rem 是 2rem * 2rem 比例是 1 比 1
- 在 320 屏幕下,html 字体大小为 21.33 则 2rem = 42.66px 此时宽和高都是 42.66, 但是宽和高的比例还是 1 比 1
- 但是已经能实现不同屏幕下 页面元素盒子等比例缩放的效果
/* 媒体查询设置不同屏幕下的 html 的字号 */
/* 设计图参考 750px */
/* 将屏幕宽度划分为 15份 */
/* 字号 = 屏幕宽度 / 15 */
@media screen and (min-width: 320px) {
html {
font-size: 21.33px;
}
}
@media screen and (min-width: 750px) {
html {
font-size: 50px
}
}
/* 设置页面中元素大小时,参考 750px 屏幕的字号 */
/* 宽高为 100*100 px 的盒子 */
.box {
width: 2rem;
height: 2rem;
background-color: sandybrown;
}
元素大小取值方法
- 最后的公式:页面元素的 rem 值 = 页面元素值 (px) / (屏幕宽度/划分的份数)
- 屏幕宽度 / 划分的份数就是 html font-size 的大小
- 或者:页面元素的 rem 值 = 页面元素值 (px) / html font-size 字体大小
二、less 基础
1、维护 css 的弊端
css 是一门非程序式语言,没有变量、函数、SCOPE (作用域) 概念
- css 需要书写大量看似没有逻辑的代码,css 冗余度是比较高的
- 不方便维护及扩展,不利于服用
- css 没有很好的计算能力
- 非前端开发工程师来讲,往往会因为缺少 css 编写经验而很难写出组织良好有易于维护的 css 代码项目
2、Less 介绍
- Less ( Leaner Style Sheets 的缩写) 是一门 css 扩展语言,也称为 css 预处理器
- 做为 css 的一种形式的扩展,它并没有减少 css 的功能,而是在现有的 css 语法上,为 css 加入程序式语言的特性
- 它在 css 的语法基础上,引入了变量,Mixin(混入),运算以及函数等功能,大大简化了 css 的编写,并且降低了 css 的维护成本,就像它的名称所说的那样, less 可以让我们用更少的代码做更多的事情
Less 中文网址:http://lesscss.cn/
常见的 css 预处理器:Sass、Less、Stylus
3、Less 安装
- 安装 nodejs,可选择最新的版本,网址:https://nodejs.org/zh-cn/download/
- 检查是否安装成,使用 cmd 命令,输入 node -v 查看版本即可
- 基于 node.js 在线安装 Less,使用 cmd 命令 npm install -g less
- 检查是否安装,使用 cmd 命令 less -v 查看版本即可
4、Less 使用
首先新建一个后缀名为.less 的文件,在这个文件里书写 less 语句
①、Less 变量
- 变量是指没有固定的值,可以动态改变的,因为我们 css 中的一些颜色和数值经常使用
- @变量名:值;
Ⅰ、变量名命名规范
- 必须有 @ 为前缀
- 不能包含特殊字符
- 不能以数字开头
- 大小写敏感
- @color:pink;
Ⅱ、变量使用规范
/*直接使用*/
body {
color: @color;
}
a:hover {
color:@color;
}
②、Less 编译
- 本质上,Less 包含一套自定义的语法及一个解析器,用户根据这些语法定义自己的样式规则,这些规则最终会通过解析器,编译生成对应的 css 文件
- 所以,我们需要把我们的 .less 文件,编译生成为 .css 文件,这样我们的 html 页面才能使用
- 推荐方法 (node.js): 在当前文件夹,使用 cmd 命令 lessc style.css>style.css
VS Code Less 插件
- Easy Less 插件用来把 less 文件编译为 css 文件
- 安装完毕插件,重新加载 vscode
- 只要保存一下 Less 文件,会自动生成 css 文件
③、Less 嵌套
- 经常用的选择器
#header .logo {
width: 20px;
}
- Less 嵌套写法
#header {
.logo {
width: 20px;
}
}
如果遇见( 交集| 伪类| 伪元素选择器 )
- 内层选择器的前面没有 & 符号,则它被解析为父选择器的后代
- 如果有 & 符号,它就被解析为父元素自身或父元素的伪类
a:hover {
color: red;
}
a {
&:hover {
color: red;
}
}
④、Less 运算
- 任何数字、颜色或者变量都可以参与运算,Less 提供了加(+)、-、*、/ 算数运算
注意
- (*) 和 (/) 的写法
- 对于两个不同的单位的值之间的运算,运算结果的值取第一个值的单位
- 如果两个值之间只有一个值有单位,则运算结果就取该单位
- 运算符中间左右有个空格隔开 1px + 5rem
// less 运算
@baseFont: 50px;
html {
font-size: @baseFont;
}
div {
// rem 的单位
width: 200rem / @baseFont;
height: 300rem / @baseFont;
background-color: #999;
}
// div {
// width: 200px + 50px;
// height: 200px * 1.5;
// background-color: #999;
// }
// 1、参与运算的两个数字,可以一个有单位,一个没有单位,最终单位就是唯一的那个单位
// 2、参与运算的两个数字,两个都有单位,最终单位取第一个数字的单位
// 3、less的运算符中间左右必须加空格隔开