接口知识点整理

SystemVerilog的接口(interface)提供了一种有效管理模块间连接的方法,减少了连接错误,并允许设计重用。接口内的信号可以通过modport指定访问权限和方向,避免了在多个文件中重复声明。此外,clocking块可以用来管理接口信号的采样和驱动,确保时序正确。尽管使用接口可能会使模块声明稍显冗长,但在大型设计中,其带来的组织和错误预防优势是显著的。

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接口的引入

真实的设计往往含有数百个端口信号,在verilog中需要数页代码来声明信号和端口,这些连接都很容易出错的,因为一个信号可能流经几个设计层次,它必须一遍一遍地被声明和连接。更糟糕的是如果想添加一个新的信号,它必须在多个文件中定义和连接。SV中引入接口可以解决此问题。

interface arb_if(input bit clk);
    logic [1:0]grant,request;
    logic rst;
endinterface    //仲裁器的简单接口  


module arb(arb_if arbif);    //将接口连接到仲裁器,interface命名为arbif
...
    assign arbif.grant<=2'b00;    //注意连接接口信号,信号名为arbif.grant
...
endmodule


module test(arb_if arbif);    //将接口连接到测试平台
...
endmoduole:test

module top;    //顶层模块,例化模块与接口并进行连接
    bit clk;
    always #5 clk=~clk;

    arb_if arbif(clk);
    arb a1(arbif);
    test t1(arbif);
    endmodule:top

interface的基本作用是对各个模块做清晰有序的连接,因此interface可以看作一捆智能的集线束。值得注意的是,接口信号必须使用非阻塞赋值来驱动。


接口信号的方向

接口本身既要与DUT连接,也要与stimulator和monitor连接,不同对象的连接信号方向也是不同的。接口中声明的信号本身没有方向,为了限制不同对象对其信号的访问权限和方向,接口需要通过modport做进一步声明,来确定信号的连接方向。

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