防抖(supereasy版本)

本文解释了JavaScript中的防抖机制,通过一个输入框的事件监听器示例,展示了如何在用户连续输入时延迟执行函数以减少接口请求的性能浪费。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

所谓防抖,就是指触发事件后 n 秒后才执行函数,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

(大白话:游戏回血时,又被敌人咔咔咔,然后又归0,重新回血,再没被敌人咔咔咔回血成功,才叫复活一次。)

以下是简单逻辑过程:

 <body>
    <input type="text" />
    <script>
      //  防抖
      let timerId
      document.querySelector('input').addEventListener('input', function () {
        clearTimeout(timerId)
        timerId = setTimeout(() => {
          console.log(this.value)
        }, 1000)
        // console.log(this.value)
      })
    </script>
  </body>

输入框每打一个字,后台打印一个value万一涉及到接口请求浪费性能,故用防抖。

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