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原创 黑马程序员——银行调度系统
---------------------- android培训、java培训、期待与您交流! ---------------------- 根据分析需求 有3种客户类型:VIP客户,普通客户,快速客户,应该异步随机生成各种类型的客户,各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。 NumberManager类 定义一个用于存储上一个客户号码的成员变量和用于存储所有等待服务的客户
2012-07-27 12:19:43
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原创 黑马程序员——Css
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ CSS是级联样式表(CascadingStyle Sheets)用来定义网页的实现效果。可以解决HTML代码对样式定义的重复,提高了后期样式代码的可维护性,并增强了网页的显示效果功能。简单一句话:CSS将网页内容和显示样式进行分离,提高了显示功能。 那么C
2012-07-20 02:52:08
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原创 黑马程序员——iO流(2)
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ 一、包装设计模式(装饰模式):针对某个对象的功能进行增强。 写一个类(包装类)对某个对象(被包装对象)进行功能的增强 1、包装类要和被包装对象实现同样的接口 2、包装类要持有一个被包装对象(用成员变量记住被包装的对象,使用组合) 强制包装:不提供无参
2012-07-20 02:41:41
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原创 黑马程序员——iO流(1)
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ 1、什么是io流 jdk统一了数据的读写操作 jdk专门设计了一套api,针对数据的存储设备进行数据的读写操作,由于这套api中所有的类都位于 java.io包中,所以我们习惯性地称之为io流。 面相对象:方法属于哪个对象,就看方法改变了哪个对象的
2012-07-20 02:35:06
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原创 黑马程序员——设计模式
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ 设计模式 1、单态设计模式 singleton pattern 整个程序中只能存在一个对象,这个类不能再创建第二个对象 步骤:(1)构造函数私有化 (2)在类的内部创建一个对象,用私有的静态成员变引用 (3)提供一个公有的静态的方法获
2012-07-20 02:29:23
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原创 黑马程序员——集合
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ 一、Collection单列集合 (一)List接口的实现类 1、ArrayList (1)构造函数: ArrayList arr = new ArrayList(); //创建一个初始容量为10的空列表 Array
2012-07-20 02:25:16
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原创 黑马程序员——多线程
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ 多线程 一、线程(Thread类) 1、概念 进程:运行中的程序。一个程序在运行期间至少会开启一个进程; 线程:一个进程中可以有多个线程,线程就是程序运行的一条路径。 CPU在同一时间只能为一条线程工作,CPU在各个线程之间快速切换。
2012-07-20 02:07:22
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原创 黑马程序员——String类
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ 一、String类 final类型的,常量。一旦创建不能被不能被继承 出现原因:方便对char数组进行操作。提供了对字符串的常用操作。 1、字符串存储原理 字符串是常量,一旦创建不能被修改,由于在程序中经常使用,java提供了字符串缓冲机制。 (1)如果
2012-07-20 01:56:50
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原创 黑马程序员——面向对象(2)
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ 十一、封装 encapsulation 1、将一类事物的特征和行为封装在一个类中,定义为成员变量和成员方法。类中的成员函数可以访问自己的成员变量。 2、为了实现良好的封装,可以用private关键字将成员变量私有化,对外提供 一个public型的set、ge
2012-07-20 01:42:21
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原创 黑马程序员——面向对象(1)
----------- android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流! ------------ 一、概述 1、概念 对象就是程序中用来代表事物的东西。 面向对象是一种思想,能把复杂问题简单化,让我们的角色从执行者的转变为指挥者。 面向对象编程(OOP:Object Oriented Programming)是相对于面向过程而言的。例如将在Window
2012-07-20 01:39:21
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