考虑下面两个例子:
1,
struct A
{
char a;
int b;
int c;
char d;
}
struct B
{
int a;
char b;
char c;
}
sizeof(A) = ?;
sizeof(B) = ?;
带着这两个问题我们补充一下理论。
举个例子,如果0x02~0x05存了一个int,读取这个int就需要先读0x01~0x04,留下0x02~0x04的内容,再读0x05~0x08,留下0x05的内容,两部分拼接起来才能得到那个int的值,读一个int就要两次内存访问,效率就低了……如果内存对齐了只需要一次访问内存就可以读到一个int了,所以内存对齐是为了提高效率的。那怎么计算像结构体这样的大小呢,借用一下别人总结的三大步:
1、首先要弄清成员变量有效对齐方式的值 N
这里面有四个概念值:
1)数据类型自身的对齐值:就是上面交代的基本数据类型的自身对齐值。
2)指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。
3)结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。
4)数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中较小的那个值。
2、每个成员的起始地址应满足 “起始地址%N = 0”
3、根据结构体的有效对齐值圆整(就是结构体成员变量占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整 数倍)
所以sizeof(A)等于1+(3)+4+4+1+(3)。
sizeof(B)等于4+1+1+(2)。