C++内存对齐

考虑下面两个例子:

1,

struct A

{

       char a;

       int    b;

       int    c;

       char d;

}


struct B

{

      int a;

      char b;

      char c;

}

sizeof(A) = ?;

sizeof(B) = ?;

带着这两个问题我们补充一下理论。

举个例子,如果0x02~0x05存了一个int,读取这个int就需要先读0x01~0x04,留下0x02~0x04的内容,再读0x05~0x08,留下0x05的内容,两部分拼接起来才能得到那个int的值,读一个int就要两次内存访问,效率就低了……如果内存对齐了只需要一次访问内存就可以读到一个int了,所以内存对齐是为了提高效率的。那怎么计算像结构体这样的大小呢,借用一下别人总结的三大步:

1、首先要弄清成员变量有效对齐方式的值 N

这里面有四个概念值:
   1)数据类型自身的对齐值:就是上面交代的基本数据类型的自身对齐值。

   2)指定对齐值:#pragma pack (value)时的指定对齐值value。

   3)结构体或者类的自身对齐值:其成员中自身对齐值最大的那个值。

   4)数据成员、结构体和类的有效对齐值:自身对齐值和指定对齐值中较小的那个值。

2、每个成员的起始地址应满足 “起始地址%N = 0”

3、根据结构体的有效对齐值圆整(就是结构体成员变量占用总长度需要是对结构体有效对齐值的整 数倍)

所以sizeof(A)等于1+(3)+4+4+1+(3)。

sizeof(B)等于4+1+1+(2)。


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