new动态申请的内存和直接定义的数组

本文详细介绍了C++中指针与数组的区别与联系,包括指针如何指向数组、如何通过指针操作数组元素,以及动态内存分配与回收的基本概念。通过代码示例展示了如何正确使用指针进行内存管理,避免内存泄露,确保程序资源的有效利用。
 
  数组其实也是一种指针,只是这种指针系统已经为他分配好了内存地址,在变量周期结束的时候也会自动回收。指针的话int *p系统是不会为p分配内存的,这时候p就是一个野指针,你可以p=new int[10]来为它分配内存,注意要用delete回收,要不然会出现内存泄露。
#include<iostream>
using namespace std;
int main( )
{ 
int a[10]; //a有内存空间 
int* p; //p还没有内存空间
 cout<<hex<<a<<endl; //看看a的内存地址
 cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址,无效的,取*p就会崩溃
 p=&a[0]; 
cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址,会发现就是a的地址 
delete p; //初始收回p的内存地址就会崩溃,非动态分配的
 p=new int[10]; 
cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址
 delete p; //收回它 
p=new int[20]; 
cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址
 delete p; //收回它
 p=new int[30];
 cout<<hex<<p<<endl; //看看p的内存地址
 p=&a[0]; //这时候p就会改变指向,所以分配的30已经丢了 //
 Delete p; //收回它,已经丢了,就会崩溃 
//所以要动态分配的内存的指针,最好加
const int* const q=new int[40]; //指针q不能改变,*q随意写数据,这样丢不掉,delete不会出错
 (*q)++; //对
 //*q++; //错了 
p=q; //用随意修改的指针p来操作内存空间,q不要动 
(*p)++; 
//对 *p++; //对 
delete q; //收回q return 0;
}
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