const_cast的用法

本文深入解析C++中用于修改const和volatile属性的const_cast运算符,通过具体案例演示其使用方法及效果,帮助开发者更好地理解和运用这一特性。

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C++提供了四个转换运算符:

·         const_cast <new_type> (expression)

·         static_cast <new_type> (expression)

·         reinterpret_cast <new_type> (expression)

·         dynamic_cast <new_type> (expression)

它们有着相同的结构,看起来像是模板方法。这些方法就是提供给开发者用来进行指针和引用的转换的。

一、用法

const_cast<type_id> (expression)

该运算符用来修改类型的const或volatile属性。除了const 或volatile修饰之外, type_id和expression的类型是一样的。

1 常量指针被转化成非常量的指针,并且仍然指向原来的对象;

2 常量引用被转换成非常量的引用,并且仍然指向原来的对象;

 

二、案例

class B

{

public:

    B() { }

public:

    int m_iNum;

};

void foo()

{

    const B b1;

    //b1.m_iNum = 100; //compile error

    // 可以做如下转换,体现出转换为指针类型

    B *b2 = const_cast<B*>(&b1);

    // 或者左侧也可以用引用类型,如果对b2或b3的数据成员做改变,就是对b1的值在做改变

    B &b3 = const_cast<B&>(b1);

    b2->m_iNum = 200;    //fine

    b3.m_iNum = 300;    //fine

}

int main( int argc, char * argv[] )

{

    foo();

    return 0;

}

上面代码可运行,不会报错,错误代码已经注释。去掉下面代码行的注释号后会报错,因为b1之不可修改。

使用const_cast可以返回一个指向非常量的指针(或引用)指向b1,就可以通过该指针(或引用)对它的数据成员任意改变。

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