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wufazhuce888的专栏

每天都要学习,每天都要进步!

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原创 c# 调用wmplayer 做mp3播放器

   在vs2005里,工具>选择工具箱> COM组件>找wmplayer,确定。现在你对工具箱里就有了wmplayer的图标,拖放到window Form里面,名称为axWindowsMediaPlayer1.如果要播放的话:...{    axWindowsMediaPlayer1.URL="C:爸爸妈妈.mp3"; //播放文件的路径,可以是http://www.youkuaiyun.com/m

2007-06-17 15:01:00 1495

原创 c# 获取路径中的文件名

   用一个openFileDialog 选择一个文件, openfiledialog1.ShowDialog()=DialogResult.OK,触发事件,txtCFile.Text=openFileDialog1.FileName;这里是被选中文件的完整绝对路径,如:C:/ppp/ccc.mp3System.IO.GetFileName(@"C:/ppp/ccc.mp3");即可得到ccc

2007-06-17 14:31:00 1855

原创 今天的进步是来到了csdn!

         今天,终于在csdn上注册了,以前常常在这里查找到自己的问题的答案,在注册的时候,写了几个注册名称,都说已存在了,看来这上面的人实在是太多了,连wufazhuce这样的名称都已经有了,看来不止我一人无法注册,人气之旺,可见一斑啊!于是加个888总算没有注册过。终于成功注册了。这回有了自己的技术积累基地。很高兴啊!        下面是一个c#调用外部应用程序的例子。留着备用参

2007-06-17 01:44:00 501

深入編程內幕_Visual C++

一 走进VISUAL C++.............................................................................4 1 理解VC 工程....................................................................................4 2 MFC 编程特点..................................................................................5 3 使用WIZARD...................................................................................6 二 MFC 程序结构分析............................................................................20 1 WINDOWS 程序工作原理.................................................................20 2 建立应用程序..................................................................................21 3 程序结构剖析..................................................................................22 3.1 类CMYAPP ..........................................................................23 3.2 类CMAINFRAME ..................................................................23 3.3 类CMyView 与CMyDoc..........................................................24 三 深入MFC 类库.................................................................................29 1 处理用户输入..................................................................................29 1.1 定义对话框资源........................................................................30 1.2 定义对话框类..........................................................................32 2 有关屏幕输出..................................................................................40 2.1 设备上下文工作原理..................................................................40 2.2 实例绘图原理剖析.....................................................................40 2.3 绘图操作实现..........................................................................41 2.4 有关屏幕映射方式.....................................................................43 3 文件处理..................................................................................46 3.1 对象持续化简述........................................................................46 3.2 实例分析................................................................................48 3.3 与文件处理关系密切的类CFile .....................................................55 4 DAO 技术....................................................................................57 4.1 DAO 与ODBC .......................................................................57 4.2 使用MFC 实现DAO 技术...........................................................57 5 打印............................................................................................61 5.1 打印和显示...............................................................................61 深入编程内幕——Visual C++ 3 Page no. 3 5.2 打印分页.................................................................................62 5.3 打印工作的开始和结束.................................................................63 5.4 打印程序实例............................................................................63 四、VC 程序调试..................................................................................69 1.1 调试环境的建立........................................................................69 1.2 调试的一般过程........................................................................71 1.3 如何设置断点..........................................................................71 1.4 控制程序的运行........................................................................79 1.5 查看工具的使用........................................................................81 2 高级调试技术..................................................................................89 2.1 TRACE 宏的利用.......................................................................89 2.2 ASSERT 宏的利用.....................................................................90 2.3 ASSERT_VALID 宏的利用以及类的AssertValid()成员函的重载..........90 2.4 对象的DUMP 函数的利用............................................................91 3 内存漏洞的检查...............................................................................91 五VISUAL C++与多媒体......................................................................94 1 对声音的处理.................................................................................94 1.1 媒体控制接口..........................................................................94 1.2 波形混音器........................................................................... 108 2 多媒体文件I/O ............................................................................ 110 3 多媒体图形图像技术........................................................................ 120 4 图像合成..................................................................................... 135 5 FLC 动画.................................................................................... 138 6 热点.......................................................................................... 170

2010-06-07

空空如也

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