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原创 已知二叉树的前,中序遍历,如何迅速得到二叉树的结构?

本文主要介绍了一种利用一个二叉树的前/后序,中序遍历结果快速得到该二叉树结构的方法

2024-10-24 23:40:46 402 5

原创 标点法——快速解决二叉树的前,中,后序遍历问题

本文主要讲解了如何利用标点法解决二叉树前,中,后序遍历问题

2024-10-09 18:16:06 485 19

原创 数据结构(C语言描述)——堆与堆排序

本文主要介绍了堆的性质与概念,堆的代码实现,堆排序解决升序降序问题,堆排序解决topk问题,其中强调了向下调整算法在不同问题中的具体应用。

2024-10-07 22:24:24 1173 16

原创 数据结构(C语言描述)——初识二叉树

本文中我们学习二叉树相关的一些基本概念与性质,二叉树其实就是度小于等于二的有序树,对于二叉树中的第i个节点,那么它的父亲节点是(i-1)/2,左孩子节点是i*2-1;另外,我们还了解了二叉树两种不同的存储方式——顺序存储与链式存储。二叉树按顺序存储其实就是我们所说的堆(笔者将在下一篇文章中介绍);二叉树按链式存储则是之后我们主要学习的搜索二叉树,如AVL树,红黑树等。

2024-10-04 15:56:27 957 14

原创 数据结构(C语言描述)——认识树

介绍了树的相关概念与性质,树的四种储存方式(已知树的度,直接定义;借助顺序表;左孩子右兄弟表示法;双亲表示法)和一些生活中树结构的应用。

2024-10-02 23:21:36 1101 10

原创 C语言项目:扫雷游戏的实现

和‘@’(‘@’是标记雷的符号,稍后会讲解)的数量的,当剩余的‘?第一次排雷展开的规则是当第一次选择的坐标上的元素为‘0’时,显示其元素,对周围八个位置的元素进行检索,若某被检索元素周围的雷数为0,则显示其雷数并继续向其周围八个元素检索,以此类推。OK,在基本的框架布置好后,我们就可以进行排雷操作了,排雷操作简单来说就是,输入一个坐标,如果该位置的元素为‘0’,就显示其周围八个位置的雷数之和,若为‘1’则雷爆炸,游戏结束。这个函数的作用是:当我们第一次排雷排到雷时,将该位置的雷取消,并再重新生成一个雷。

2023-11-15 15:41:25 252 4

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