第二章 变量和数据类型

第二章 变量和数据类型

1.变量

1.变量命名规则:

1.见名知义

2.区分大小写

3.不能使用关键字

4.只能用字母,下划线,数字 且不能以数字开头

2.数据类型说明

在这里插入图片描述

3.变量声明及使用

第一步:声明变量,根据数据类型在内存申请空间

int money;

第二步:赋值,即“将数据存储至对应的内存空间”

money=1000;

第一步和第二步可以合并

int money=1000;

第三步:使用变量,即“取出数据使用”

4.常量

它的值不能改变

final int NUM = 10;
final double PI = 3.14;
int r = 2;	
double area = PI * r * r;

优点:比较安全

推荐做法:

(1)常量名通常大写

(2)不同字符使用下划线分隔

(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化

2.scanner的使用

用来接收用户键盘输入的值

使用Scanner

第一步:导入Scanner类

import java.util.*;

第二步:创建Scanner对象

Scanner input = new Scanner(System.in);

第三步:获得键盘输入的数据

int now = input.nextInt();

3.自动类型转换

规则1:如果一个操作数为double型,则整个表达式可提升为double型

规则2:满足自动类型转换的条件

两种类型要兼容

​ 数值类型(整型和浮点型)互相兼容

目标类型大于源类型:

​ 例如:double 型大于 int 型

4.强制类型转换

int  b  = (int)10.2;
double a = 10;
int c = (int)a;

int before = 20;     //apple笔记本市场份额
double rise = 9.8;     //增长的份额
int now = before + rise;    //现在的份额

5.赋值运算符的应用

如何借助变量以及赋值运算符实现两个数据的交换?

int num1=8;
int num2=9;
int temp=num1;
num1=num2;
num2=temp;

6.算数运算符

基本运算符:±*%+±-

复合运算符:+= -= *= /= %=

7.关系运算符

在这里插入图片描述

=为赋值运算符,==为等于运算符

关系表达式的结果为布尔值

>、<、>=、<=运算符的优先级别高于==、!=

>、<、>=、<=运算符只支持数值类型的数据比较

8.逻辑运算符

在这里插入图片描述

如果第一个操作数已经能确定表达式的值,第二个操作数就不必计算了;

优先级别 ! > && > ||

9.条件运算符

在这里插入图片描述

9.运算符优先级

单目运算符包括! ++ --,优先级别高

优先级别最低的是赋值运算符

可以通过()控制表达式的运算顺序,()优先级最高

从右向左结合性的只有赋值运算符、三目运算符和单目运算符

算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符

60q-1754317379012)]

9.运算符优先级

单目运算符包括! ++ --,优先级别高

优先级别最低的是赋值运算符

可以通过()控制表达式的运算顺序,()优先级最高

从右向左结合性的只有赋值运算符、三目运算符和单目运算符

算术运算符 > 关系运算符 > 逻辑运算符

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