java之网络编程(一)

计算机网络:
多台计算机通过网络协议,实现网络资源共享和信息传递!
http://localhost:端口号 (80)www.baidu.com
username:admin
password:%AE%.... MD5算法   加密很难解密
网络通信三要素
1)ip地址    一般是本机的ip地址: 获取方式,在运行输入行里打cmd--ipconfig就可以查阅到
2)端口号    链接两台计算机的工具
3)应该有一些规则(协议UDP/TCP)

举例:
我想和高圆圆聊天...
1)找到她,才能和她说话------>IP地址
2)假设找她了,怎么说呢?
对着她耳朵说话------->port端口号
3)要对她:i love you 
假设不懂英文,----->定义规则(协议)

IP地址:
192.168.10.1 (通过8421码将可以由0,1组成的一些数据)
点分十进制法:十进制.十进制.十进制.十进制  书写简单

11000000.0000100....

Ip地址的分类:

IP地址的组成
IP地址 = 网络号码+主机地址
A类IP地址:第一段号码为网络号码,剩下的三段号码为本地计算机的号码
一般情况:国防部/大的国部门
B类IP地址:前二段号码为网络号码,剩下的二段号码为本地计算机的号码
一般情况:大学里面的多媒体教室
C类IP地址:前三段号码为网络号码,剩下的一段号码为本地计算机的号码
私人地址



A类 1.0.0.1---127.255.255.254 (1)10.X.X.X是私有地址(私有地址就是在互联网上不使用,而被用在局域网络中的地址         (2)127.X.X.X是保留地址,用做循环测试用的。
B类 128.0.0.1---191.255.255.254 172.16.0.0---172.31.255.255是私有地址。169.254.X.X是保留地址。
C类 192.0.0.1---223.255.255.254 192.168.X.X是私有地址
D类 224.0.0.1---239.255.255.254
E类 240.0.0.1---247.255.255.254
127.0.0.1--->表示本地计算机的回环地址
dos
ipconfig
ping ip地址 是否能通信

声呐系统(二战)  
端口号:0~65535有效端口号
0-1024属于保留端口
mysql:3306 
协议:
UDP协议 --->UDP编程
不需要建立连接通道的
数据大小有限制
不可靠连接
执行效率高
TCP协议 ---->TCP编程
需要建立连接通道
数据大小无限制
可靠连接
执行效率低
打电话:看成TCP协议  建立连接通道
发短信:UDP协议 不需要建立连接通道
InetAddress:类表示互联网协议 (IP) 地址
 如果一个类中没有构造方法,没有字段,只有成员方法?有什么特征
 1)应该有一些静态功能(Math类,Arrays,Collections...)
 2)可能符合一种单例模式(饿汉/懒汉)
3)该类中的某些静态成员方法的返回值是该类本身
  举例
  public class Demo{
  public static Demo getDemo(){
  new Demo() ;
  }
  }
 常用方法:
  public static InetAddress getByName(String host)
 throws UnknownHostException在给定主机名的情况下确定主机的 IP 地址。
       
public String getHostAddress()返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)

  public String getHostName()获取此 IP 地址的主机名。

参数:

        主机名可以是机器名(如 "java.sun.com"),也可以是其 IP 地址的文本表示形式

举例:

public class Demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
	//创建InetAdress对象,再知道主机名的情况下
//	InetAddress address = InetAddress.getByName("DESKTOP-B8D16P1");
	//ip的文本形式
//	System.out.println(address);
	InetAddress address=InetAddress.getByName("192.168.43.204");
	String ip = address.getHostAddress();
	System.out.println(ip);//192.168.43.204
	String name = address.getHostName();
	System.out.println(name);
}
}
Udp编程
  1)不需要建立连接通道
  2)数据大小有限制
  3)不可靠连接---->传输速度快!
  发送端的开发步骤:
           1)创建发送端的Socket对象
  2)创建数据,并打包
  3)调用当前发送端Socket对象中的发送的方法

  4)关闭资源

  接收端 开发步骤:

  1)创建Socket对象
  2)创建一个数据报包(接收容器) 
3)调用Socket对象中的接收的方法
  4)解析实际传递的数据
  5)将解析的数据(ip,数据)展示在控制台上

  6)关闭资源

        常用方法:

        DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)

        public void send(DatagramPacket p)  throws IOException从此套接字发送数据报包

public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
public InetAddress getAddress() :返回ip地址对象  数据报包类:DataGramPacket
举例

public class Send {
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		//1)创建发送端的Socket对象
		DatagramSocket ds=new DatagramSocket();
		//2)创建数据,并打包
		//DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, InetAddress address, int port)
	    byte[] b="你非常无敌的爸爸来了".getBytes();
	    int len = b.length;
	    InetAddress name = InetAddress.getByName("192.168.43.204");
	    int port=10086;
	    DatagramPacket d=new DatagramPacket(b,0,len,name,port);
	    //3)调用当前发送端Socket对象中的发送的方法
	    /*public void send(DatagramPacket p)
        throws IOException从此套接字发送数据报包*/
	    ds.send(d);
		//4)关闭资源
	    ds.close();
	}
}

public class Receive {
public static void main(String[] args) throws IOException {
	    //1)创建Socket对象
	DatagramSocket ds=new DatagramSocket(10086);
		//2)创建一个数据报包(接收容器) 
	    //public DatagramPacket(byte[] buf, int length)
	byte[] b=new byte[1024];
	int len =b.length;
	DatagramPacket dp=new DatagramPacket(b,len);
	    //3)调用Socket对象中的接收的方法
	ds.receive(dp);
	//获取ip地址
    //public InetAddress getAddress() :返回ip地址对象  数据报包类:DataGramPacket
	InetAddress address = dp.getAddress();	
	String ip = address.getHostAddress();
	    //4)解析实际传递的数据
	//public byte[] getData() :获取缓冲中实际数据(从接收容器中获取)
	byte[] b2 = dp.getData();
	//public int getLength()返回将要发送或接收到的数据的长度。
	int len2 = dp.getLength();
	String data=new String(b2, 0, len2);
	System.out.println("当前接受的数据时:"+data+",来自于"+ip);
	    //5)将解析的数据(ip,数据)展示在控制台上
		//6)关闭资源
	ds.close();
}
}

注释:接受端不要运行多次,否则会出现异常。

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