一、线程与进程
- 进程:一个程序进入内存叫做进程,资源分配的基本单位。
- 线程:程序基本执行单位,最小执行单位。
- 并行:指两个或者多个事件在同一时刻发生,是在不同实体上的多个事件。
- 并发:并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生,是在同一实体上的多个事件。
二·、创建线程的三种方式
1、继承Thread
2、实现Runable接口
3、实现Callable接口,重写Call()方法,该方法有返回值,可抛出异常,作为参数传递给FutureTask对象,FutureTask对象作为参数再传递给Thread对象启动线程
三、wait和sleep的区别
1、来自不同的类:wait是object的方法,sleep是Thread的方法
2、锁的释放:wait在线程等待的时候,会释放锁,而sleep则不会
3、使用范围:wait必须在同步代码块中使用,sleep中可以在任何地方使用
四、synchronized和lock的区别
1、synchronized是java关键字,lock是java类
2、synchronized不能判断锁的状态,而lock锁可以判断是否获取到了锁
3、synchronized会自动释放锁,而lock必须手机加锁,释放锁。
4、synchronized在线程阻塞时,其他线程会一直等待下去。而lock锁,其他线程会调用tryLock()方法,尝试是否可以获取到锁,如果不可以就终止线程。
5、synchronized可以锁方法和代码块,一般用于锁少量代码。而lock锁只能锁代码块,一般用于锁大量代码块
五、死锁
概念:多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况,称为死锁。
产生死锁的四个必要条件:
- 互斥条件:一个资源同时只能被一个线程使用。
- 请求与保持条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
- 不剥夺条件:线程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
- 循环等待条件:若干个进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。