多线程的复习

本文详细介绍了Java中的线程与进程的概念,包括线程的三种创建方式:继承Thread、实现Runnable接口和实现Callable接口。此外,对比了wait和sleep方法的区别,以及synchronized和Lock锁的不同点。最后,讨论了死锁的概念及其产生的四个必要条件,为理解和避免死锁提供了关键信息。

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一、线程与进程
  • 进程:一个程序进入内存叫做进程,资源分配的基本单位。
  • 线程:程序基本执行单位,最小执行单位。
  • 并行:指两个或者多个事件在同一时刻发生,是在不同实体上的多个事件。
  • 并发:并发是指两个或多个事件在同一时间间隔发生,是在同一实体上的多个事件。
二·、创建线程的三种方式

​ 1、继承Thread
​ 2、实现Runable接口
​ 3、实现Callable接口,重写Call()方法,该方法有返回值,可抛出异常,作为参数传递给FutureTask对象,FutureTask对象作为参数再传递给Thread对象启动线程

三、wait和sleep的区别

1、来自不同的类:wait是object的方法,sleep是Thread的方法

2、锁的释放:wait在线程等待的时候,会释放锁,而sleep则不会

3、使用范围:wait必须在同步代码块中使用,sleep中可以在任何地方使用

四、synchronized和lock的区别

1、synchronized是java关键字,lock是java类

2、synchronized不能判断锁的状态,而lock锁可以判断是否获取到了锁

3、synchronized会自动释放锁,而lock必须手机加锁,释放锁。

4、synchronized在线程阻塞时,其他线程会一直等待下去。而lock锁,其他线程会调用tryLock()方法,尝试是否可以获取到锁,如果不可以就终止线程。

5、synchronized可以锁方法和代码块,一般用于锁少量代码。而lock锁只能锁代码块,一般用于锁大量代码块

五、死锁

概念:多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况,称为死锁。

产生死锁的四个必要条件:

  • 互斥条件:一个资源同时只能被一个线程使用。
  • 请求与保持条件:一个线程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
  • 不剥夺条件:线程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
  • 循环等待条件:若干个进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
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