Hibernate的注解开发中各个注解的含义

本文详细介绍了Hibernate注解的使用,包括类级别、属性级别及映射关系注解,并阐述了不同注解的功能与应用场景。

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    在SSH开发中我们通常使用HIbernate进行数据层的开发,Hibernate通常有两种开发一种是xml的方式,一种是注解开发的方式,下面我们将详细的阐述Hibernate的注解开发中各个注解的含义。

  1:类级别的注解

    (1) @Entity  这个是代表注册实体类的,就是我们建立的符合javaBean规范的实体类。

      (2) @Embeddable  这个是用来标明非实体类在实体类中的引用,

     (3)@Table  这个是对应实体类在数据库表的声明,@Table(name="要生成的表名",schema="数据库",catalog="目录(mysql不支持,所以一般去掉)")

   说明:@Entity跟@Table这两个实体类的注解一般是一起使用的

  2:属性级别的注解

   (1);@Id  标明主键  

   (2):@GeneratedValue:主键策略生成器,属性:(generator=”主键的名字(只常用这一个)“,strategy=GenerationType.AUTO(自动生成,一般不用到))

如果想要设置API规范提供了四种主键生成策略:

@GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO)      相当于Hibernate框架的native主键生成策略

@GeneratedValue(strategy=GenerationType.IDENTITY)  相当于Hibernate框架的identity主键生成策略,适用于MySQL,SQL Server

@GeneratedValue(strategy=GenerationType.SEQUENCE)  相当于Hibernate框架的sequence主键生成策略,适用于Oracle,DB2

@GeneratedValue(strategy=GenerationType.TABLE)     使用一张单表管理主键值。

         默认情况下API规范是不支持Hibernate框架中的uuid的主键生成策略,假如我们想要使用,需要我们进行增加主键生成器,如下:

@GenericGenerator(name="hibernate-uuid",strategy="uuid")

@GeneratedValue(generator="hibernate-uuid")

    (3):@@GenericGenerator :主键生成策略,属性有(name="上面主键的名字",strategy="主键生成的策略assigned等")

    (4):@Column(length=45):数据库表字段的长度。Column有如下的属性:

name:表示数据库表中该字段的名称,默认情形属性名称一致
nullable:表示该字段是否允许为null,默认为true
unique:表示该字段是否是唯一标识,默认为false
length:表示该字段的大小,仅对String类型的字段有效
insertable:表示在ORM框架执行插入操作时,该字段是否应出现INSETRT语句中,默认为true
updateable:表示在ORM框架执行更新操作时,该字段是否应该出现在UPDATE语句中,默认为true.对于一经创建就不可以更改的字段,该属性非常有用,如对于birthday字段.
columnDefinition:表示该字段在数据库中的实际类型.通常ORM框架可以根据属性类型自动判断数据库中字段的类型,但是对于Date类型仍无法确定数据库中字段类型究竟是DATE,TIME还是
TIMESTAMP.此外,String的默认映射类型为VARCHAR,如果要将String类型映射到特定数据库的BLOB或TEXT字段类型,该属性非常有用.

  3:映射关系注解

   

  (1):@ManyToOne:表示实体跟实体之间存在多对一的关系,使用的时候在主类,实例化要引入的实体类,或者在getter方法前面引入(多对一单向外键).他有如下属性:

optional:是否允许该字段为null,该属性应该根据数据库表的外键约束来确定,默认为true
fetch:表示抓取策略,默认为FetchType.EAGER
cascade:表示默认的级联操作策略,可以指定为ALL,PERSIST,MERGE,REFRESH和REMOVE中的若干组合,默认为无级联操作
targetEntity:表示该属性关联的实体类型.该属性通常不必指定,ORM框架根据属性类型自动判断targetEntity.

  (2):@OneToMany:表示实体跟实体之间存在一对多的关系,使用的使用在一的一方用Set<多的一方的实体类对象>标签(一对多单向外键)。他有如下属性:

fetch:表示抓取策略,默认为FetchType.LAZY,因为关联的多个对象通常不必从数据库预先读取到内存
cascade:表示级联操作策略,对于OneToMany类型的关联非常重要,通常该实体更新或删除时,其关联的实体也应当被更新或删除
例如:实体User和Order是OneToMany的关系,则实体User被删除时,其关联的实体Order也应该被全部删除

   (3):@OneToOne(mappedBy="xx")表示实体跟实体之间存在一对多的关系。他有如下属性:

fetch:表示抓取策略,默认为FetchType.LAZY
cascade:表示级联操作策略

   (4):@ ManyToMany(mappedBy="xx哪个类来维护相互的关系")@JoinTable{JoinColumn={@JoinColumn="主键的        名",inserveJoinColumn={@JoinColumn="外键的名"}}}

在双方的实体类中都用上,并且用Set<多的一方的实体类对象>标签。 他有如下属性:

targetEntity:表示多对多关联的另一个实体类的全名,例如:package.Book.class
mappedBy:表示多对多关联的另一个实体类的对应集合属性名称

   (5):@JoinColumn (name="外键名"):用来声明外键,就是谁作为外键之间的关系。

    (6):@Transient : 表示声明瞬时属性,不和数据库的字段发生关联,也就是没有表中列与之映射

4:其他注解:

@Pattern
String
通过正则表达式来验证字符串
@attern(regex=”[a-z]{6}”)
@Length
String
验证字符串的长度
@length(min=3,max=20)
@Email
String
验证一个Email地址是否有效
@email
@Range
Long
验证一个整型是否在有效的范围内
@Range(min=0,max=100)
@Min
Long
验证一个整型必须不小于指定值
@Min(value=10)
@Max
Long
验证一个整型必须不大于指定值
@Max(value=20)
@Size
集合或数组
集合或数组的大小是否在指定范围内
@Size(min=1,max=255)
以上每个注解都可能性有一个message属性,用于在验证失败后向用户返回的消息,还可以三个属性上使用多

@author liuguangyi * @content ejb3注解的API定义在javax.persistence.*包里面。 * * 注释说明: * @Entity —— 将一个类声明为一个实体bean(即一个持久化POJO类) * @Id —— 注解声明了该实体bean的标识属性(对应表中的主键)。 * @Table —— 注解声明了该实体bean映射指定的表(table),目录(catalog)和schema的名字 * @Column —— 注解声明了属性到列的映射。该注解有如下的属性 * name 可选,列名(默认值是属性名) * unique 可选,是否在该列上设置唯一约束(默认值false) * nullable 可选,是否设置该列的值可以为空(默认值false) * insertable 可选,该列是否作为生成的insert语句中的一个列(默认值true) * updatable 可选,该列是否作为生成的update语句中的一个列(默认值true) * columnDefinition 可选,为这个特定列覆盖sql ddl片段(这可能导致无法在不同数据库间移植) * table 可选,定义对应的表(默认为主表) * length 可选,列长度(默认值255) * precision 可选,列十进制精度(decimal precision)(默认值0) * scale 可选,如果列十进制数值范围(decimal scale)可用,在此设置(默认值0) * @GeneratedValue —— 注解声明了主键的生成策略。该注解有如下属性 * strategy 指定生成的策略(JPA定义的),这是一个GenerationType。默认是GenerationType. AUTO * GenerationType.AUTO 主键由程序控制 * GenerationType.TABLE 使用一个特定的数据库表格来保存主键 * GenerationType.IDENTITY 主键由数据库自动生成(主要是自动增长类型) * GenerationType.SEQUENCE 根据底层数据库的序列来生成主键,条件是数据库支持序列。(这个值要与generator一起使用) * generator 指定生成主键使用的生成器(可能是orcale中的序列)。 * @SequenceGenerator —— 注解声明了一个数据库序列。该注解有如下属性 * name 表示该表主键生成策略名称,它被引用在@GeneratedValue中设置的“gernerator”值中 * sequenceName 表示生成策略用到的数据库序列名称。 * initialValue 表示主键初始值,默认为0. * allocationSize 每次主键值增加的大小,例如设置成1,则表示每次创建新记录后自动加1,默认为50. * @GenericGenerator —— 注解声明了一个hibernate的主键生成策略。支持十三种策略。该注解有如下属性 * name 指定生成器名称 * strategy 指定具体生成器的类名(指定生成策略)。 * parameters 得到strategy指定的具体生成器所用到的参数。 * 其十三种策略(strategy属性的值)如下: * 1.native 对于orcale采用Sequence方式,对于MySQL和SQL Server采用identity(处境主键生成机制), * native就是将主键的生成工作将由数据库完成,hibernate不管(很常用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "native") * 2.uuid 采用128位的uuid算法生成主键,uuid被编码为一个32位16进制数字的字符串。占用空间大(字符串类型)。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid") * 3.hilo 要在数据库中建立一张额外的表,默认表名为hibernate_unque_key,默认字段为integer类型,名称是next_hi(比较少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "hilo") * 4.assigned 在插入数据的时候主键由程序处理(很常用),这是元素没有指定时的默认生成策略。等同于JPA中的AUTO。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "assigned") * 5.identity 使用SQL Server和MySQL的自增字段,这个方法不能放到Oracle中,Oracle不支持自增字段,要设定sequence(MySQL和SQL Server中很常用)。等同于JPA中的IDENTITY * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "identity") * 6.select 使用触发器生成主键(主要用于早期的数据库主键生成机制,少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "select") * 7.sequence 调用谨慎数据库的序列来生成主键,要设定序列名,不然hibernate无法找到。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence", * parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) * 8.seqhilo 通过hilo算法实现,但是主键历史保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Orcale(比较少用) * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "seqhilo", * parameters = { @Parameter(name = "max_lo", value = "5") }) * 9.increnment 插入数据的时候hibernate会给主键添加一个自增的主键,但是一个hibernate实例就维护一个计数器,所以在多个实例运行的时候不能使用这个方法。 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "increnment") * 10.foreign 使用另一个相关的对象的主键。通常和联合起来使用。 * 例:@Id * @GeneratedValue(generator = "idGenerator") * @GenericGenerator(name = "idGenerator", strategy = "foreign", * parameters = { @Parameter(name = "property", value = "info") }) * Integer id; * @OneToOne * EmployeeInfo info; * 11.guid 采用数据库底层的guid算法机制,对应MySQL的uuid()函数,SQL Server的newid()函数,ORCALE的rawtohex(sys_guid())函数等 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "guid") * 12.uuid.hex 看uudi,建议用uuid替换 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "uuid.hex") * 13.sequence-identity sequence策略的扩展,采用立即检索策略来获取sequence值,需要JDBC3.0和JDK4以上(含1.4)版本 * 例:@GeneratedValue(generator = "paymentableGenerator") * @GenericGenerator(name = "paymentableGenerator", strategy = "sequence-identity", * parameters = { @Parameter(name = "sequence", value = "seq_payablemoney") }) * * @OneToOne 设置一对一个关联。cascade属性有五个值(只有CascadeType.ALL好用?很奇怪),分别是CascadeType.PERSIST(级联新建),CascadeType.REMOVE(级联删除),CascadeType.REFRESH(级联刷新),CascadeType.MERGE(级联更新),CascadeType.ALL(全部四项) * 方法一 * 主表: ?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) * @PrimaryKeyJoinColumn * public 从表类 get从表类(){return 从表对象} * 从表:没有主表类。 * 注意:这种方法要求主表与从表的主键值想对应。 * 方法二 * 主表:?@OneToOne(cascade = CascadeType.ALL) * @JoinColumn(name="主表外键") //这里指定的是数据库中的外键字段。 * public 从表类 get从表类(){return 从表类} * 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * 注意:@JoinColumn是可选的。默认值是从表变量名+"_"+从表的主键(注意,这里加的是主键。而不是主键对应的变量)。 * 方法三 * 主表:@OneToOne(cascade=CascadeType.ALL) * @JoinTable( name="关联表名", * joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), * inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") * ) * 从表:@OneToOne(mappedBy = "主表类中的从表属性")//例主表User中有一个从表属性是Heart类型的heart,这里就填heart * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * @ManyToOne 设置多对一关联 * 方法一 * @ManyToOne(cascade={CasCadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) * @JoinColumn(name="外键") * public 主表类 get主表类(){return 主表对象} * 方法二 * @ManyToOne(cascade={CascadeType.PERSIST,CascadeType.MERGE}) * @JoinTable(name="关联表名", * joinColumns = @JoinColumn(name="主表外键"), * inverseJoinColumns = @JoinColumns(name="从表外键") * ) * @OneToMany 设置一对多关联。cascade属性指定关联级别,参考@OneToOne中的说明。fetch指定是否延迟加载,值为FetchType.LAZY表示延迟,为FetchType.EAGER表示立即加载 * 方法一 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,不会修改“多端”的外键。在“一端”加载时,不会得到“多端”。如果使用延迟加载,在读“多端”列表时会出异常,立即加载在得到多端时,是一个空集合(集合元素为0)。 * “一端”配置 * @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") * public List get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne. * 方法二 * “一端”配置 * @OneToMany(mappedBy="“多端”的属性") * @MapKey(name="“多端”做为Key的属性") * public Map get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne. * 方法三 使用这种配置,在为“一端”添加“多端”时,可以修改“多端”的外键。 * “一端”配置 * @OneToMany * @JoinColumn(name="“多端”外键") * public List get“多端”列表(){return “多端”列表} * “多端”配置参考@ManyToOne.
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