【鸿蒙开发】第二十九章 Stage模型-UIAbility组件

目录

1 概述

2 声明配置

3 生命周期

3.1 概述

3.2 生命周期状态说明

Create状态

WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态

WindowStageWillDestroy状态

Foreground和Background状态

Destroy状态

4 启动模式

singleton启动模式

multiton启动模式

specified启动模式

 5 基本用法

5.1 指定UIAbility的启动页面

5.2 获取UIAbility的上下文信息

 6 组件与UI的数据同步

6.1 使用EventHub进行数据通信

6.2 使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步

7 启动应用内的UIAbility组件

 7.1 启动应用内的UIAbility

7.2 启动应用内的UIAbility并获取返回结果

7.3 启动UIAbility的指定页面

7.3.1 概述

 7.3.2 调用方UIAbility指定启动页面

7.3.3 目标UIAbility冷启动

7.3.4 目标UIAbility热启动


1 概述

UIAbility组件是一种包含UI的应用组件,主要用于和用户交互

UIAbility的设计理念

  • 原生支持应用组件级的跨端迁移和多端协同
  • 支持多设备多窗口形态。

UIAbility划分原则与建议:

UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口一个应用可以包含一个或多个UIAbility组件。例如,在支付应用中,可以将入口功能和收付款功能分别配置为独立的UIAbility。

每一个UIAbility组件实例都会在最近任务列表中显示一个对应的任务。

可以根据具体场景选择单个还是多个UIAbility,划分建议如下:

  • 如果开发者希望在任务视图中看到一个任务,建议使用“一个UIAbility+多个页面”的方式,可以避免不必要的资源加载。

  • 如果开发者希望在任务视图中看到多个任务,或者需要同时开启多个窗口,建议使用多个UIAbility实现不同的功能。

    例如,即时通讯类应用中的消息列表与音视频通话采用不同的UIAbility进行开发,既可以方便地切换任务窗口,又可以实现应用的两个任务窗口在一个屏幕上分屏显示。

说明

任务视图用于快速查看和管理当前设备上运行的所有任务或应用。

2 声明配置

为使应用能够正常使用UIAbility,需要在module.json5配置文件abilities标签中声明UIAbility的名称、入口、标签等相关信息。

{
  "module": {
    // ...
    "abilities": [
      {
        "name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称
        "srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ets", // UIAbility组件的代码路径
        "description": "$string:EntryAbility_desc", // UIAbility组件的描述信息
        "icon": "$media:icon", // UIAbility组件的图标
        "label": "$string:EntryAbility_label", // UIAbility组件的标签
        "startWindowIcon": "$media:icon", // UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引
        "startWindowBackground": "$color:start_window_background", // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引
        // ...
      }
    ]
  }
}

3 生命周期

3.1 概述

当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。

UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。

图1 UIAbility生命周期状态

3.2 生命周期状态说明

Create状态

Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行页面初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。

import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 页面初始化
  }
  // ...
}

说明

Want是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。Want的详细介绍请参见信息传递载体Want

WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态

UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅

图2 WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态

在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用on('windowStageEvent')方法订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)。

说明

不同开发场景下WindowStage事件的时序可能存在差异。

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

const TAG: string = '[EntryAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    // 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)
    try {
      windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {
        let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;
        switch (stageEventType) {
          case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage foreground.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage active.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage inactive.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage background.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.RESUMED: // 前台可交互状态
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage resumed.`);
            break;
          case window.WindowStageEventType.PAUSED: // 前台不可交互状态
            hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage paused.`);
            break;
          default:
            break;
        }
      });
    } catch (exception) {
      hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG,
        `Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause: ${JSON.stringify(exception)}`);
    }
    hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `%{public}s`, `Ability onWindowStageCreate`);
    // 设置UI加载
    windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
      // ...
    });
  }
}

说明

WindowStage的相关使用请参见窗口开发指导

对应于onWindowStageCreate()回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI资源

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;

  // ...
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    this.windowStage = windowStage;
    // ...
  }

  onWindowStageDestroy() {
    // 释放UI资源
  }
}

WindowStageWillDestroy状态

对应onWindowStageWillDestroy()回调,在WindowStage销毁前执行,此时WindowStage可以使用。

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

const TAG: string = '[EntryAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
  // ...
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    this.windowStage = windowStage;
    // ...
  }

  onWindowStageWillDestroy(windowStage: window.WindowStage) {
    // 释放通过windowStage对象获取的资源
    // 在onWindowStageWillDestroy()中注销WindowStage事件订阅(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)
    try {
      if (this.windowStage) {
        this.windowStage.off('windowStageEvent');
      }
    } catch (err) {
      let code = (err as BusinessError).code;
      let message = (err as BusinessError).message;
      hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to disable the listener for windowStageEvent. Code is ${code}, message is ${message}`);
    }
  }

  onWindowStageDestroy() {
    // 释放UI资源
  }
}

Foreground和Background状态

ForegroundBackground状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。

  • onForeground()回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源
  • onBackground()回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。

例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI显示之前,可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。

当应用切换到后台状态,可以在onBackground()回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onForeground(): void {
    // 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源
  }

  onBackground(): void {
    // 释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
    // 例如状态保存等
  }
}

当应用的UIAbility实例已创建,且UIAbility配置为singleton启动模式时,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例时,只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()onWindowStageCreate()生命周期回调。应用可以在该回调中更新要加载的资源和数据等,用于后续的UI展示。

import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
    // 更新资源、数据
  }
}

Destroy状态

Destroy状态UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。

例如,调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,执行onDestroy()回调,并完成UIAbility实例的销毁。

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ...

  onDestroy() {
    // 系统资源的释放、数据的保存等
  }
}

4 启动模式

UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。针对不同的业务场景,系统提供了三种启动模式:

说明

standard是multiton的曾用名,效果与多实例模式一致。

singleton启动模式

singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式

每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。

图1 单实例模式演示效果

说明

应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()onWindowStageCreate()生命周期回调。

如果需要使用singleton启动模式,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为singleton即可。

{
  "module": {
    // ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "singleton",
        // ...
      }
    ]
  }
}

multiton启动模式

multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。

图2 多实例模式演示效果

multiton启动模式的开发使用,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton即可。

{
  "module": {
    // ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "multiton",
        // ...
      }
    ]
  }
}

specified启动模式

specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。

图3 指定实例启动模式原理

假设应用有两个UIAbility实例,即EntryAbility和SpecifiedAbility。EntryAbility以specified模式启动SpecifiedAbility。基本原理如下:

  1. EntryAbility调用startAbility()方法,并在Want的parameters字段中设置唯一的Key值,用于标识SpecifiedAbility
  2. 系统在拉起SpecifiedAbility之前,会先进入对应的AbilityStageonAcceptWant()​​​​​​​生命周期回调,获取用于标识目标UIAbility的Key值。
  3. 系统会根据获取的Key值来匹配UIAbility
    • 如果匹配到对应的UIAbility,则会启动该UIAbility实例,并进入onNewWant()生命周期回调。
    • 如果无法匹配对应的UIAbility,则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()生命周期回调和onWindowStageCreate()生命周期回调。

图4 指定实例模式演示效果

 1. 在SpecifiedAbility中,需要将module.json5配置文件launchType字段配置为specified

{
  "module": {
    // ...
    "abilities": [
      {
        "launchType": "specified",
        // ...
      }
    ]
  }
}

2. 在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中传入了自定义参数instanceKey作为唯一标识符,以此来区分不同的UIAbility实例。示例中instanceKey的value值设置为字符串'KEY'。

 // 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
 // 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
 import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
 import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
 import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

 const TAG: string = '[Page_StartModel]';
 const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

 function getInstance(): string {
   return 'KEY';
 }

 @Entry
 @Component
 struct Page_StartModel {
   private KEY_NEW = 'KEY';

   build() {
     Row() {
       Column() {
         // ...
         Button()
           .onClick(() => {
             let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
             // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
             let want: Want = {
               deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
               bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
               abilityName: 'SpecifiedFirstAbility',
               moduleName: 'entry', // moduleName非必选
               parameters: {
                 // 自定义信息
                 instanceKey: this.KEY_NEW
               }
             };
             context.startAbility(want).then(() => {
               hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
             }).catch((err: BusinessError) => {
               hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
             })
             this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
           })
         // ...
         Button()
           .onClick(() => {
             let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
             // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
             let want: Want = {
               deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
               bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
               abilityName: 'SpecifiedSecondAbility',
               moduleName: 'entry', // moduleName非必选
               parameters: {
                 // 自定义信息
                 instanceKey: getInstance()
               }
             };
             context.startAbility(want).then(() => {
               hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
             }).catch((err: BusinessError) => {
               hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
             })
             this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
           })
         // ...
       }
       .width('100%')
     }
     .height('100%')
   }
 }

3. 根据业务在SpecifiedAbility的onAcceptWant()生命周期回调设置该UIAbility的标识。示例中标识设置为SpecifiedAbilityInstance_KEY。

 import { AbilityStage, Want } from '@kit.AbilityKit';

 export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
   onAcceptWant(want: Want): string {
     // 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
     // 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
     if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') {
       // 返回的字符串KEY标识为自定义拼接的字符串内容
       if (want.parameters) {
         return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
       }
     }
     // ...
     return 'MyAbilityStage';
   }
 }

说明

  1. 当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例,且AbilityStageonAcceptWant()回调匹配到一个已创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的onNewWant()回调会被触发,而不会触发onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
  2. DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStage,AbilityStage文件的创建请参见AbilityStage组件容器

例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。

以如下步骤所示进行举例说明。

  1. 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
  2. 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
  3. 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
  4. 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。

 5 基本用法

UIAbility组件的基本用法包括:指定UIAbility的启动页面以及获取UIAbility的上下文UIAbilityContext

5.1 指定UIAbility的启动页面

应用中的UIAbility在启动过程中,需要指定启动页面,否则应用启动后会因为没有默认加载页面而导致白屏。可以在UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过WindowStage对象的loadContent()方法设置启动页面

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    // Main window is created, set main page for this ability
    windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
      // ...
    });
  }
  // ...
}

说明

在DevEco Studio中创建的UIAbility中,该UIAbility实例默认会加载Index页面,根据需要将Index页面路径替换为需要的页面路径即可。

5.2 获取UIAbility的上下文信息

UIAbility类拥有自身的上下文信息,该信息为UIAbilityContext类的实例,UIAbilityContext类拥有abilityInfo、currentHapModuleInfo等属性。通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,以及可以获取操作UIAbility实例的方法(如startAbility()connectServiceExtensionAbility()terminateSelf()等)。

如果需要在页面中获得当前Ability的Context,可调用getContext接口获取当前页面关联的UIAbilityContext或ExtensionContext

  • 在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息。

import { UIAbility, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 获取UIAbility实例的上下文
    let context = this.context;
    // ...
  }
}
  •  在页面中获取UIAbility实例的上下文信息,包括导入依赖资源context模块和在组件中定义一个context变量两个部分。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';

@Entry
@Component
struct Page_EventHub {
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

  startAbilityTest(): void {
    let want: Want = {
      // Want参数信息
    };
    this.context.startAbility(want);
  }

  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}

 也可以在导入依赖资源context模块后,在具体使用UIAbilityContext前进行变量定义。

import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';

@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsBasicUsage {
  startAbilityTest(): void {
    let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
    let want: Want = {
      // Want参数信息
    };
    context.startAbility(want);
  }

  // 页面展示
  build() {
    // ...
  }
}
  • 当业务完成后,开发者如果想要终止当前UIAbility实例,可以通过调用terminateSelf()方法实现。
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsBasicUsage {
  // 页面展示
  build() {
    Column() {
      //...
      Button('FuncAbilityB')
        .onClick(() => {
          let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
          try {
            context.terminateSelf((err: BusinessError) => {
              if (err.code) {
                // 处理业务逻辑错误
                console.error(`terminateSelf failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
                return;
              }
              // 执行正常业务
              console.info('terminateSelf succeed');
            });
          } catch (err) {
            // 捕获同步的参数错误
            let code = (err as BusinessError).code;
            let message = (err as BusinessError).message;
            console.error(`terminateSelf failed, code is ${code}, message is ${message}`);
          }
        })
    }
  }
}

 6 组件与UI的数据同步

基于当前的应用模型,可以通过以下几种方式来实现UIAbility组件与UI之间的数据同步。

6.1 使用EventHub进行数据通信

EventHubUIAbility组件提供了事件机制,使它们能够进行订阅、取消订阅和触发事件等数据通信能力。

基类Context中,提供了EventHub对象,可用于在UIAbility组件实例内通信。使用EventHub实现UIAbility与UI之间的数据通信需要先获取EventHub对象,本章节将以此为例进行说明。

1.  在UIAbility中调用eventHub.on()方法注册一个自定义事件“event1”,eventHub.on()有如下两种调用方式,使用其中一种即可。

import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { UIAbility, Context, Want, AbilityConstant } from '@kit.AbilityKit';

const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EventAbility]';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 获取eventHub
    let eventhub = this.context.eventHub;
    // 执行订阅操作
    eventhub.on('event1', this.eventFunc);
    eventhub.on('event1', (data: string) => {
      // 触发事件,完成相应的业务操作
    });
    hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onCreate');
  }

  // ...
  eventFunc(argOne: Context, argTwo: Context): void {
    hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '1. ' + `${argOne}, ${argTwo}`);
    return;
  }
}

 2. 在UI中通过eventHub.emit()方法触发该事件,在触发事件的同时,根据需要传入参数信息。

import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';

@Entry
@Component
struct Page_EventHub {
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

  eventHubFunc(): void {
    // 不带参数触发自定义“event1”事件
    this.context.eventHub.emit('event1');
    // 带1个参数触发自定义“event1”事件
    this.context.eventHub.emit('event1', 1);
    // 带2个参数触发自定义“event1”事件
    this.context.eventHub.emit('event1', 2, 'test');
    // 开发者可以根据实际的业务场景设计事件传递的参数
  }

  build() {
    Column() {
      // ...
      List({ initialIndex: 0 }) {
        ListItem() {
          Row() {
            // ...
          }
          .onClick(() => {
            this.eventHubFunc();
            promptAction.showToast({
              message: 'EventHubFuncA'
            });
          })
        }

        // ...
        ListItem() {
          Row() {
            // ...
          }
          .onClick(() => {
            this.context.eventHub.off('event1');
            promptAction.showToast({
              message: 'EventHubFuncB'
            });
          })
        }
        // ...
      }
      // ...
    }
    // ...
  }
}

3. 在UIAbility的注册事件回调中可以得到对应的触发事件结果,运行日志结果如下所示。

[Example].[Entry].[EntryAbility] 1. []
[Example].[Entry].[EntryAbility] 1. [1]
[Example].[Entry].[EntryAbility] 1. [2,"test"]

4. 在自定义事件“event1”使用完成后,可以根据需要调用eventHub.off()方法取消该事件的订阅。

import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  // ... 
  onDestroy(): void {
    this.context.eventHub.off('event1');
  }
}

6.2 使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步

ArkUI提供了AppStorageLocalStorage两种应用级别的状态管理方案,可用于实现应用级别和UIAbility级别的数据同步。使用这些方案可以方便地管理应用状态,提高应用性能和用户体验。其中,AppStorage是一个全局的状态管理器,适用于多个UIAbility共享同一状态数据的情况;而LocalStorage则是一个局部的状态管理器,适用于单个UIAbility内部使用的状态数据。通过这两种方案,开发者可以更加灵活地控制应用状态,提高应用的可维护性和可扩展性。详细请参见应用级变量的状态管理

7 启动应用内的UIAbility组件

应用间的组件跳转详见应用间跳转

 7.1 启动应用内的UIAbility

当一个应用内包含多个UIAbility时,存在应用内启动UIAbility的场景。例如在支付应用中从入口UIAbility启动收付款UIAbility。

假设应用中有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(可以在同一个Module中,也可以在不同的Module中),需要从EntryAbility的页面中启动FuncAbility。

1.  在EntryAbility中,通过调用startAbility()方法启动UIAbility,want为UIAbility实例启动的入口参数,其中bundleName为待启动应用的Bundle名称,abilityName为待启动的Ability名称,moduleName在待启动的UIAbility属于不同的Module时添加,parameters为自定义信息参数。示例中的context的获取方式请参见获取UIAbility的上下文信息

import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
  private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;

  build() {
    Column() {
      //...
      List({ initialIndex: 0 }) {
        ListItem() {
          Row() {
            //...
          }
          .onClick(() => {
            // context为Ability对象的成员,在非Ability对象内部调用需要
            // 将Context对象传递过去
            let wantInfo: Want = {
              deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
              bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
              moduleName: 'entry', // moduleName非必选
              abilityName: 'FuncAbilityA',
              parameters: {
                // 自定义信息
                info: '来自EntryAbility Page_UIAbilityComponentsInteractive页面'
              },
            };
            // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
            this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
              hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'startAbility success.');
            }).catch((error: BusinessError) => {
              hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'startAbility failed.');
            });
          })
        }
        //...
      }
      //...
    }
    //...
  }
}

2. 在FuncAbility的onCreate()或者onNewWant()生命周期回调文件中接收EntryAbility传递过来的参数。

import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';

export default class FuncAbilityA extends UIAbility {
  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 接收调用方UIAbility传过来的参数
    let funcAbilityWant = want;
    let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;
  }
  //...
}

3. 在FuncAbility业务完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,在FuncAbility中通过调用terminateSelf()方法实现。

import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

const TAG: string = '[Page_FromStageModel]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

@Entry
@Component
struct Page_FromStageModel {
  build() {
    Column() {
      //...
      Button('FuncAbilityB')
        .onClick(() => {
          let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
          // context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext
          context.terminateSelf((err) => {
            if (err.code) {
              hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to terminate self. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
              return;
            }
          });
        })
    }
    //...
  }
}

说明

调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例时,默认会保留该实例的快照(Snapshot),即在最近任务列表中仍然能查看到该实例对应的任务。如不需要保留该实例的快照,可以在其对应UIAbility的module.json5配置文件中,将abilities标签removeMissionAfterTerminate字段配置为true

4. 如需要关闭应用所有的UIAbility实例,可以调用ApplicationContextkillAllProcesses()方法实现关闭应用所有的进程。

7.2 启动应用内的UIAbility并获取返回结果

在一个EntryAbility启动另外一个FuncAbility时,希望在被启动的FuncAbility完成相关业务后,能将结果返回给调用方。例如在应用中将入口功能和账号登录功能分别设计为两个独立的UIAbility,在账号登录UIAbility中完成登录操作后,需要将登录的结果返回给入口UIAbility。

1. 在EntryAbility中,调用startAbilityForResult()接口启动FuncAbility,异步回调中的data用于接收FuncAbility停止自身后返回给EntryAbility的信息。示例中的context的获取方式请参见获取UIAbility的上下文信息

import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
  build() {
    Column() {
      //...
      List({ initialIndex: 0 }) {
        ListItem() {
          Row() {
            //...
          }
          .onClick(() => {
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
            const RESULT_CODE: number = 1001;
            let want: Want = {
              deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
              bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
              moduleName: 'entry', // moduleName非必选
              abilityName: 'FuncAbilityA',
              parameters: {
                // 自定义信息
                info: '来自EntryAbility UIAbilityComponentsInteractive页面'
              }
            };
            context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
              if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
                // 解析被调用方UIAbility返回的信息
                let info = data.want?.parameters?.info;
                hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, JSON.stringify(info) ?? '');
                if (info !== null) {
                  promptAction.showToast({
                    message: JSON.stringify(info)
                  });
                }
              }
              hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, JSON.stringify(data.resultCode) ?? '');
            }).catch((err: BusinessError) => {
              hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start ability for result. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
            });
          })
        }
        //...
      }
      //...
    }
    //...
  }
}

2. 在FuncAbility停止自身时,需要调用terminateSelfWithResult()方法,入参abilityResult为FuncAbility需要返回给EntryAbility的信息。

import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';

const TAG: string = '[Page_FuncAbilityA]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

@Entry
@Component
struct Page_FuncAbilityA {
  build() {
    Column() {
      //...
      List({ initialIndex: 0 }) {
        ListItem() {
          Row() {
            //...
          }
          .onClick(() => {
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
            const RESULT_CODE: number = 1001;
            let abilityResult: common.AbilityResult = {
              resultCode: RESULT_CODE,
              want: {
                bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
                moduleName: 'entry', // moduleName非必选
                abilityName: 'FuncAbilityB',
                parameters: {
                  info: '来自FuncAbility Index页面'
                },
              },
            };
            context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
              if (err.code) {
                hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to terminate self with result. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
                return;
              }
            });
          })
        }
        //...
      }
      //...
    }
    //...
  }
}

3. FuncAbility停止自身后,EntryAbility通过startAbilityForResult()方法回调接收被FuncAbility返回的信息,RESULT_CODE需要与前面的数值保持一致。

import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
  build() {
    Column() {
      //...
      List({ initialIndex: 0 }) {
        ListItem() {
          Row() {
            //...
          }
          .onClick(() => {
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
            const RESULT_CODE: number = 1001;

            let want: Want = {
              deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
              bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
              moduleName: 'entry', // moduleName非必选
              abilityName: 'FuncAbilityA',
              parameters: {
                // 自定义信息
                info: '来自EntryAbility UIAbilityComponentsInteractive页面'
              }
            };
            context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
              if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
                // 解析被调用方UIAbility返回的信息
                let info = data.want?.parameters?.info;
                hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, JSON.stringify(info) ?? '');
                if (info !== null) {
                  promptAction.showToast({
                    message: JSON.stringify(info)
                  });
                }
              }
              hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, JSON.stringify(data.resultCode) ?? '');
            }).catch((err: BusinessError) => {
              hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start ability for result. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
            });
          })
        }
        //...
      }
      //...
    }
    //...
  }
}

7.3 启动UIAbility的指定页面

7.3.1 概述

一个UIAbility可以对应多个页面,在不同的场景下启动该UIAbility时需要展示不同的页面,例如从一个UIAbility的页面中跳转到另外一个UIAbility时,希望启动目标UIAbility的指定页面。

UIAbility的启动分为两种情况:UIAbility冷启动和UIAbility热启动

  • UIAbility冷启动:指的是UIAbility实例处于完全关闭状态下被启动,这需要完整地加载和初始化UIAbility实例的代码、资源等。
  • UIAbility热启动:指的是UIAbility实例已经启动并在前台运行过,由于某些原因切换到后台,再次启动该UIAbility实例,这种情况下可以快速恢复UIAbility实例的状态。

 7.3.2 调用方UIAbility指定启动页面

调用方UIAbility启动另外一个UIAbility时,通常需要跳转到指定的页面。例如FuncAbility包含两个页面(Index对应首页,Second对应功能A页面),此时需要在传入的want参数中配置指定的页面路径信息,可以通过want中的parameters参数增加一个自定义参数传递页面跳转信息。示例中的context的获取方式请参见获取UIAbility的上下文信息

import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;

@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
  build() {
    Column() {
      //...
      List({ initialIndex: 0 }) {
        ListItem() {
          Row() {
            //...
          }
          .onClick(() => {
            let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
            let want: Want = {
              deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
              bundleName: 'com.samples.stagemodelabilityinteraction',
              moduleName: 'entry', // moduleName非必选
              abilityName: 'FuncAbility',
              parameters: { // 自定义参数传递页面信息
                router: 'funcA'
              }
            };
            // context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
            context.startAbility(want).then(() => {
              hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting ability.');
            }).catch((err: BusinessError) => {
              hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start ability. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
            });
          })
        }
        //...
      }
      //...
    }
    //...
  }
}

7.3.3 目标UIAbility冷启动

目标UIAbility冷启动时,在目标UIAbility的onCreate()生命周期回调中,接收调用方传过来的参数。然后在目标UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,解析调用方传递过来的want参数,获取到需要加载的页面信息url,传入windowStage.loadContent()方法。

import { AbilityConstant, Want, UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { window, UIContext } from '@kit.ArkUI';

const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EntryAbility]';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  funcAbilityWant: Want | undefined = undefined;
  uiContext: UIContext | undefined = undefined;

  onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    // 接收调用方UIAbility传过来的参数
    this.funcAbilityWant = want;
  }

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    // Main window is created, set main page for this ability
    hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
    // Main window is created, set main page for this ability
    let url = 'pages/Index';
    if (this.funcAbilityWant?.parameters?.router && this.funcAbilityWant.parameters.router === 'funcA') {
      url = 'pages/Page_ColdStartUp';
    }
    windowStage.loadContent(url, (err, data) => {
      // ...
    });
  }
}

7.3.4 目标UIAbility热启动

在应用开发中,会遇到目标UIAbility实例之前已经启动过的场景,这时再次启动目标UIAbility时,不会重新走初始化逻辑,只会直接触发onNewWant()生命周期方法。为了实现跳转到指定页面,需要在onNewWant()中解析参数进行处理。

例如短信应用和联系人应用配合使用的场景。

  1. 用户先打开短信应用,短信应用的UIAbility实例启动,显示短信应用的主页。
  2. 用户将设备回到桌面界面,短信应用进入后台运行状态。
  3. 用户打开联系人应用,找到联系人张三。
  4. 用户点击联系人张三的短信按钮,会重新启动短信应用的UIAbility实例。
  5. 由于短信应用的UIAbility实例已经启动过了,此时会触发该UIAbility的onNewWant()回调,而不会再走onCreate()onWindowStageCreate()等初始化逻辑。

图1 目标UIAbility热启动

开发步骤如下所示:

1. 冷启动短信应用的UIAbility实例时,在onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过调用getUIContext()接口获取UI上下文实例UIContext对象。

import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { Want, UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window, UIContext } from '@kit.ArkUI';

const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EntryAbility]';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  funcAbilityWant: Want | undefined = undefined;
  uiContext: UIContext | undefined = undefined;

  // ...

  onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
    // Main window is created, set main page for this ability
    hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
    let url = 'pages/Index';
    if (this.funcAbilityWant?.parameters?.router && this.funcAbilityWant.parameters.router === 'funcA') {
      url = 'pages/Page_ColdStartUp';
    }

    windowStage.loadContent(url, (err, data) => {
      if (err.code) {
        return;
      }

      let windowClass: window.Window;
      windowStage.getMainWindow((err, data) => {
        if (err.code) {
          hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to obtain the main window. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
          return;
        }
        windowClass = data;
        this.uiContext = windowClass.getUIContext();
      });
      hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
    });
  }
}

2. 在短信应用UIAbility的onNewWant()回调中解析调用方传递过来的want参数,通过调用UIContext中的getRouter()方法获取Router对象,并进行指定页面的跳转。此时再次启动该短信应用的UIAbility实例时,即可跳转到该短信应用的UIAbility实例的指定页面。

import { AbilityConstant, Want, UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import type { Router, UIContext } from '@kit.ArkUI';
import type { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';

const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EntryAbility]';

export default class EntryAbility extends UIAbility {
  funcAbilityWant: Want | undefined = undefined;
  uiContext: UIContext | undefined = undefined;
  // ...
  onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
    if (want?.parameters?.router && want.parameters.router === 'funcA') {
      let funcAUrl = 'pages/Page_HotStartUp';
      if (this.uiContext) {
        let router: Router = this.uiContext.getRouter();
        router.pushUrl({
          url: funcAUrl
        }).catch((err: BusinessError) => {
          hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to push url. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
        });
      }
    }
  }
}

说明

当被调用方UIAbility组件启动模式设置为multiton启动模式时,每次启动都会创建一个新的实例,那么onNewWant()回调就不会被用到。

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