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WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态
6.2 使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步
1 概述
UIAbility组件是一种包含UI的应用组件,主要用于和用户交互。
UIAbility的设计理念:
- 原生支持应用组件级的跨端迁移和多端协同。
- 支持多设备和多窗口形态。
UIAbility划分原则与建议:
UIAbility组件是系统调度的基本单元,为应用提供绘制界面的窗口。一个应用可以包含一个或多个UIAbility组件。例如,在支付应用中,可以将入口功能和收付款功能分别配置为独立的UIAbility。
每一个UIAbility组件实例都会在最近任务列表中显示一个对应的任务。
可以根据具体场景选择单个还是多个UIAbility,划分建议如下:
如果开发者希望在任务视图中看到一个任务,建议使用“一个UIAbility+多个页面”的方式,可以避免不必要的资源加载。
如果开发者希望在任务视图中看到多个任务,或者需要同时开启多个窗口,建议使用多个UIAbility实现不同的功能。
例如,即时通讯类应用中的消息列表与音视频通话采用不同的UIAbility进行开发,既可以方便地切换任务窗口,又可以实现应用的两个任务窗口在一个屏幕上分屏显示。
说明
任务视图用于快速查看和管理当前设备上运行的所有任务或应用。
2 声明配置
为使应用能够正常使用UIAbility,需要在module.json5配置文件的abilities标签中声明UIAbility的名称、入口、标签等相关信息。
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"name": "EntryAbility", // UIAbility组件的名称
"srcEntry": "./ets/entryability/EntryAbility.ets", // UIAbility组件的代码路径
"description": "$string:EntryAbility_desc", // UIAbility组件的描述信息
"icon": "$media:icon", // UIAbility组件的图标
"label": "$string:EntryAbility_label", // UIAbility组件的标签
"startWindowIcon": "$media:icon", // UIAbility组件启动页面图标资源文件的索引
"startWindowBackground": "$color:start_window_background", // UIAbility组件启动页面背景颜色资源文件的索引
// ...
}
]
}
}
3 生命周期
3.1 概述
当用户打开、切换和返回到对应应用时,应用中的UIAbility实例会在其生命周期的不同状态之间转换。UIAbility类提供了一系列回调,通过这些回调可以知道当前UIAbility实例的某个状态发生改变,会经过UIAbility实例的创建和销毁,或者UIAbility实例发生了前后台的状态切换。
UIAbility的生命周期包括Create、Foreground、Background、Destroy四个状态,如下图所示。
图1 UIAbility生命周期状态
3.2 生命周期状态说明
Create状态
Create状态为在应用加载过程中,UIAbility实例创建完成时触发,系统会调用onCreate()回调。可以在该回调中进行页面初始化操作,例如变量定义资源加载等,用于后续的UI展示。
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 页面初始化
}
// ...
}
说明
Want是对象间信息传递的载体,可以用于应用组件间的信息传递。Want的详细介绍请参见信息传递载体Want。
WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态
UIAbility实例创建完成之后,在进入Foreground之前,系统会创建一个WindowStage。WindowStage创建完成后会进入onWindowStageCreate()回调,可以在该回调中设置UI加载、设置WindowStage的事件订阅。
图2 WindowStageCreate和WindowStageDestroy状态
在onWindowStageCreate()回调中通过loadContent()方法设置应用要加载的页面,并根据需要调用on('windowStageEvent')方法订阅WindowStage的事件(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)。
说明
不同开发场景下WindowStage事件的时序可能存在差异。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
const TAG: string = '[EntryAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// 设置WindowStage的事件订阅(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)
try {
windowStage.on('windowStageEvent', (data) => {
let stageEventType: window.WindowStageEventType = data;
switch (stageEventType) {
case window.WindowStageEventType.SHOWN: // 切到前台
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage foreground.`);
break;
case window.WindowStageEventType.ACTIVE: // 获焦状态
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage active.`);
break;
case window.WindowStageEventType.INACTIVE: // 失焦状态
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage inactive.`);
break;
case window.WindowStageEventType.HIDDEN: // 切到后台
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage background.`);
break;
case window.WindowStageEventType.RESUMED: // 前台可交互状态
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage resumed.`);
break;
case window.WindowStageEventType.PAUSED: // 前台不可交互状态
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `windowStage paused.`);
break;
default:
break;
}
});
} catch (exception) {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG,
`Failed to enable the listener for window stage event changes. Cause: ${JSON.stringify(exception)}`);
}
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, `%{public}s`, `Ability onWindowStageCreate`);
// 设置UI加载
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
// ...
});
}
}
说明
WindowStage的相关使用请参见窗口开发指导。
对应于onWindowStageCreate()回调。在UIAbility实例销毁之前,则会先进入onWindowStageDestroy()回调,可以在该回调中释放UI资源。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
// ...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
this.windowStage = windowStage;
// ...
}
onWindowStageDestroy() {
// 释放UI资源
}
}
WindowStageWillDestroy状态
对应onWindowStageWillDestroy()回调,在WindowStage销毁前执行,此时WindowStage可以使用。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
const TAG: string = '[EntryAbility]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
export default class EntryAbility extends UIAbility {
windowStage: window.WindowStage | undefined = undefined;
// ...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
this.windowStage = windowStage;
// ...
}
onWindowStageWillDestroy(windowStage: window.WindowStage) {
// 释放通过windowStage对象获取的资源
// 在onWindowStageWillDestroy()中注销WindowStage事件订阅(获焦/失焦、切到前台/切到后台、前台可交互/前台不可交互)
try {
if (this.windowStage) {
this.windowStage.off('windowStageEvent');
}
} catch (err) {
let code = (err as BusinessError).code;
let message = (err as BusinessError).message;
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to disable the listener for windowStageEvent. Code is ${code}, message is ${message}`);
}
}
onWindowStageDestroy() {
// 释放UI资源
}
}
Foreground和Background状态
Foreground和Background状态分别在UIAbility实例切换至前台和切换至后台时触发,对应于onForeground()回调和onBackground()回调。
- onForeground()回调,在UIAbility的UI可见之前,如UIAbility切换至前台时触发。可以在onForeground()回调中申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源。
- onBackground()回调,在UIAbility的UI完全不可见之后,如UIAbility切换至后台时候触发。可以在onBackground()回调中释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作,例如状态保存等。
例如应用在使用过程中需要使用用户定位时,假设应用已获得用户的定位权限授权。在UI显示之前,可以在onForeground()回调中开启定位功能,从而获取到当前的位置信息。
当应用切换到后台状态,可以在onBackground()回调中停止定位功能,以节省系统的资源消耗。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onForeground(): void {
// 申请系统需要的资源,或者重新申请在onBackground()中释放的资源
}
onBackground(): void {
// 释放UI不可见时无用的资源,或者在此回调中执行较为耗时的操作
// 例如状态保存等
}
}
当应用的UIAbility实例已创建,且UIAbility配置为singleton启动模式时,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例时,只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。应用可以在该回调中更新要加载的资源和数据等,用于后续的UI展示。
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
// 更新资源、数据
}
}
Destroy状态
Destroy状态在UIAbility实例销毁时触发。可以在onDestroy()回调中进行系统资源的释放、数据的保存等操作。
例如,调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例,执行onDestroy()回调,并完成UIAbility实例的销毁。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onDestroy() {
// 系统资源的释放、数据的保存等
}
}
4 启动模式
UIAbility的启动模式是指UIAbility实例在启动时的不同呈现状态。针对不同的业务场景,系统提供了三种启动模式:
说明
standard是multiton的曾用名,效果与多实例模式一致。
singleton启动模式
singleton启动模式为单实例模式,也是默认情况下的启动模式。
每次调用startAbility()方法时,如果应用进程中该类型的UIAbility实例已经存在,则复用系统中的UIAbility实例。系统中只存在唯一一个该UIAbility实例,即在最近任务列表中只存在一个该类型的UIAbility实例。
图1 单实例模式演示效果
说明
应用的UIAbility实例已创建,该UIAbility配置为单实例模式,再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例。由于启动的还是原来的UIAbility实例,并未重新创建一个新的UIAbility实例,此时只会进入该UIAbility的onNewWant()回调,不会进入其onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
如果需要使用singleton启动模式,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为singleton即可。
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"launchType": "singleton",
// ...
}
]
}
}
multiton启动模式
multiton启动模式为多实例模式,每次调用startAbility()方法时,都会在应用进程中创建一个新的该类型UIAbility实例。即在最近任务列表中可以看到有多个该类型的UIAbility实例。这种情况下可以将UIAbility配置为multiton(多实例模式)。
图2 多实例模式演示效果
multiton启动模式的开发使用,在module.json5配置文件中的launchType字段配置为multiton即可。
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"launchType": "multiton",
// ...
}
]
}
}
specified启动模式
specified启动模式为指定实例模式,针对一些特殊场景使用(例如文档应用中每次新建文档希望都能新建一个文档实例,重复打开一个已保存的文档希望打开的都是同一个文档实例)。
图3 指定实例启动模式原理
假设应用有两个UIAbility实例,即EntryAbility和SpecifiedAbility。EntryAbility以specified模式启动SpecifiedAbility。基本原理如下:
- EntryAbility调用startAbility()方法,并在Want的parameters字段中设置唯一的Key值,用于标识SpecifiedAbility。
- 系统在拉起SpecifiedAbility之前,会先进入对应的AbilityStage的onAcceptWant()生命周期回调,获取用于标识目标UIAbility的Key值。
- 系统会根据获取的Key值来匹配UIAbility。
- 如果匹配到对应的UIAbility,则会启动该UIAbility实例,并进入onNewWant()生命周期回调。
- 如果无法匹配对应的UIAbility,则会创建一个新的UIAbility实例,并进入该UIAbility实例的onCreate()生命周期回调和onWindowStageCreate()生命周期回调。
图4 指定实例模式演示效果
1. 在SpecifiedAbility中,需要将module.json5配置文件的launchType字段配置为specified。
{
"module": {
// ...
"abilities": [
{
"launchType": "specified",
// ...
}
]
}
}
2. 在EntryAbility中,调用startAbility()方法时,可以在want参数中传入了自定义参数instanceKey作为唯一标识符,以此来区分不同的UIAbility实例。示例中instanceKey的value值设置为字符串'KEY'。
// 在启动指定实例模式的UIAbility时,给每一个UIAbility实例配置一个独立的Key标识
// 例如在文档使用场景中,可以用文档路径作为Key标识
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[Page_StartModel]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
function getInstance(): string {
return 'KEY';
}
@Entry
@Component
struct Page_StartModel {
private KEY_NEW = 'KEY';
build() {
Row() {
Column() {
// ...
Button()
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
abilityName: 'SpecifiedFirstAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
parameters: {
// 自定义信息
instanceKey: this.KEY_NEW
}
};
context.startAbility(want).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
})
// ...
Button()
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
abilityName: 'SpecifiedSecondAbility',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
parameters: {
// 自定义信息
instanceKey: getInstance()
}
};
context.startAbility(want).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting SpecifiedAbility.');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start SpecifiedAbility. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
})
this.KEY_NEW = this.KEY_NEW + 'a';
})
// ...
}
.width('100%')
}
.height('100%')
}
}
3. 根据业务在SpecifiedAbility的onAcceptWant()生命周期回调设置该UIAbility的标识。示例中标识设置为SpecifiedAbilityInstance_KEY。
import { AbilityStage, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
onAcceptWant(want: Want): string {
// 在被调用方的AbilityStage中,针对启动模式为specified的UIAbility返回一个UIAbility实例对应的一个Key值
// 当前示例指的是module1 Module的SpecifiedAbility
if (want.abilityName === 'SpecifiedFirstAbility' || want.abilityName === 'SpecifiedSecondAbility') {
// 返回的字符串KEY标识为自定义拼接的字符串内容
if (want.parameters) {
return `SpecifiedAbilityInstance_${want.parameters.instanceKey}`;
}
}
// ...
return 'MyAbilityStage';
}
}
说明
- 当应用的UIAbility实例已经被创建,并且配置为指定实例模式时,如果再次调用startAbility()方法启动该UIAbility实例,且AbilityStage的onAcceptWant()回调匹配到一个已创建的UIAbility实例,则系统会启动原来的UIAbility实例,并且不会重新创建一个新的UIAbility实例。此时,该UIAbility实例的onNewWant()回调会被触发,而不会触发onCreate()和onWindowStageCreate()生命周期回调。
- DevEco Studio默认工程中未自动生成AbilityStage,AbilityStage文件的创建请参见AbilityStage组件容器。
例如在文档应用中,可以为不同的文档实例内容绑定不同的Key值。每次新建文档时,可以传入一个新的Key值(例如可以将文件的路径作为一个Key标识),此时AbilityStage中启动UIAbility时都会创建一个新的UIAbility实例;当新建的文档保存之后,回到桌面,或者新打开一个已保存的文档,回到桌面,此时再次打开该已保存的文档,此时AbilityStage中再次启动该UIAbility时,打开的仍然是之前原来已保存的文档界面。
以如下步骤所示进行举例说明。
- 打开文件A,对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例1。
- 在最近任务列表中关闭文件A的任务进程,此时UIAbility实例1被销毁,回到桌面,再次打开文件A,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例2。
- 回到桌面,打开文件B,此时对应启动一个新的UIAbility实例,例如启动UIAbility实例3。
- 回到桌面,再次打开文件A,此时仍然启动之前的UIAbility实例2,因为系统会自动匹配UIAbility实例的Key值,如果存在与之匹配的Key,则会启动与之绑定的UIAbility实例。在此例中,之前启动的UIAbility实例2与文件A绑定的Key是相同的,因此系统会拉回UIAbility实例2并让其获焦,而不会创建新的实例。
5 基本用法
UIAbility组件的基本用法包括:指定UIAbility的启动页面以及获取UIAbility的上下文UIAbilityContext。
5.1 指定UIAbility的启动页面
应用中的UIAbility在启动过程中,需要指定启动页面,否则应用启动后会因为没有默认加载页面而导致白屏。可以在UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过WindowStage对象的loadContent()方法设置启动页面。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window } from '@kit.ArkUI';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// Main window is created, set main page for this ability
windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
// ...
});
}
// ...
}
说明
在DevEco Studio中创建的UIAbility中,该UIAbility实例默认会加载Index页面,根据需要将Index页面路径替换为需要的页面路径即可。
5.2 获取UIAbility的上下文信息
UIAbility类拥有自身的上下文信息,该信息为UIAbilityContext类的实例,UIAbilityContext类拥有abilityInfo、currentHapModuleInfo等属性。通过UIAbilityContext可以获取UIAbility的相关配置信息,如包代码路径、Bundle名称、Ability名称和应用程序需要的环境状态等属性信息,以及可以获取操作UIAbility实例的方法(如startAbility()、connectServiceExtensionAbility()、terminateSelf()等)。
如果需要在页面中获得当前Ability的Context,可调用getContext接口获取当前页面关联的UIAbilityContext或ExtensionContext。
-
在UIAbility中可以通过this.context获取UIAbility实例的上下文信息。
import { UIAbility, AbilityConstant, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 获取UIAbility实例的上下文
let context = this.context;
// ...
}
}
- 在页面中获取UIAbility实例的上下文信息,包括导入依赖资源context模块和在组件中定义一个context变量两个部分。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
@Entry
@Component
struct Page_EventHub {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
startAbilityTest(): void {
let want: Want = {
// Want参数信息
};
this.context.startAbility(want);
}
// 页面展示
build() {
// ...
}
}
也可以在导入依赖资源context模块后,在具体使用UIAbilityContext前进行变量定义。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsBasicUsage {
startAbilityTest(): void {
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
let want: Want = {
// Want参数信息
};
context.startAbility(want);
}
// 页面展示
build() {
// ...
}
}
- 当业务完成后,开发者如果想要终止当前UIAbility实例,可以通过调用terminateSelf()方法实现。
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsBasicUsage {
// 页面展示
build() {
Column() {
//...
Button('FuncAbilityB')
.onClick(() => {
let context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
try {
context.terminateSelf((err: BusinessError) => {
if (err.code) {
// 处理业务逻辑错误
console.error(`terminateSelf failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return;
}
// 执行正常业务
console.info('terminateSelf succeed');
});
} catch (err) {
// 捕获同步的参数错误
let code = (err as BusinessError).code;
let message = (err as BusinessError).message;
console.error(`terminateSelf failed, code is ${code}, message is ${message}`);
}
})
}
}
}
6 组件与UI的数据同步
基于当前的应用模型,可以通过以下几种方式来实现UIAbility组件与UI之间的数据同步。
- 使用EventHub进行数据通信:在基类Context中提供了EventHub对象,可以通过发布订阅方式来实现事件的传递。在事件传递前,订阅者需要先进行订阅,当发布者发布事件时,订阅者将接收到事件并进行相应处理。
- 使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步:ArkUI提供了AppStorage和LocalStorage两种应用级别的状态管理方案,可用于实现应用级别和UIAbility级别的数据同步。
6.1 使用EventHub进行数据通信
EventHub为UIAbility组件提供了事件机制,使它们能够进行订阅、取消订阅和触发事件等数据通信能力。
在基类Context中,提供了EventHub对象,可用于在UIAbility组件实例内通信。使用EventHub实现UIAbility与UI之间的数据通信需要先获取EventHub对象,本章节将以此为例进行说明。
1. 在UIAbility中调用eventHub.on()方法注册一个自定义事件“event1”,eventHub.on()有如下两种调用方式,使用其中一种即可。
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { UIAbility, Context, Want, AbilityConstant } from '@kit.AbilityKit';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EventAbility]';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 获取eventHub
let eventhub = this.context.eventHub;
// 执行订阅操作
eventhub.on('event1', this.eventFunc);
eventhub.on('event1', (data: string) => {
// 触发事件,完成相应的业务操作
});
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onCreate');
}
// ...
eventFunc(argOne: Context, argTwo: Context): void {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '1. ' + `${argOne}, ${argTwo}`);
return;
}
}
2. 在UI中通过eventHub.emit()方法触发该事件,在触发事件的同时,根据需要传入参数信息。
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@Component
struct Page_EventHub {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
eventHubFunc(): void {
// 不带参数触发自定义“event1”事件
this.context.eventHub.emit('event1');
// 带1个参数触发自定义“event1”事件
this.context.eventHub.emit('event1', 1);
// 带2个参数触发自定义“event1”事件
this.context.eventHub.emit('event1', 2, 'test');
// 开发者可以根据实际的业务场景设计事件传递的参数
}
build() {
Column() {
// ...
List({ initialIndex: 0 }) {
ListItem() {
Row() {
// ...
}
.onClick(() => {
this.eventHubFunc();
promptAction.showToast({
message: 'EventHubFuncA'
});
})
}
// ...
ListItem() {
Row() {
// ...
}
.onClick(() => {
this.context.eventHub.off('event1');
promptAction.showToast({
message: 'EventHubFuncB'
});
})
}
// ...
}
// ...
}
// ...
}
}
3. 在UIAbility的注册事件回调中可以得到对应的触发事件结果,运行日志结果如下所示。
[Example].[Entry].[EntryAbility] 1. []
[Example].[Entry].[EntryAbility] 1. [1]
[Example].[Entry].[EntryAbility] 1. [2,"test"]
4. 在自定义事件“event1”使用完成后,可以根据需要调用eventHub.off()方法取消该事件的订阅。
import { UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
// ...
onDestroy(): void {
this.context.eventHub.off('event1');
}
}
6.2 使用AppStorage/LocalStorage进行数据同步
ArkUI提供了AppStorage和LocalStorage两种应用级别的状态管理方案,可用于实现应用级别和UIAbility级别的数据同步。使用这些方案可以方便地管理应用状态,提高应用性能和用户体验。其中,AppStorage是一个全局的状态管理器,适用于多个UIAbility共享同一状态数据的情况;而LocalStorage则是一个局部的状态管理器,适用于单个UIAbility内部使用的状态数据。通过这两种方案,开发者可以更加灵活地控制应用状态,提高应用的可维护性和可扩展性。详细请参见应用级变量的状态管理。
7 启动应用内的UIAbility组件
应用间的组件跳转详见应用间跳转。
7.1 启动应用内的UIAbility
当一个应用内包含多个UIAbility时,存在应用内启动UIAbility的场景。例如在支付应用中从入口UIAbility启动收付款UIAbility。
假设应用中有两个UIAbility:EntryAbility和FuncAbility(可以在同一个Module中,也可以在不同的Module中),需要从EntryAbility的页面中启动FuncAbility。
1. 在EntryAbility中,通过调用startAbility()方法启动UIAbility,want为UIAbility实例启动的入口参数,其中bundleName为待启动应用的Bundle名称,abilityName为待启动的Ability名称,moduleName在待启动的UIAbility属于不同的Module时添加,parameters为自定义信息参数。示例中的context的获取方式请参见获取UIAbility的上下文信息。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
private context = getContext(this) as common.UIAbilityContext;
build() {
Column() {
//...
List({ initialIndex: 0 }) {
ListItem() {
Row() {
//...
}
.onClick(() => {
// context为Ability对象的成员,在非Ability对象内部调用需要
// 将Context对象传递过去
let wantInfo: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
abilityName: 'FuncAbilityA',
parameters: {
// 自定义信息
info: '来自EntryAbility Page_UIAbilityComponentsInteractive页面'
},
};
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
this.context.startAbility(wantInfo).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'startAbility success.');
}).catch((error: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'startAbility failed.');
});
})
}
//...
}
//...
}
//...
}
}
2. 在FuncAbility的onCreate()或者onNewWant()生命周期回调文件中接收EntryAbility传递过来的参数。
import { AbilityConstant, UIAbility, Want } from '@kit.AbilityKit';
export default class FuncAbilityA extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 接收调用方UIAbility传过来的参数
let funcAbilityWant = want;
let info = funcAbilityWant?.parameters?.info;
}
//...
}
3. 在FuncAbility业务完成之后,如需要停止当前UIAbility实例,在FuncAbility中通过调用terminateSelf()方法实现。
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
const TAG: string = '[Page_FromStageModel]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
@Entry
@Component
struct Page_FromStageModel {
build() {
Column() {
//...
Button('FuncAbilityB')
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
// context为需要停止的UIAbility实例的AbilityContext
context.terminateSelf((err) => {
if (err.code) {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to terminate self. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return;
}
});
})
}
//...
}
}
说明
调用terminateSelf()方法停止当前UIAbility实例时,默认会保留该实例的快照(Snapshot),即在最近任务列表中仍然能查看到该实例对应的任务。如不需要保留该实例的快照,可以在其对应UIAbility的module.json5配置文件中,将abilities标签的removeMissionAfterTerminate字段配置为true。
4. 如需要关闭应用所有的UIAbility实例,可以调用ApplicationContext的killAllProcesses()方法实现关闭应用所有的进程。
7.2 启动应用内的UIAbility并获取返回结果
在一个EntryAbility启动另外一个FuncAbility时,希望在被启动的FuncAbility完成相关业务后,能将结果返回给调用方。例如在应用中将入口功能和账号登录功能分别设计为两个独立的UIAbility,在账号登录UIAbility中完成登录操作后,需要将登录的结果返回给入口UIAbility。
1. 在EntryAbility中,调用startAbilityForResult()接口启动FuncAbility,异步回调中的data用于接收FuncAbility停止自身后返回给EntryAbility的信息。示例中的context的获取方式请参见获取UIAbility的上下文信息。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
build() {
Column() {
//...
List({ initialIndex: 0 }) {
ListItem() {
Row() {
//...
}
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
const RESULT_CODE: number = 1001;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
abilityName: 'FuncAbilityA',
parameters: {
// 自定义信息
info: '来自EntryAbility UIAbilityComponentsInteractive页面'
}
};
context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
// 解析被调用方UIAbility返回的信息
let info = data.want?.parameters?.info;
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, JSON.stringify(info) ?? '');
if (info !== null) {
promptAction.showToast({
message: JSON.stringify(info)
});
}
}
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, JSON.stringify(data.resultCode) ?? '');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start ability for result. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
});
})
}
//...
}
//...
}
//...
}
}
2. 在FuncAbility停止自身时,需要调用terminateSelfWithResult()方法,入参abilityResult为FuncAbility需要返回给EntryAbility的信息。
import { common } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
const TAG: string = '[Page_FuncAbilityA]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
@Entry
@Component
struct Page_FuncAbilityA {
build() {
Column() {
//...
List({ initialIndex: 0 }) {
ListItem() {
Row() {
//...
}
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
const RESULT_CODE: number = 1001;
let abilityResult: common.AbilityResult = {
resultCode: RESULT_CODE,
want: {
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
abilityName: 'FuncAbilityB',
parameters: {
info: '来自FuncAbility Index页面'
},
},
};
context.terminateSelfWithResult(abilityResult, (err) => {
if (err.code) {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to terminate self with result. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return;
}
});
})
}
//...
}
//...
}
//...
}
}
3. FuncAbility停止自身后,EntryAbility通过startAbilityForResult()方法回调接收被FuncAbility返回的信息,RESULT_CODE需要与前面的数值保持一致。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { promptAction } from '@kit.ArkUI';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
build() {
Column() {
//...
List({ initialIndex: 0 }) {
ListItem() {
Row() {
//...
}
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
const RESULT_CODE: number = 1001;
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilitydevelop',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
abilityName: 'FuncAbilityA',
parameters: {
// 自定义信息
info: '来自EntryAbility UIAbilityComponentsInteractive页面'
}
};
context.startAbilityForResult(want).then((data) => {
if (data?.resultCode === RESULT_CODE) {
// 解析被调用方UIAbility返回的信息
let info = data.want?.parameters?.info;
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, JSON.stringify(info) ?? '');
if (info !== null) {
promptAction.showToast({
message: JSON.stringify(info)
});
}
}
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, JSON.stringify(data.resultCode) ?? '');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start ability for result. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
});
})
}
//...
}
//...
}
//...
}
}
7.3 启动UIAbility的指定页面
7.3.1 概述
一个UIAbility可以对应多个页面,在不同的场景下启动该UIAbility时需要展示不同的页面,例如从一个UIAbility的页面中跳转到另外一个UIAbility时,希望启动目标UIAbility的指定页面。
UIAbility的启动分为两种情况:UIAbility冷启动和UIAbility热启动。
- UIAbility冷启动:指的是UIAbility实例处于完全关闭状态下被启动,这需要完整地加载和初始化UIAbility实例的代码、资源等。
- UIAbility热启动:指的是UIAbility实例已经启动并在前台运行过,由于某些原因切换到后台,再次启动该UIAbility实例,这种情况下可以快速恢复UIAbility实例的状态。
7.3.2 调用方UIAbility指定启动页面
调用方UIAbility启动另外一个UIAbility时,通常需要跳转到指定的页面。例如FuncAbility包含两个页面(Index对应首页,Second对应功能A页面),此时需要在传入的want参数中配置指定的页面路径信息,可以通过want中的parameters参数增加一个自定义参数传递页面跳转信息。示例中的context的获取方式请参见获取UIAbility的上下文信息。
import { common, Want } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const TAG: string = '[Page_UIAbilityComponentsInteractive]';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
@Entry
@Component
struct Page_UIAbilityComponentsInteractive {
build() {
Column() {
//...
List({ initialIndex: 0 }) {
ListItem() {
Row() {
//...
}
.onClick(() => {
let context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext; // UIAbilityContext
let want: Want = {
deviceId: '', // deviceId为空表示本设备
bundleName: 'com.samples.stagemodelabilityinteraction',
moduleName: 'entry', // moduleName非必选
abilityName: 'FuncAbility',
parameters: { // 自定义参数传递页面信息
router: 'funcA'
}
};
// context为调用方UIAbility的UIAbilityContext
context.startAbility(want).then(() => {
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in starting ability.');
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to start ability. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
});
})
}
//...
}
//...
}
//...
}
}
7.3.3 目标UIAbility冷启动
目标UIAbility冷启动时,在目标UIAbility的onCreate()生命周期回调中,接收调用方传过来的参数。然后在目标UIAbility的onWindowStageCreate()生命周期回调中,解析调用方传递过来的want参数,获取到需要加载的页面信息url,传入windowStage.loadContent()方法。
import { AbilityConstant, Want, UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { window, UIContext } from '@kit.ArkUI';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EntryAbility]';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
funcAbilityWant: Want | undefined = undefined;
uiContext: UIContext | undefined = undefined;
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
// 接收调用方UIAbility传过来的参数
this.funcAbilityWant = want;
}
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// Main window is created, set main page for this ability
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
// Main window is created, set main page for this ability
let url = 'pages/Index';
if (this.funcAbilityWant?.parameters?.router && this.funcAbilityWant.parameters.router === 'funcA') {
url = 'pages/Page_ColdStartUp';
}
windowStage.loadContent(url, (err, data) => {
// ...
});
}
}
7.3.4 目标UIAbility热启动
在应用开发中,会遇到目标UIAbility实例之前已经启动过的场景,这时再次启动目标UIAbility时,不会重新走初始化逻辑,只会直接触发onNewWant()生命周期方法。为了实现跳转到指定页面,需要在onNewWant()中解析参数进行处理。
例如短信应用和联系人应用配合使用的场景。
- 用户先打开短信应用,短信应用的UIAbility实例启动,显示短信应用的主页。
- 用户将设备回到桌面界面,短信应用进入后台运行状态。
- 用户打开联系人应用,找到联系人张三。
- 用户点击联系人张三的短信按钮,会重新启动短信应用的UIAbility实例。
- 由于短信应用的UIAbility实例已经启动过了,此时会触发该UIAbility的onNewWant()回调,而不会再走onCreate()和onWindowStageCreate()等初始化逻辑。
图1 目标UIAbility热启动
开发步骤如下所示:
1. 冷启动短信应用的UIAbility实例时,在onWindowStageCreate()生命周期回调中,通过调用getUIContext()接口获取UI上下文实例UIContext对象。
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import { Want, UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { window, UIContext } from '@kit.ArkUI';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EntryAbility]';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
funcAbilityWant: Want | undefined = undefined;
uiContext: UIContext | undefined = undefined;
// ...
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void {
// Main window is created, set main page for this ability
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
let url = 'pages/Index';
if (this.funcAbilityWant?.parameters?.router && this.funcAbilityWant.parameters.router === 'funcA') {
url = 'pages/Page_ColdStartUp';
}
windowStage.loadContent(url, (err, data) => {
if (err.code) {
return;
}
let windowClass: window.Window;
windowStage.getMainWindow((err, data) => {
if (err.code) {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to obtain the main window. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
return;
}
windowClass = data;
this.uiContext = windowClass.getUIContext();
});
hilog.info(DOMAIN_NUMBER, TAG, 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
});
}
}
2. 在短信应用UIAbility的onNewWant()回调中解析调用方传递过来的want参数,通过调用UIContext中的getRouter()方法获取Router对象,并进行指定页面的跳转。此时再次启动该短信应用的UIAbility实例时,即可跳转到该短信应用的UIAbility实例的指定页面。
import { AbilityConstant, Want, UIAbility } from '@kit.AbilityKit';
import { hilog } from '@kit.PerformanceAnalysisKit';
import type { Router, UIContext } from '@kit.ArkUI';
import type { BusinessError } from '@kit.BasicServicesKit';
const DOMAIN_NUMBER: number = 0xFF00;
const TAG: string = '[EntryAbility]';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
funcAbilityWant: Want | undefined = undefined;
uiContext: UIContext | undefined = undefined;
// ...
onNewWant(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam): void {
if (want?.parameters?.router && want.parameters.router === 'funcA') {
let funcAUrl = 'pages/Page_HotStartUp';
if (this.uiContext) {
let router: Router = this.uiContext.getRouter();
router.pushUrl({
url: funcAUrl
}).catch((err: BusinessError) => {
hilog.error(DOMAIN_NUMBER, TAG, `Failed to push url. Code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
});
}
}
}
}
说明
当被调用方UIAbility组件启动模式设置为multiton启动模式时,每次启动都会创建一个新的实例,那么onNewWant()回调就不会被用到。