python六子棋ai对战(alpha-beta)剪枝算法
最新推荐文章于 2024-05-18 23:15:28 发布
本文介绍了六子棋AI程序的初始化过程,包括棋盘设置、变量定义(如攻击和防守程度、搜索深度),以及游戏状态控制(游戏结束标志)。核心是`__init__`函数,展示了如何构造一个基本的六子棋AI框架。
本文介绍了六子棋AI程序的初始化过程,包括棋盘设置、变量定义(如攻击和防守程度、搜索深度),以及游戏状态控制(游戏结束标志)。核心是`__init__`函数,展示了如何构造一个基本的六子棋AI框架。
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