计算机博弈研究——六子棋

本文探讨了计算机博弈在六子棋中的应用,重点讲解了空位估值算法如何评估棋盘状态,并介绍了利用粒子群优化算法进行寻优的过程,旨在优化博弈策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1 void Connect6Form::ComTurn() // 进行空位估值计算
2   {
3   for (i = 0 ;i <= 18 ;i ++ ) // 计算玩家在空格子上的获胜分数
4 for (j = 0 ;j <= 18 ;j ++ )
5 {
6 pgrades[i][j] = 0 ;
7 if (board[i][j] == 2 )
8 for (k = 0 ;k < 924 ;k ++ )
9 if (ptable[i][j][k])
10 {
11 switch (win[ 0 ][k])
12 {
13 case 1 :
14 pgrades[i][j] += 5 ;
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