C++: 16个基础的C++代码性能优化实例

前言

近期推动项目屎山代码进行了一波性能优化,实现了较大的性能提升。这里记录了部分近期代码优化的小技巧,这些例子仅从C++语言层面进行优化,主要在于优化类设计、减少隐含函数调用、减少拷贝等,较为基础实用,但涉及的知识点并不少。本文提供了一个视角,可以帮助了解一些C++代码的不同写法性能开销差异。对于很少关注代码性能的人,或许可以看看,提升一下代码性能方面的意识,从而写出性能更高的程序。

1. 使用const引用传递而非值传递

通过值传递给函数时会创建临时变量。

void process(vector<int> s);

改为引用传递:

void process(const vector<int>& s);
  • 如果参数对象较大,使用值传递时拷贝的代价大,应该使用引用传递。
  • 如果是内置类型int, float, double, char 和 bool,使用值传递,可以支持某一些编译器优化手段。

同理,对类成员访问接口:

Eigen::VectorXd GetStates() const {
   
    return current_states_;
}

应改为返回 const&

const Eigen::VectorXd& GetStates() const {
   
    return current_states_;
}

保存函数返回的引用时,为避免拷贝,同样需要引用:

const auto& states = GetStates();

返回引用避免拷贝还需要避免隐式转换的发生,否则还是会拷贝,详见第3条。

2. for循环中使用引用遍历

以下for循环,每次从 object_list 容器拷贝临时对象 obj,

for(auto obj: object_list) {
   
	obj->func();
}

改为 const auto& 避免拷贝。

for(const auto& obj: object_list) {
   
	obj->func();
}

3. 注意隐式转换带来的拷贝

  • 注意const语义不一致带来的隐式转换

比如在以下代码中, GetObject() 虽然返回引用类型,但由于返回类型的const语义不一致,实际调用该函数后还是会导致返回临时变量。

class Widget {
   
public:
	const std::shared_ptr<const object>& GetObject() {
   
		return object_;
	}
private:
	std::shared_ptr<Object> object_;
};
  • 当函数返回类型和临时值类型具有继承关系时,也会发生隐式转换。 见第10条提到的 RVO

  • 对容器如 std::unordered_map等进行遍历时,如果未使用auto,应写出遍历元素的正确类型。

比如for 遍历std::unordered_map 时,每个元素的类型为 std::pair<const key, value> 。以下代码会对pair进行拷贝,原因在于发生了到std::pair<key, value> 的隐式转换,创建了临时对象。

std::unordered_map<int, Widget> umap;
for(const std::pair<int, Widget>& data: umap) {
   
    //...
}

以下代码更加高效,对key添加了 const 修饰符,避免了隐式转换。

std::unordered_map<int, Widget> umap;
for(const std::pair<const int, Widget>& data: umap) {
   
    //...
}

或者尽量使用 const auto& 自动推断类型。

4. 定义即初始化

以下代码会调用一次默认构造函数,一次赋值运算符函数;

Matrix m1;  // call default constructor 
m1 = m2 + m3; // call Assignment operator

以下代码只会调用一次拷贝构造函数。

Matrix m1 = m2 + m3; // call copy constructor

另一个是 std::shared_ptr 深拷贝的例子,以下代码先对 Object默认构造后对其赋值;

std::shared_ptr<Object> object = std::make_shared<Object>(); 
// call default constructor
*object = *(objects_[index]->GetBaseObject());
// call Assignment operator

由于 std::make_shared<T>() 可以支持T的拷贝构造,可直接通过拷贝构造完成。

ObjectPtr object = std::make_shared<Object>(*(objects_[index]->GetBaseObject()));
// call copy constructor

5. 循环中复用临时变量

以下代码在循环中创建、销毁临时变量,多次调用拷贝构造函数和析构函数,

for (const auto& point : object->points) {
   
    Eigen::Vector3d ref_point(0.0, 0.0, 0.0);
    ref_point.head(2) = Transform(loc_info, odom_ref_point.head(2));
    object->predicted_state.reference_points.emplace_back(ref_point);
}

改为复用临时变量,创建一次,多次复用。

Eigen::Vector3d ref_point(0.0, 0.0, 0.0);
for (const auto& point: object->points) {
   
	ref_point.head(2) = Transform(loc_info, odom_ref_poi
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值