《三》移动端适配方案

博客围绕移动端适配展开,介绍了在不同移动设备上实现页面统一显示效果的方法。对比了 PC 端与移动端的兼容问题,详细阐述了百分比、媒体查询、rem 单位 + 动态 html、vw 单位等适配方案,分析了各方案优缺点,并给出计算元素值及单位转换的方法。

移动端适配:在不同规格的移动设备上,页面能够尽可能统一地显示效果。
在这里插入图片描述

PC 端存在的是不同浏览器的兼容问题;移动端存在的是不同机型的兼容问题。

移动端设计稿一般使用 iPhone8 的宽度 375px 作为基准值。

百分比:

所有需要动态调整的元素都使用百分比来设置。

这种方式的缺点是:因为不同属性的百分比值,相对的可能是不同的参照物,所以百分比往往很难统一,因此百分比在移动端适配中很少使用。

媒体查询:

早期的布局方式,主要是通过查询设备的宽度来执行不同的 CSS 代码。

这种方式的缺点是:

  1. 根据屏幕大小划分了区间,但是在区间内无法再进行区分,无法实现 100% 兼容。
  2. 自适应布局的工作都是需要开发者去编写代码实现的,带来了额外的开发量。
  3. 不适合功能复杂的页面。
@media screen and (min-width: 375px){
    html {
        font-size: 14.0625px;   
    }
}
@media screen and (min-width: 360px){
    html {
        font-size: 13.5px;
    }
}
@media screen and (min-width: 320px){
    html {
        font-size: 12px;
    }
}
html {
    font-size: 16px;
}

rem 单位 + html 元素动态的 font-size(已过时):

rem 单位是相对于 html 元素的 font-size 来设置的(1rem = html 元素的 font-size),因此,如果需要在不同的屏幕下元素显示不同的大小,只需要:

  1. 针对不同的屏幕大小,动态地设置 html 元素的 font-size
  2. 使用 rem 作为单位来设置元素的大小。

针对不同的屏幕大小,动态地设置 html 元素的 font-size

有以下几种方案:

  1. 媒体查询:可以通过媒体查询来设置不同大小范围屏幕的 html 的 font-size 尺寸。这种方式的缺点是:需要针对不同的屏幕大小编写大量的媒体查询;只能设置一定的范围,而不能根据屏幕大小的变化实时地变化元素的大小。
  2. 通过 JS 动态地计算:可以监听屏幕大小的实时改变,根据 html 元素的宽度计算出 font-size 的大小,然后设置到 html 元素上。
    <script>
    	// 获取 html 元素
    	const htmlEl = document.documentElement
    	function setRemUnit() {
    		// 获取 html 元素的宽度(视口的宽度)
    		const htmlWidth = htmlEl.clientWidth
    		// 利用视口的宽度来获取 html 元素的 font-size 大小,一般都会使用视口的宽度除以 10 作为根节点的字体大小(其实除以任何值都可以,此处选择除以 10 只是为了方便之后计算元素的大小)
    		const htmlFontSize = htmlWidth / 10
    		// 设置 html 元素的 font-size
    		htmlEl.style.fontSize = `${htmlFontSize}px`
    	}
    	
    	// 初始执行一次
    	setRemUnit()
    	// 之后每次浏览器尺寸变化执行一次
    	window.addEventListener("resize", setRemUnit)
    </script>
    
  3. 直接引入淘宝开发的第三方库 lib-flexible 即可实现(推荐)。

计算元素的 rem 值:

  1. 手动计算:元素的 rem 值= 元素的 px 值 / 根节点的字体大小

    如果使用 VSCode 编辑器开发的话,可以安装一款插件来协助计算转换后的 rem 值。
    在这里插入图片描述
    请添加图片描述

  2. 使用 postcss 的 pxtorem 插件:开发过程中照旧使用 px 像素即可,在打包时借助 Webpack 可以完成单位的自动转化(推荐)。

vw 单位(最推荐):

vw 自身将整个可见视口横向分成了 100 份,每一份就是 1vw。使用 vw 单位只需要考虑一个问题,就是如何将尺寸换算成 vw 单位即可。

实际开发中,只需要根据 UI 给的设计稿确定出一版的值(即设计稿这一版的值)即可。之后遇到不同大小的屏幕,会根据屏幕大小和已经计算出的 vw 的值自动调整元素的大小。

vw 相比于 rem 的优势:

  1. 不再需要去计算和设置 html 的 font-size
  2. 不再需要因为设置了 html 的 font-size ,而必须给 body 设置一个 font-size,以防止继承导致元素的 font-size 大小异常。
  3. 因为不依赖 font-size,所以不需要担心某些原因 html 的 font-size 被篡改导致页面尺寸混乱。
  4. vw 相比于 rem 更加语义化,就是指 viewport 视口宽度的 1%。
  5. vw 具备 rem 的所有优点。
  1. 手动计算:以 375px 的设计稿为标准,1vw = 3.75px,因此,元素的 vw 值 = 元素的 px 值 / 3.75 px

    如果使用 VSCode 编辑器开发的话,可以安装一款插件来协助计算转换后的 vw 值。
    在这里插入图片描述
    请添加图片描述

  2. 使用 postcss-px-to-viewport-8-plugin 插件:开发过程中照旧使用 px 像素即可,在打包时借助 Webpack 可以完成单位的自动转化(推荐)。

    • 通过 npm 安装:npm i postcss-px-to-viewport-8-plugin -D
    • 在根目录下面新建 postcss.config.js 进行配置。
      module.exports = {
        plugins: {
      	postcsspxtoviewport({
              unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
              viewportWidth: 375, // 设计稿的视口宽度
              unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
              propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
              viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
              fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
              selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
              minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
              mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
              replace: true, //  是否直接更换属性值,而不添加备用属性
              exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
              include: undefined, // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
              landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
              landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
              landscapeWidth: 1920 // 横屏时使用的视口宽度
            })
          }
        }
      };
      
### 移动端适配方案与最佳实践 移动端适配是现代前端开发中的重要环节,旨在确保网页或应用在不同设备和屏幕尺寸上呈现一致的效果。以下将结合提供的引用内容及专业实践经验,详细说明几种主流的移动端适配方案及其最佳实践。 #### 一、REM 方案 REM 是基于根元素(`html`)字体大小的相对单位,通过动态调整 `html` 的 `font-size` 值,可以实现页面元素的比例缩放。 - **适配原理**:根据设备屏幕度动态设置 `html` 的 `font-size`,例如使用 JavaScript 计算公式 `document.documentElement.style.fontSize = window.innerWidth / 10 + 'px'`[^2]。 - **优点**:计算逻辑简单,灵活性,适合需要局部控制缩放的场景。 - **缺点**:需要额外的 JavaScript 支持,可能增加性能开销。 - **工具支持**:可以通过 `postcss-pxtorem` 插件自动将 `px` 转换为 `rem` 单位[^3]。 #### 二、Viewport (VW/VH) 方案 Viewport 单位(如 `vw` 和 `vh`)直接依赖于视口尺寸,无需额外的 JavaScript 计算。 - **适配原理**:1 `vw` 等于视口度的 1%,1 `vh` 等于视口度的 1%。设计稿中的 `px` 可以通过配置工具(如 `postcss-px-to-viewport`)自动转换为 `vw` 或 `vh`[^1]。 - **优点**:适配原理简单,无需 JavaScript,CSS 层面即可完成适配。 - **缺点**:计算复杂度较,尤其是字体大小的适配可能不够精确。 - **工具支持**:`postcss-px-to-viewport` 是一个强大的工具,能够自动化完成单位转换,并提供灵活的配置选项[^3]。 #### 、CSS Media Query Media Query 是一种响应式设计的核心技术,通过检测设备特性(如屏幕度、度、分辨率等),应用不同的样式规则。 - **适配原理**:定义多个断点(breakpoints),每个断点对应一组特定的样式规则。例如: ```css @media (max-width: 768px) { body { font-size: 14px; } } ``` - **优点**:灵活性极,适用于复杂的布局需求。 - **缺点**:需要手动定义大量样式规则,维护成本较。 - **最佳实践**:结合 REM 或 Viewport 单位使用,减少重复代码量。 #### 四、Viewport Meta 标签设置 为了确保网页在移动设备上的正确显示,必须正确配置 `<meta>` 标签中的 `viewport` 属性。常用配置如下: ```html <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"> ``` - **参数说明**: - `width=device-width`:设置视口度为设备度。 - `initial-scale=1.0`:初始缩放比例为 1。 - `maximum-scale=1.0`:最大缩放比例为 1。 - `user-scalable=no`:禁止用户手动缩放[^2]。 #### 五、综合最佳实践 1. **选择合适的适配方案**:对于简单的项目,推荐使用 Viewport 方案;对于复杂项目,推荐结合 REM 和 Media Query 使用。 2. **自动化工具配置**:使用 `postcss-px-to-viewport` 或 `postcss-pxtorem` 工具,减少手动转换的工作量。 3. **代码示例**: ```javascript // 动态设置 html 字体大小(REM 方案) document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => { const setRemUnit = () => { document.documentElement.style.fontSize = window.innerWidth / 10 + 'px'; }; setRemUnit(); window.addEventListener('resize', setRemUnit); }); ``` --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值