《十九》微信小程序骨架屏

本文介绍骨架屏的概念及其在小程序中的应用,详细说明了如何利用微信开发者工具自动生成骨架屏代码,并介绍了骨架屏的生成及使用方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

骨架屏是页面的一个空白版本,通常会在页面完全渲染之前,通过一些灰色的区块大致勾勒出轮廓,待数据加载完成后,再替换成真实的内容。

在小程序中,需要手工维护骨架屏的代码,当业务变更时,同样需要对骨架屏代码进行调整。微信开发者工具提供了自动生成骨架屏代码的能力。

骨架屏仅包括页面首屏中的可见区域,对于横向滚动的 swiper 等容器,超出屏幕的子元素将被忽略。
部分组件如 movable-viewmovable-arearich-text、editor、picker、picker-viewpicker-view-column、ad、officail-accountopen-data 无法生成理想的骨架效果,可通过添加一个父容器,结合 grayBlock、empty 等配置,将其置灰。

生成方式:

微信开发者工具可以为当前正在预览的页面生成骨架屏代码。入口位于模拟器面板右下角三点处。

点击生成骨架屏,将有弹窗提示是否允许插入骨架屏代码。确定后将在当前页面同级目录下生成 page.skeleton.wxmlpage.skeleton.wxss 两个文件,分别为骨架屏代码的模板和样式。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

使用方式:

骨架屏代码通过小程序模板的方式引入,以 pages/index/index 页面为例:

<!-- pages/index/index.wxml 引入模板 -->
<import src="index.skeleton.wxml"/>
<template is="skeleton" wx:if="{{loading}}" data="{{}}"/> // 通过 wx:if 控制显示隐藏
/* pages/index/index.wxss 中引入样式 */
@import "index.skeleton.wxss";
// 可在 project.config.json 增加字段 skeletonConfig 进行骨架屏相关配置,页面配置会覆盖掉全局配置。
{
	"skeletonConfig": {}
}
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