C#Winform基于Socket简易聊天程序


前言

运用C#开发的Winform窗体聊天程序,可以用于发送和接收信息、文件。

一、界面设计

服务端:
在这里插入图片描述
客户端:
在这里插入图片描述

二、程序设计

1.服务端

代码如下:

using System;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Windows.Forms;

namespace SocketServer
{
   
   
    public partial class Form1 : Form
    {
   
   
        public Form1()
        {
   
   
            InitializeComponent();
            //关闭对文本框的非法线程操作检查
            TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }

        Thread threadWatch = null; //负责监听客户端的线程
        Socket socketWatch = null; //负责监听客户端的套接字
        private void btnServerConn_Click(object sender, EventArgs e)
        {
   
   
            //定义一个套接字用于监听客户端发来的信息  包含3个参数(IP4寻址协议,流式连接,TCP协议)
            socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //服务端发送信息 需要1个IP地址和端口号
            IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim()); //获取文本框输入的IP地址
            //将IP地址和端口号绑定到网络节点endpoint上 
            IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(ipaddress, int.Parse(txtPort.Text.Trim())); //获取文本框上输入的端口号
            //监听绑定的网络节点
            socketWatch.Bind(endpoint);
            //将套接字的监听队列长度限制为20
            socketWatch.Listen(20);
            //创建一个监听线程 
            threadWatch = new Thread(WatchConnecting);
            //将窗体线程设置为与后台同步
            threadWatch.IsBackground = true;
            //启动线程
            threadWatch.Start();
            //启动线程后 txtMsg文本框显示相应提示
            richTxtMsg.AppendText("开始监听客户端传来的信息!" + "\r\n");
        }

        //创建一个负责和客户端通信的套接字 
        Socket socConnection = null;

        /// <summary>
        /// 监听客户端发来的请求
        /// </summary>
        private void WatchConnecting()
        {
   
   
            while (true)  //持续不断监听客户端发来的请求
            {
   
   
                socConnection = socketWatch.Accept();
                richTxtMsg.AppendText("客户端连接成功" + "\r\n");
                //创建一个通信线程 
                ParameterizedThreadStart pts = new ParameterizedThreadStart(ServerRecMsg);
                Thread thr = new Thread(pts);
                thr.IsBackground = true;
                //启动线程
                thr.Start(socConnection);
            }
        }
        //发送信息到客户端
        private void btnSendMsg_Click(object sender, EventArgs e)
        {
   
   
            //调用 ServerSendMsg方法  发送信息到客户端
            ServerSendMsg(txtSendMsg.Text.Trim());
        }
        //快捷键 Enter 发送信息
        private void txtSendMsg_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
   
   
            //如果用户按下了Enter键
            if (e.KeyCode == Keys.Enter)
            {
   
   
                //则调用服务器向客户端发送信息的方法
                ServerSendMsg(txtSendMsg.Text.Trim());
            }
        }
        /// <summary>
 
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