(1)效果

(2)代码下载
http://download.youkuaiyun.com/detail/wsb200514/8251841
(3)总结
——最主要的“画”的功能是在drawRect函数中完成,而所有路径或者点得拼接是在touchesBegan、touchesMoved和touchesEnded三个函数中完成的。
——每次修改后记得要setNeedsDisplay刷新。
——可以记录每个CGPoint点,然后用CGContextRef上下文画出来。
——也可以开启一个UIBezierPath,然后把CGPoint存在这个路径中,最后把这个UIbezierPath stroke出来即可。
——不管是用哪种方法,这些路径等都是存放在一个大得可变数组中,而可变数组的removeAllObject和removeLastObject可以实现清屏和撤销的操作。
本文详细介绍了如何使用Core Graphics在iOS应用中绘制路径和点。主要通过drawRect函数实现基本绘图,并利用touchesBegan、touchesMoved和touchesEnded处理触摸事件。每次修改后记得调用setNeedsDisplay刷新视图。通过记录CGPoint并使用CGContextRef或UIBezierPath进行绘制,实现了灵活的图形绘制功能。此外,文章还阐述了如何通过可变数组存储路径信息,并利用removeAllObject和removeLastObject实现清屏和撤销操作。
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