定义动画效果覆盖的代码区域,然后设置一个动画时间,即可。
代码实践中会经常遇到,多写几遍就熟悉了。
//开始动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//默认是1/4s,需要double类型数据
[UIView setAnimationDuration:2.0];
//提交动画,动画结束
[UIView commitAnimations];
本文介绍如何在iOS应用中定义并实现自定义动画效果。通过使用UIView的beginAnimations, setAnimationDuration和commitAnimations方法,开发者可以轻松地为应用添加流畅的动画过渡。
定义动画效果覆盖的代码区域,然后设置一个动画时间,即可。
代码实践中会经常遇到,多写几遍就熟悉了。
//开始动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
//默认是1/4s,需要double类型数据
[UIView setAnimationDuration:2.0];
//提交动画,动画结束
[UIView commitAnimations];
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