VisualStudio给项目或解决方案右键菜单中添加选项

本文介绍如何在Visual Studio中添加外部工具,并将其选项添加到项目或解决方案的右键菜单中,便于快速调用。

一、先添加外部工具

1、顶部菜单选择:工具->外部工具

2、添加一个新的工具

3、完成后可在“工具”一栏中看到

二、给项目或解决方案右键菜单添加选项

记住我们刚刚添加的【新工具 1】是在外部工具中的第三个!

1、顶部菜单选择:工具->自定义

 2、在弹出的“自定义”对话框中,依次进行如下操作:

①点击“命令”选项卡

②点击“上下文菜单”选项

③选择要添加的菜单(这里选择的是“项目和解决方案上下文菜单 | 项目”,也就是在项目上右击弹出的菜单)

④在“预览”中选择要添加的位置,默认是添加在选中位置的上方

⑤点击“添加命令”

 3、在弹出的“添加命令”对话框中,依次进行如下操作

①在左侧“类别”列表中,选择“工具”

②在右侧“命令”列表中,选择“外部命令3”(还记得刚刚强调的我们添加的【新工具 1】是在外部工具中的第三个

③点击“确定”,就大功告成了!

 此时在项目上右击,就能看到我们添加的选项了>-<

<think>我们正在处理一个关于Unreal Engine的问题:用户发现.uproject文件的右键菜单中缺少"Generate Visual Studio project files"选项。根据提供的引用,我们可以总结出几种可能的解决方法,并分析原因。 原因分析: 1. UnrealVersionSelector未正确注册关联(引用[3])。 2. 可能需要手动运行UnrealBuildTool(引用[1][2])。 3. .NET Framework SDK版本过低(引用[2])。 解决方案: 根据引用,我们可以提供以下步骤: 方法1:重新注册UnrealVersionSelector(引用[3]) 步骤1:找到Epic Games Launcher安装目录下的UnrealVersionSelector.exe(通常在Launcher安装目录的Engine\Binaries\Win64下)。 步骤2:将该exe文件复制到你所使用的引擎版本的Engine\Binaries\Win64目录下(例如,UE_4.25\Engine\Binaries\Win64)。 步骤3:以管理员身份运行该UnrealVersionSelector.exe,然后重启电脑。 方法2:手动运行UnrealBuildTool(引用[1][2]) 打开命令提示符(以管理员身份),导航到引擎的Binaries\DotNET目录,然后运行命令: ``` UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="你的项目路径\YourProject.uproject" -game -engine -progress ``` 注意:将“你的项目路径\YourProject.uproject”替换为实际项目路径。 方法3:检查并安装.NET Framework SDK(引用[2]) 确保安装了4.6.0更高版本的.NET Framework SDK。 注意事项: - 如果方法2执行时出现错误,可能需要检查路径是否正确以及引擎版本是否匹配。 - 方法1通常是最直接的解决方案,因为它修复了右键菜单的注册问题。 根据上述分析,我们可以按步骤指导用户操作。 由于问题描述中引用了三个引用,我们在回答中适当标注引用来源。 生成相关问题: 1. 如何手动生成UE4项目Visual Studio解决方案文件? 2. 为什么Unreal Engine的右键菜单选项会消失? 3. 如何修复.uproject文件无法打开Unreal Editor的问题? 现在,我们按照要求用中文回答,并注意LaTeX格式(虽然这个问题可能不太需要数学公式,但如果有公式出现,我们会遵守规则)。</think>### Unreal Engine .uproject 文件右键菜单缺失 "Generate Visual Studio project files" 选项解决方案 此问题通常由 UnrealVersionSelector 注册失效环境配置错误导致。以下是具体解决步骤: #### 方法 1:重新注册 UnrealVersionSelector(推荐) 1. **定位执行文件** 找到引擎目录下的 `UnrealVersionSelector.exe`: `[你的引擎路径]/Engine/Binaries/Win64/UnrealVersionSelector.exe` *示例:`E:/UE4_git/Engine/Binaries/Win64/UnrealVersionSelector.exe`* [^3] 2. **以管理员身份运行** - 右键点击该文件 → 选择"以管理员身份运行" - 执行后重启计算机 3. **验证修复** 重启后右键点击 .uproject 文件,应出现菜单选项 #### 方法 2:手动生成项目文件 若方法1无效,可通过命令行强制生成: ```powershell cd [引擎路径]/Engine/Binaries/DotNET UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="[完整项目路径].uproject" -game -engine -progress ``` *示例:* ```powershell UnrealBuildTool.exe -projectfiles -project="E:/Project_ue4/MyGame/MyGame.uproject" -game -engine -progress ``` [^1][^2] #### 方法 3:环境检查 1. **验证 .NET Framework** 确保安装 4.6.0 更高版本 `控制面板 → 程序 → 启用关闭 Windows 功能 → 检查 .NET Framework 4.6+` [^2] 2. **修复文件关联** 右键 .uproject 文件 → 打开方式 → 选择默认程序 → 浏览到 `UnrealVersionSelector.exe` #### 常见失败原因 - 引擎版本升级后注册表未更新 - 防病毒软件阻止了注册操作 - 多版本引擎共存导致路径冲突 > **注意**:操作前建议备份项目。若问题持续,可尝试重新安装引擎启动器(Epic Games Launcher)。
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