std::string ConfigParse::GetStateTriggerTopicNameFromJson()
{
std::string topicName ;
if (!initialized)
{
std::cout << "Please run LoadCfgFile() for initialization first!" << std::endl;
return topicName;
}
if (!(j.contains("state_trigger")))
{
std::cout << "state_trigger not found in json file!" << std::endl;
return topicName;
}
return j["state_trigger"]["topicName"];
}
return topicName;
在这里,topicName 是一个局部变量,它的生命周期仅限于该函数的作用域内。因此,当函数返回 topicName 的引用时,这将导致返回一个已经销毁的对象的引用,这是一种未定义的行为。
return j["state_trigger"]["topicName"];
在这里,j["state_trigger"]["topicName"] 返回一个 std::string 对象,但它并没有返回一个引用,而是返回了一个临时的对象。因此,这个函数将会返回一个指向临时对象的引用,这也是一种未定义的行为。
要修复这个问题,您可以将函数的返回类型更改为 std::string,并在函数末尾使用 std::move() 将 topicName 转移为返回值:
这样就可以避免返回一个对已经销毁的对象的引用,同时也可以避免返回一个对临时对象的引用。