c++的坑--多线程退出,单例退出

本文介绍了一个使用单例模式结合多线程的应用案例,重点讲解了如何确保线程安全及正确退出的问题。文章详细分析了单例类在多线程环境下周期性存储数据时遇到的公共锁管理问题,并提供了相应的解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

代码说明 有个单例类,有个调用主函数 ,代码主要说明使用多线程时如何正确退出。

单例类代码

#pragma once
#include <concrt.h>
class AddData
{
public:
    static AddData* Instance() {
        if (!m_pInstance)
        {
            m_pInstance = new AddData();
        }
        return m_pInstance;
    };
public:
    AddData();
    ~AddData() {};
    void StartThread();
    DWORD KeepThreadRun();
private:
    static AddData* m_pInstance;

    // 同步线程
    HANDLE  m_hKeepExitEvent;
    HANDLE  m_hKeepInfoThread;
};


#include "stdafx.h"
#include "AddData.h"
#include <winbase.h>
#include <wtypes.h>
#include <afx.h>

// 同步线程
HANDLE  m_hKeepExitEvent =NULL;
HANDLE  m_hKeepInfoThread = NULL;
AddData::AddData()
{
    m_hKeepInfoThread = NULL;
}


void AddData::StartThread()
{
    if (m_hKeepInfoThread == NULL)
    {
        DWORD dwThreadId = 0;

        m_hKeepExitEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);

        m_hKeepInfoThread = CreateThread(NULL, 0, KeepThreadProc, this, 0, &dwThreadId);

    }
}

DWORD  WINAPI KeepThreadProc()
{
    AddData *pInstan = AddData::Instance();
    pInstan->KeepThreadRun();



}
DWORD AddData::KeepThreadRun()
{
    ULONG uIntervalTime = 5000;

    while (true)
    {
        int iRet= WaitForSingleObject(m_hKeepExitEvent,uIntervalTime);

        if (iRet == WAIT_OBJECT_0)
        {
            TRACE("KeepThreadRun 退出");
            //TRACE 如何使用
            //1.#include <afx.h>
            //2.project->setting, 选中use MFC in a shared DLL;
            //3.project->setting->c / c++, category中选code generation, 然后在use run - time library中选debug multithreaded dll
            break;
        }
        if (iRet<0)
        {
            continue;
        }


        TRACE("KeepThreadRun runing");
        //::EnterCriticalSection( &g_criticalSection );
        //SaveData();
        //::LeaveCriticalSection(&g_criticalSection);

    }
}
// ComTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include "AddData.h"
CRITICAL_SECTION        g_criticalSection;

int main()
{

    ::InitializeCriticalSection(&g_criticalSection);

    AddData *AddDataInstance =  AddData::Instance();
    AddDataInstance->KeepThreadRun();

    Sleep(3000);

    ::DeleteCriticalSection(&g_criticalSection);
    delete AddDataInstance;

    return 0;
}

主要说两点问题
1.单例中的线程在周期性存储 调用了 公共锁,如果退出时销毁公共锁,会导致存储时崩溃。因此要先销毁单例,在析构函数中将线程关闭。

    if (m_hKeepInfoThread !=NULL)
    {
        SetEvent(m_hKeepExitEvent);
        ::WaitForSingleObject(m_hKeepInfoThread, INFINITE);
        ::CloseHandle(m_hKeepInfoThread);
        m_hKeepInfoThread = NULL;

        ::CloseHandle(m_hKeepExitEvent);
        m_hKeepExitEvent = NULL;
    }
  2 单例的析构函数一定要将 m_instance 实例置为空,否则下一次创建时,检测m_instance 不为空,不会创建新的实例,导致调用失败。
  3 注意单例类的头文件中  ~AddData() {}; 就直接实现了析构,尽量不要这样写,因为你在多数情况下要进行清理工作。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值