String,StringBuffer与StringBuilder的区别

一、Java String 类——String字符串常量

字符串广泛应用 在Java 编程中,在 Java 中字符串属于,Java 提供了 String 类来创建操作字符串

需要注意的是,String的值是不可变的,这就导致每次对String的操作都会生成新的String对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间。我们来看一下这张对String操作时内存变化的图:

我们可以看到,初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的,最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。为了应对经常性的字符串相关的操作,谷歌引入了两个新的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。

二、Java StringBuffer 和 StringBuilder 类——StringBuffer字符串变量、StringBuilder字符串变量

对字符串进行修改的时候,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。

和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象

StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。

由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。

三者的继承结构

三者的区别

(1)字符修改上的区别(主要,见上面分析)

(2)初始化上的区别,String可以空赋值,后者不行,报错

①String

String s = null;   

String s = “abc”;   

②StringBuffer

StringBuffer s = null; //结果警告:Null pointer access: The variable result can only be null at this location

StringBuffer s = new StringBuffer();//StringBuffer对象是一个空的对象

StringBuffer s = new StringBuffer(“abc”);//创建带有内容的StringBuffer对象,对象的内容就是字符串”

小结:(1)如果要操作少量的数据用 String;

(2)多线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuffer;

(3)单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据 StringBuilder

 

一:StringBuffer的底层

(1)线程安全的字符串操作类

(2)通过synchronized关键字声明同步方法,保证多线程环境下数据安全

    public synchronized StringBuffer append(String str) {
        super.append(str);
        return this;
    }
(3)底层存储数据的Char[]数组,初始化时,该数组的长度是16。如果构造函数有新传入字符转str,则16基础上加str.length.
    public StringBuffer() {
        super(16);
    }
    public StringBuffer(String str) {
        super(str.length() + 16);
        append(str);
    }
    AbstractStringBuilder(int capacity) {
        value = new char[capacity];
    }
(4)添加字符串的过程

-->先检查内部char[]数组是否需要扩容

-->如需要扩容则进行扩容,然后将原来元数据copy到新数组中。

-->再将新添加的元数据加入到新char[]数组中

public AbstractStringBuilder append(String str) {
        if (str == null) str = "null";
        int len = str.length();
        //检查char[]数组是否需要扩容,扩容,并将原来的数据copy进去新扩容的数组中
        ensureCapacityInternal(count + len);
        //将新添加的数据添加到StringBuilder中的char[]数组中,实现字符串的添加
        str.getChars(0, len, value, count);
        count += len;
        return this;
    }
 
 
/**
*元数组char[]的扩容过程
*/
    void expandCapacity(int minimumCapacity) {
        int newCapacity = value.length * 2 + 2;
        if (newCapacity - minimumCapacity < 0)
            newCapacity = minimumCapacity;
        if (newCapacity < 0) {
            if (minimumCapacity < 0) // overflow
                throw new OutOfMemoryError();
            newCapacity = Integer.MAX_VALUE;
        }
        value = Arrays.copyOf(value, newCapacity);
    }
 
 
/**
*扩容实现
*/
   public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
        char[] copy = new char[newLength];
        System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
                         Math.min(original.length, newLength));
        return copy;
    }
二:StringBuillder的底层

 (1)线程非安全的字符串操作类

 (2)字符串的添加没有加同步处理,涉及到数组扩容,容易产生脏数据,破坏数据正确性

 (3)底层结构和StringBuffer实现基本一样,只是没有做同步处理。

--->StringBuffer和StringBuillder都继承抽象类AbstractStringBuilder,该抽象类实现了字符串操作的方法。

--->StringBuffer和StringBuillder的实现,运用了模板方法的设计模式,将核心数据操作放在父类方法里,子类实现自己的独有特色的功能,涉及核心操作,调用父类方法。

 

三:String的底层

String类没有提供用于修改字符串的方法。String类对象为不可变字符串,如字符串string=”HELLO”永远只包含HELLO这几个字母,而不能修改其中任何一个字符。当然可以修改字符串变量string的引用,让它引用另一个字符串。 
不可变字符串有一个优点:编译器可以让字符串实现共享。实际上只有字符串常量(使用“ ”声明,存储在字符串常量池中)是共享的,subStrng,+等操作产生的结果不能共享。 
比较字符串值是否相等时使用equals()方法,不能使用==,==比较的是字符串的地址是否相同。如果字符串在常量池中,可以使用==比较,因为指向的都是同一个字符串。

直接使用 ” ” 声明的String对象会直接存储在常量池中,(可以实现共享) 
1.String str1=”first”; 
jvm在运行时先查找常量池中是否有该字符串,如果有则直接返回该字符串的引用给first(实现了字符串 的共享) ;否则先在常量 
池中创建该字符串并返回引用。 
此时只会在常量池中创建String对象,不会在堆中创建。 
2.String str2=new String(“second”); 
该代码生成了两个String对象。因为使用了“”会现在常量池中查找是否存在second对象,没有则创建 
否则不创建;在常量池创建完成后,由于使用了new,jvm会在堆中创建内容相同的String对象,并将引用 
返回给str2. 
3.String str3=”what”; String str4=str3+”a nice day”; 
运行时,+ 相当于new,所以堆中会有“what a nice day”对象;常量池中会有”what” “a nice day”两个对象,而不会有”what a nice day”对象。

4.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String

在 Java 中,`String`, `StringBuilder` 和 `StringBuffer` 是处理字符串的三个常用类。它们各有特点,适用于不同的应用场景。下面是关于这三个类的主要区别的详细介绍: ### 1. **不可变性 vs 可变性** - **String** - 特点:`String` 类的对象是**不可变**的(immutable),即每次对 `String` 对象的操作都会创建新的对象。 - 示例: ```java String str = "Hello"; str += " World"; // 实际上生成了一个新对象:"Hello World" ``` - **StringBuilder & StringBuffer** - 特点:这两个类都是**可变**的(mutable),可以在原对象基础上直接修改内容而不必每次都新建对象。 - 这使得频繁操作字符串时效率更高。 ### 2. **线程安全** - **String** - 线程安全否并不适用,因为它本身就是不可变的,所以不用担心多线程环境下的同步问题。 - **StringBuffer** - 提供了内置的线程安全保障机制,所有的方法都被 synchronized 关键字修饰,因此它是线程安全的。 - 因此,在多线程环境中使用更为合适,但由于锁机制的存在,性能相对较低。 - **StringBuilder** - 没有提供任何形式的线程安全性措施,所以在单线程环境下运行速度更快。 - 单线程或不需要考虑并发的情况下推荐优先选择 `StringBuilder`。 ### 3. **性能对比** 由于 `StringBuffer` 的所有方法都带有同步控制,所以在高频率更新字符串的情景下,它的开销比 `StringBuilder` 要大得多。相比之下,`StringBuilder` 更加高效,但在需要保证线程安全的地方就不如前者。 #### 性能测试示例: ```java public class PerformanceTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { long start; StringBuilder sb = new StringBuilder(); start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; ++i) sb.append("a"); System.out.println("Time taken by StringBuilder: " + (System.currentTimeMillis() - start)); StringBuffer sf = new StringBuffer(); start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; ++i) sf.append("a"); System.out.println("Time taken by StringBuffer: " + (System.currentTimeMillis() - start)); // 测试 String (这里仅做展示目的) String s = ""; start = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 50000; ++i) s += "a"; System.out.println("Time taken by String concatenation: " + (System.currentTimeMillis() - start)); } } ``` 从上述代码可以看出,在循环中进行大量拼接操作时,`StringBuilder` 明显快于 `StringBuffer`,而 `String` 的表现最差。 综上所述, - 如果你需要一个简单的字符串并且不打算更改它,那就用 `String`. - 若是在单一任务内构建大量的动态文本,请选用 `StringBuilder`. - 当涉及到多线程并行访问同一个缓冲区的情况,则应采用 `StringBuffer`.
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