晶振和CPU周期

1、晶振简介

  晶振,全称是石英晶体振荡器,是一种高精度和高稳定度的振荡器。有一些电子设备需要频率高度稳定的交流信号,而LC振荡器稳定性较差,频率容易漂移(即产生的交流信号频率容易变化)。在振荡器中采用一个特殊的元件——石英晶体,可以产生高度稳定的信号,这种采用石英晶体的振荡器称为晶体振荡器。

  晶振具有压电效应,即在晶片两极外加电压后晶体会产生变形,反过来如外力使晶片变形,则两极上金属片又会产生电压。如果给晶片加上适当的交变电压,晶片就会产生谐振(谐振频率与石英斜面倾角等有关系,且频率一定)。晶振利用一种能把电能和机械能相互转化的晶体,在共振的状态下工作可以提供稳定、精确的单频振荡。在通常工作条件下,普通的晶振频率绝对精度可达百万分之五十。利用该特性,晶振可以提供较稳定的脉冲,广泛应用于微芯片的时钟电路里。晶片多为石英半导体材料,外壳用金属封装。

  晶振主要是由晶体和外围元器件构成的。下图为晶振的实物外形和内部结构及电路图形符号和等效电路。

2、晶振的使用

  晶振常与主板、南桥、声卡等电路连接使用。晶振可比喻为各板卡的“心跳”发生器,如果主卡的“心跳”出现问题,必定会使其他各电路出现故障。通过一定的外接电路来,可以生成频率和峰值稳定的正弦波。

  以单片机为例:

  首先,单片机能正常工作的必要条件之一就是时钟电路,所以单片机就很需要晶振。单片机在运行的时候,需要一个脉冲信号,做为自己执行指令的触发信号,可以简单的想象为:单片机收到一个脉冲,就执行一次或多次指令。

  单片机工作时,是一条一条地从ROM中取指令,然后一步一步地执行。单片机访问一次存储器的时间,称之为一个机器周期,这是一个时间基准。—个机器周期包括12个时钟周期。如果一个单片机选择了12兆赫兹晶振,它的时钟周期是1/12us,它的一个机器周期是12×(1/12)us,也就是1us。

  MCS—51单片机的所有指令中,有一些完成得比较快,只要一个机器周期就行了,有一些完成得比较馒,得要2个机器周期,还有两条指令要4个机器周期才行。为了衡量指令执行时间的长短,又引入一个新的概念:指令周期。所谓指令周期就是指执行一条指令的时间。例如,当需要计算DJNZ指令完成所需要的时间时,首先必须要知道晶振的频率,设所用晶振为12兆赫兹,则一个机器周期就是1us。而DJNZ指令是双周期指令,所以执行一次要2us。如果该指令需要执行500次,正好1000us,也就是1ms。

  机器周期不仅对于指令执打有着重要的意义,而且机器周期也是单片机定时器和计数器的时间基准。例如一个单片机选择了12兆赫兹晶振,那么当定时器的数值加1时,实际经过的时间就是1us,这就是单片机的定时原理。

  晶振是给单片机提供工作信号脉冲的。这个脉冲就是单片机的工作速度。比如12兆晶振。单片机工作速度就是每秒12兆。单片机内部也有晶振。接外部晶振可以或得更稳定的频率.

  晶振好比单片机的心脏,如果没有心脏起跳,单片机无法工作,晶振值越大,单片机运行速度越快,有时并不是速度越快越好,对于电子电路而言,速度够用就是最好,速度越快越容易受干扰,可靠性越差。

3、三种周期和分频

  (1)时钟周期、指令周期、机器周期

  时钟周期/振荡周期:时钟周期又叫做振荡周期、节拍周期,定义为时钟晶振频率的倒数。时钟周期是计算机中最基本的、最小的时间单位。在一个时钟周期内,CPU仅完成一个最基本的动作。例如晶振为12M,则时钟周期为1/12us。又可以被定义为节拍。

  指令周期:指令周期是指取出并完成一条指令所需的时间,一般由若干个机器周期组成,分为单周期指令,双周期指令和多周期指令。对于一些简单的单字节指令,在取指令周期中,指令取出到指令寄存器后,立即译码执行,不再需要其它的机器周期。对于一些比较复杂的指令,例如转移指令、乘法指令,则需要两个或者两个以上的机器周期。

  机器周期:在计算机中,为了便于管理,常把一条指令的执行过程划分为若干个阶段,每一阶段完成一项工作。例如,取指令、存储器读、存储器写等,这每一项工作称为一个基本操作。完成一个基本操作所需要的时间称为机器周期。一般情况下,一个机器周期由若干个S周期(状态周期)组成。比如,取值周期,取数周期。在80C51内部,机器周期一般包括于6个状态周期,12个时钟周期。例如24M的晶振,机器周期为12/24M秒。

  (2)时钟分频

  时钟分频最简单的方法就是用计数器,原理是这样的:原来的多个脉冲产生一个新脉冲,这样频率就比原来的减少了,比如八进制,就是八分频,十进制,就是十分频。

4、CPU 周期信号、节拍周期信号、节拍脉冲信号三者之间的关系

      一小块石英晶体加电后产生压电反应,在固定频率振动,产生出电压按照固定周期变化的脉冲信号。这个高频率的信号通向分频器(frequency divider),转化为比较低频的信号。


     以上图为例,分频器分出来的信号有四个频率。 CPU周期信号、节拍周期信号、节拍脉冲信号本质上都是时钟脉冲的不同分频,主要区别在于用途上。

     通常来说,CPU 周期信号最“慢”,它决定 CPU 所处的状态。CPU 执行一条指令的周期叫做指令周期(instruction cycle),指令周期可以划分为 fetch、decode、和 execute 三个部分,所以也叫 fetch-decode-execute cycle。假设上图与 QD 频率相同的信号有三个,QD1、QD2、QD3,它们分别依次处于高电位,那么就可以用它们来控制 CPU 处于 fetch、decode、execute 状态,这就是 CPU 周期信号。

     节拍周期信号是控制信号,调整电路的功能。比如,现在 CPU 处于 fetch 状态,仍旧以上图为例,假设 QC 这个比 QD “快”的信号有 QC1、QC2、QC3……QCi 个,分别对应电路的不同功能(比如,应该将从内存中取来的数字作为指令解释,还是送给寄存器存起来),谁处于高电位,CPU 就能执行谁决定的功能。

      节拍脉冲信号则是触发信号,决定电路的实际工作起点。以上图的 QB 为例,假设 QD1 决定 CPU 处于 fetch 阶段,QC1 决定 CPU 的功能是去内存取一个数字,那么 QB 的上升沿会触发整个电路切实地执行这个功能。

<think> 嗯,用户问的是CPU周期通常与哪些因素相关。这个问题其实挺专业的,需要结合计算机体系结构的知识来回答。用户引用了三篇关于CPU周期的博客内容,看起来已经有一定基础,但可能还需要更系统的梳理。 用户提供的三个引用都很有价值:引用[1]提到时钟周期、机器周期指令周期的层次关系;引用[2]对比了单周期CPU周期CPU的优缺点;引用[3]详细列出了影响指令周期的四个因素。这些正好构成了回答的核心框架。 让我整理几个关键维度:首先是时钟周期的物理基础,它取决于晶振频率CPU微架构;然后是机器周期的组织方式,现代CPU多采用流水线技术来压缩机器周期;最后是指令周期层面的影响因素,包括指令类型、内存访问等软件特征。用户可能还想知道实际应用中的优化思路,比如超标量乱序执行技术。 注意到用户提到“不是真正需求”,但问题本身很明确,可能是想排除引用内容的干扰。用户身份推测是计算机专业学生或工程师,提问方式显示出对硬件原理的探究兴趣。回复时需要把学术概念(如CPI)转化为易懂表述,同时保留技术细节供深入阅读。 在组织回复时,考虑分成硬件、架构软件三个层面。硬件部分重点讲主频工艺;架构部分解释流水线等设计;软件层面则强调指令集特性。这样的分层解释应该能覆盖用户想了解的所有因素。 </think> CPU周期(通常指指令周期或机器周期)的性能表现主要取决于以下因素,可归纳为硬件、架构软件三个层面: --- ### 一、硬件层面 1. **主频(时钟频率)** - CPU主频越高,时钟周期$T_{\text{clock}} = \frac{1}{f}$越短,指令执行的基础时间单位缩小 - 超频通过提升主频缩短周期,但受限于散热电路稳定性[^1][^3] 2. **制程工艺与发热** - 纳米级工艺降低晶体管延迟,但高主频导致功耗$P \propto f \cdot V^2$指数级增长,引发过热降频 - 散热设计直接影响可持续的最高主频[^1][^3] 3. **内存子系统速度** - 访问内存的延迟远高于寄存器(约100倍),涉及: - 内存带宽与延迟(DRAM速度) - 缓存命中率(L1/L2/L3 Cache) - 例如加载内存操作数的指令周期显著长于寄存器操作指令[^3] --- ### 二、CPU架构设计层面 1. **流水线深度** - 流水线将指令分解为多阶段(取指/译码/执行/访存/写回),允许多指令并行 - 但流水线冲突(数据/控制冒险)会引入空泡(Bubble),延长有效周期[^2] 2. **执行单元并行度** - 超标量架构(如Intel/AMD现代CPU)可同时发射多条指令 - 支持乱序执行(Out-of-Order)规避数据依赖阻塞[^2] 3. **微架构优化** - 分支预测失败导致流水线清空,增加无效周期 - 数据旁路(Bypassing)减少数据冒险等待[^1] --- ### 三、软件与指令层面 1. **指令类型复杂度** - 简单指令(如`ADD R1,R2`)可能仅需1时钟周期 - 复杂指令(如浮点运算`FDIV`)可达数十周期 - CISC指令集(如x86)周期差异显著,RISC指令集(如ARM)更均匀[^3] 2. **操作数来源** ```mermaid graph LR A[操作数位置] --> B[寄存器: 1周期] A --> C[L1缓存: 3-4周期] A --> D[内存: 100+周期] ``` 3. **数据依赖性** - 真数据依赖(RAW)强制顺序执行,后续指令阻塞等待 - 循环展开(Loop Unrolling)可减少依赖造成的停顿[^2] --- ### 四、周期优化技术 - **硬件级**:增加缓存容量、提升预取精度、改进分支预测器 - **架构级**:加深流水线(虽增加单指令延迟但提升吞吐)、多核并行 - **软件级**:编译器优化(指令调度、缓存对齐)、算法减少内存访问 > 例如Intel CPU的Turbo Boost技术动态调节主频,在散热允许时自动超频缩短关键指令周期[^3]。 ---
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