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原创 贪吃蛇小游戏
该设计有六个类组成,分别为窗口类GameFrame、功能类GameUnility、头部类SnackHead、身体类SnackBody、食物类SnackFood、工具类GameObj 通过设计该GUI窗口小游戏,首先相对较难的就是SnackHead类,不仅要定义头部信息,还要注意身体信息以及键盘的录入操纵方向并作判断,还有蛇头与蛇身相撞失败,同时还要越界处理进行条件语句解决;其次就是绘制窗口GameFrame类,要继承JFrame类来用画笔绘制窗口;
2025-09-08 19:48:50
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空空如也
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