MFC实现图片/视频的播放与暂停

本文介绍了在MFC应用中处理图片和视频播放与暂停的问题,强调了需要通过创建独立线程来管理播放功能以解决循环无法被暂停的难题。代码示例给出了具体的实现方式。

1,问题:如果不设立单独一个线程去管理播放,则循环体无法通过暂停去终止。

while (m_b_pause) 
	{
   
   
		cout << "1"<<endl;
	}
1,我们在外面设一个m_b_pause=true变量,然后设置一个暂停按钮,
2,当点击按钮后,让m_b_pause变成false
3,观察while循环是否会退出
4,结论是:no

为了解决上述的问题,就必须单独开辟线程去执行播放功能
代码如下:

//在程序的最上面定义三个全局变量
CEvent start_event;
int terminate_flag;// 暂停的标志
int m_n_currentFrame; //记录map容器中当前播放的照片路径的key,需要在初始化函数里面设为1
map<int, string > m_filenames;//保存照片,需要在初始化函数中对其循环赋值。int 为照片路径的key,string 保存照片的路径
//播放的循环体
// VIDEO是picture控件的ID
DWORD WINAPI PlayVideo(LPVOID lpParam) {
   
   

	CTestDlg* pThis = (CTestDlg*)lpParam;//指针指向对话框
	
	while (!m_b_pause)
	{
   
   
		WaitForSingleObject(start_event, INFINITE);
		start_event.SetEvent();
		if (terminate_flag == -1)
		{
   
   
			terminate_flag = 0;
			_endthreadex(0);//关闭创建的线程
		};
		pThis->Display(VIDEO);//输出图片 
		Sleep(2000);//间隔33毫秒
		m_n_currentFrame++;// 每显示一次图片则当前帧就+1
	}
	return 0;
}

//播放按钮
void CTestDlg::OnBnClickedButton19(
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