C/S结构就是客户端-服务器端。打个比方,你玩的网络游戏,比如WOW,基本就属于C/S结构,C也就是通常说的胖客户端。这种结构的好处就是好多服务可以不在服务器端进行处理,由客户端直接处理。因此受网络的影响小些。但是不足就是对客户端的要求较高,而且需要在客户端需要安装很大的客户端程序。
B/S基本就是 Browse-WebService-DB这样的架构。也就是通常说的瘦客户端。这个结构中几乎所有的服务就在服务应用端来处理。好处就是对客户端要求不高,就一个浏览器一般就可以,而且便于进行权限验证,安全维护。但是缺陷就是你处理任何东西,可能都要送到服务器端来处理,因此,你会发现你干什么都要刷新页面。而且受网络条件的影响很大。如果网络不好,你的刷新速度会很慢。
C/S,B/S构架的区别
本文详细比较了客户端-服务器(C/S)架构与浏览器-Web服务(B/S)架构的区别。C/S架构允许客户端直接处理服务请求,减少网络依赖但需要安装较大客户端;而B/S架构则将大部分处理放在服务器端完成,只需浏览器即可访问,便于权限管理和安全维护。

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