c++ 设计模式之 工厂模式

本文介绍工厂模式在编程中的应用,通过创建基类的对象来决定子类的实例化,实现对具体类的隐藏,使用户无需知道具体类即可进行操作。

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概念

使用工厂的客户根本不知道具体的类.工厂的使用者创建一个基类的对象.但由子类决定实例化哪个.这就允许我们服从子类的实例化,但是调用都不知道哪个对象被创建.

类图


图片来自源: wiki

代码示例

#include <iostream>

class Button {
public:
	virtual void paint() = 0;
};

class OSXButton: public Button {
public:
	void paint() {
		std::cout << "OSX button \n";
	}
};

class WindowsButton: public Button  {
public:
	void paint() {
		std::cout << "Windows button \n";
	}
};

class GUIFactory {
public:
	virtual Button *createButton(char *) = 0;
};

class Factory: public GUIFactory {
public:
	Button *createButton(char *type) {
		if(strcmp(type,"Windows") == 0) {
			return new WindowsButton;
		}
		else if(strcmp(type,"OSX") == 0) {
			return new OSXButton;
		}
	}
};

int main()
{
	GUIFactory* guiFactory;
	Button *btn;

	guiFactory = new Factory;

	btn = guiFactory->createButton("OSX");
	btn -> paint();
	btn = guiFactory->createButton("Windows");
	btn -> paint();

	return 0;
}



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