当执行一个可执行文件中运行size命令是,系统会显示文件中三个段的大小(text、data和bss段),即代码段、数据段、和bss段。
BSS:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。BSS是英文Block Started by Symbo(由符号开始的块)l的简称。BSS段属于静态内存分配。
解释:1:在运行时改变其值。
2:一般的书上都会说全局变量和静态变量是会自动初始化的,那么哪来的未初始化的变量呢?变量的初始化可以分为显示初始化和隐式初始化,全局变量和静态变量如果程序员自己不初始化的话的确也会被初始化,那就是不管什么类型都初始化为0,这种没有显示初始化的就是我们这里所说的未初始化。
3:BSS段属于静态内存分配。 BSS节不包含任何数据,只是简单的维护开始和结束的地址,即总大小,以便内存区能在运行时分配并被有效地清零。BSS节在应用程序的二进制映象文件中并不存在,即不占用磁盘空间 而只在运行的时候占用内存空间 ,所以如果全局变量和静态变量未初始化那么其可执行文件要小很多。
数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量和静态变量的一块内存区域。
解释:1:只初始化一次。
2:数据段属于静态内存分配,可以分为只读数据段和读写数据段。 字符串常量等,一般都是放在只读数据段中 。
代码段(文本段):在采用段式内存管理的架构中,代码段(text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。
解释:1:这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存区域属于只读,某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等,但一般都是放在只读数据段中 。
2:代码区指令根据程序设计流程依次执行,对于顺序指令,则只会执行一次(每个进程),如果反

本文详细解析了C语言程序运行时内存的三个主要部分:代码段、数据段和BSS段。BSS段存放未初始化的全局变量和静态变量,数据段存放已初始化的全局变量,而代码段则存储程序执行的指令。此外,还介绍了栈区和堆区的作用以及内存分配的特点。
最低0.47元/天 解锁文章
1379

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



