11-6 Java集合---- Map接口(1)概述
一、Map接口继承树
二、Map接口概述
1.Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据:key-value
2.Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据
3.Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法
4.常用String类作为Map的“键”
5.key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的 value
6.Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类
7.Map结构的理解:
(1)Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
(2)Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
(3)一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
(4)Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
代码:
package java3;
import org.junit.Test;
import java.util.*;
/**
* 一、Map的实现类的结构:
* |----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
* |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
* |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
* 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
* |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
* 底层使用红黑树
* |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
* |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
* HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
* 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
*
*
* 面试题:
* 1. HashMap的底层实现原理?
* 2. HashMap 和 Hashtable的异同?
* 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(后续学习)
*/
public class MapTest {
@Test
public void test1(){
Map map = new HashMap();
// map = new Hashtable();
map.put(null,123);
}
}