黑马程序员------毕老师视频笔记第十二天------多线程(3)

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(回顾)

多线程导致安全问题的原因:

l  多个线程访问出现延迟

l  线程随机性

ps:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的

 

解决多线程安全问题的方法------同步synchronized

格式

synchronized(对象){需要同步的代码;}

同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上,该对象如同锁的功能

 

同步的前提:

l  同步需要两个或两个以上的线程

l  多个线程使用同一把锁

为满足这两个条件,不能称其为同步

 

同步的弊端:

当线程相当多时,每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗资源的,无形中会降低程序的运行效率

 

同步函数:

格式:在函数上加上synchronized 修饰符即可

一般函数用的锁是this

静态同步函数用的锁是所在类的Class对象,即字节码文件对象

 

线程状态:

New新建状态

Runnable可运行(就绪)状态

Running运行(正在运行)状态 

Block阻塞(挂起)状态

Dead死亡状态

 

七.线程间通信

多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

 

线程间通信---等待唤醒机制

public final void wait()throwsInterruptedException

public final void notify()

public final void notifyAll()

这三个函数都是用在同步中,因为要持有监视器(锁)的线程操作

 

思考:wait(),notify(),notifyAll()用来操作线程的方法为什么定义在了Object类中?

因为这些方法在操作同步中,线程同步都需要标识他们所操作线程持有的锁,只有同一个锁上被等待的线程,可以被同一个锁的notify唤醒,不可以对不同所中的线程进行等待唤醒。也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁。

一言以蔽之,调用这些函数的对象是锁,锁可以使任意对象,所以这些方法一定要定义在Object类中。

 

wait和sleep的区别:

1.wait定义在Object类中,被锁调用,sleep定义在Thread类中,被线程调用

2.wait之后持锁线程进入Block状态,放锁,sleep之后线程进入Block状态,不放锁

3.wait之后需要notify或notifyAll唤醒,sleep之后时间到了会自动醒来进入Runnable状态

 

wait和sleep都声明抛出了中断异常

 

jdk1.5版本是Java一个里程碑式的改革,对于线程通信来说,将隐式的锁机制改成了显示的锁机制。

解决线程安全问题使用的同步形式,实际上就是锁机制。

而线程同步过程中,获取锁或者是释放锁,只有锁是最清楚的,所以将锁封装成了一个对象,就是Lock对象。

 

在jdk1.5以后的版本中,将Lock定义成一个接口,位于java.util.concurrent.locks包中。

public interfaceLock

而且,又定义了一些类直接实现这个接口

public classReetrantLock extends Object implements Lock,Serializable

public staticclass ReentrantReadWriteLock.ReadLock extends Object implementsLock,Serializable

public staticclass ReentrantReadWriteLock.WriteLock extends Object implementsLock,Serializable

这三个类实现了Lock接口

Lock接口中用void lock()获取锁,用void unlock()释放锁

 

在线程通信的等待唤醒机制中,原来用来等待和唤醒的功能wait、notify、notifyAll方法位于Object类中,现在变成await()、signal、signalAll封装在Condition对象中。

Condition也是一个接口,要创建某个锁对应的condition对象,应该这么定义

Lock lock = newRerntrantLock();

Condition c =lock.newCondition();

c.await();

c.signal();

 

八.多线程常用API

 

Thread中常用的API有

static Thread currentThread();返回当前正在运行的线程

String getName() 返回该线程的名称

boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程

void setDaemon() 将该线程设置为守护线程,需在启动线程前调用

void join() 在当前运行的线程中临时加入一个线程

void setPriority() 设置当前线程的优先级

int getPriority() 获得线程的优先级

static void sleep(long millis) 使该线程放弃执行权,进入休眠,时间到自动转醒

void interrupt() 中断线程

 

示例:

//主线程
class ThreadDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//定义临界资源
		Resource res = new Resource();
		//定义两个线程负责存入和取出,并启动
	
	/*	
		Deposit d = new Deposit(res);
		Remove r = new Remove(res);
		Thread deposit = new Thread(d);
		Thread remove = new Thread(r);
		deposit.start();
		remove.start();
	*/
		
		new Thread(new Deposit(res)).start();
		new Thread(new Remove(res)).start();

		System.out.println("main over");
	}
}

//定义临界资源
class Resource
{
	int goodsItem = 0;
	boolean isEmpty = true;

	public void deposit()
	{
		while(goodsItem<100)
		{
			synchronized(this)
			{
				while (!isEmpty)
					try{wait();}catch (InterruptedException e){}
				System.out.print("in:"+goodsItem+" ");
				goodsItem++;
				isEmpty = false;
				notify();
			}
		}
	}
	public void remove()
	{
		while(goodsItem<100)
		{
			synchronized(this)
			{
				while (isEmpty)
					try{wait();}catch (InterruptedException e){}
				System.out.println("out:..........."+goodsItem);
				isEmpty = true;
				notify();
			}
		}
	}
}
//定义存入线程运行代码
class Deposit implements Runnable
{
	private Resource res = null;
	Deposit(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		res.deposit();
	}
}
//定义取出线程运行代码
class Remove implements Runnable
{
	private Resource res = null;
	Remove(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		res.remove();
	}
}



用Lock修改示例如下:


import java.util.concurrent.locks.*;
//主线程
class ThreadDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//定义临界资源
		Resource res = new Resource();
		//定义两个线程负责存入和取出,并启动
	
	/*	
		Deposit d = new Deposit(res);
		Remove r = new Remove(res);
		Thread deposit = new Thread(d);
		Thread remove = new Thread(r);
		deposit.start();
		remove.start();
	*/
		
		new Thread(new Deposit(res)).start();
		new Thread(new Remove(res)).start();

		System.out.println("main over");
	}
}

//定义临界资源
class Resource
{
	int goodsItem = 0;
	boolean isEmpty = true;

	Lock lock = new ReentrantLock();
	Condition con = lock.newCondition();

	public void deposit()
	{
		while(goodsItem<100)
		{
			lock.lock();
			try
			{
				while (!isEmpty)
					con.await();
				System.out.print("in:"+goodsItem+" ");
				goodsItem++;
				isEmpty = false;
				con.signal();
			}catch(Exception e){}
			finally
			{lock.unlock();}
		}
	}
	public void remove()
	{
		while(goodsItem<100)
		{
			lock.lock();
			try{
				while (isEmpty)
					con.await();
				System.out.println("out:..........."+goodsItem);
				isEmpty = true;
				con.signal();
			}catch(Exception e){}
			finally
			{lock.unlock();}
		}
	}
}
//定义存入线程运行代码
class Deposit implements Runnable
{
	private Resource res = null;
	Deposit(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		res.deposit();
	}
}
//定义取出线程运行代码
class Remove implements Runnable
{
	private Resource res = null;
	Remove(Resource res)
	{
		this.res = res;
	}
	public void run()
	{
		res.remove();
	}
}

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