MFC添加自定义消息及重写消息过程
参考:
https://blog.youkuaiyun.com/u011555996/article/details/107348910/
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- 定义消息( stdafx.h文件中):
由于很多新控件也会用到WM_USER消息,所以定义WM_USER+100或更高,避免冲突,消息定义到stdafx.h文件中,Resource.h文件由系统维护,经常出现自定义的消息丢失。
#define WM_UPDATEDATA (WM_USER + 100)
afx_msg LRESULT OnUpdateData(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
BEGIN_MESSAGE_MAP(CEditTestDlg, CDialog)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_MESSAGE(WM_UPDATEDATA, OnUpdateData)
//}}AFX_MSG_MAP
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CEditTestDlg::OnBnClickedButton1)
END_MESSAGE_MAP()
LRESULT CEditTestDlg::OnUpdateData(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
UpdateData(wParam);
return 0;
}
本文档介绍了在MFC中如何添加自定义消息及重写消息处理过程。首先在stdafx.h文件中定义了一个名为WM_UPDATEDATA的新消息,并在消息映射中添加了相应的ON_MESSAGE处理函数。接着展示了CEditTestDlg对话框类中OnUpdateData函数的实现,该函数接收WPARAM和LPARAM参数,并调用了UpdateData进行数据更新。通过这种方式,可以扩展MFC应用程序的功能,实现特定的交互逻辑。

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