MFC 对话框资源 从一个工程 复制到另外一个工程

本文介绍了如何将已有的MFC对话框资源从一个工程复制到新工程中,包括添加现有项目、复制粘贴资源、添加响应函数和清理旧工程的详细步骤。

MFC 对话框资源 从一个工程 复制到另外一个工程

于是,当有已经创建好的对话框资源要添加到新工程中时:
(1)右键单击新工程所在的解决方案添加“现有项目”把旧工程添加进来;
(2)切换到“资源视图”并在旧工程对话框资源上右键“复制”;
(3)在新工程对话框资源上右键“粘贴”;
(4)现在就可以为新对话框添加类了,顺便把旧工程的响应函数拷贝过来;
(5)切换回“解决方案资源管理器”,右键旧工程“移除”。

https://www.cnblogs.com/Yogurshine/p/3710566.html

### 将MFC对话框工程打包成DLL的实现方法及具体步骤 将MFC对话框工程打包成DLL是一种常见的需求,尤其是在需要复用对话框资源或功能时。以下是详细的实现方法和步骤: #### 1. 创建基于对话框的应用程序 首先,创建一个基于对话框MFC应用程序。这可以通过Visual Studio的向导完成。选择“MFC应用程序”模板,并确保选择“基于对话框”的选项[^1]。 #### 2. 创建MFC DLL工程 在Visual Studio中新建一个MFC DLL工程。在创建过程中,选择“MFC DLL”类型,并确保选择“扩展DLL”选项。这是非常重要的一步,因为只有扩展DLL才能支持MFC类的导出[^1]。 #### 3. 添加对话框类到DLL工程 为DLL工程添加一个新的MFC类,基类选择`CDialogEx`。此步骤用于定义对话框的行为和界面逻辑。 #### 4. 防止编译错误 在DLL工程中添加`resource.h`文件,以防止因新建对话框资源而导致的编译错误。确保资源文件正确链接到DLL工程中。 #### 5. 导出对话框类 通过使用宏`AFX_EXT_CLASS`,将对话框类声明为导出类。例如: ```cpp #ifdef MY_DLL_EXPORTS #define MY_DLL_API __declspec(dllexport) #else #define MY_DLL_API __declspec(dllimport) #endif class MY_DLL_API CMyDialog : public CDialogEx { // 类定义 }; ``` #### 6. 编译生成DLL文件 编译DLL工程,生成DLL文件和对应的Lib文件。将这些文件复制到测试应用程序的目录下,并确保测试应用程序能够访问这些文件。 #### 7. 测试应用程序配置 在测试应用程序中包含DLL工程生成的头文件,并将Lib文件添加到链接器的附加依赖项中。例如,在项目属性中设置: - **Additional Include Directories**: 添加DLL工程的头文件路径。 - **Additional Library Directories**: 添加DLL工程的Lib文件路径。 在代码中实例化DLL中的对话框类并显示对话框。例如: ```cpp CMyDialog dlg; dlg.DoModal(); ``` #### 8. 动态加载DLL(可选) 如果需要动态加载DLL,可以使用`AfxLoadLibrary`函数加载DLL,并通过`AfxSetResourceHandle`函数设置资源句柄。例如: ```cpp HINSTANCE hInst = AfxLoadLibrary(_T("MyDll.dll")); if (hInst != NULL) { AfxSetResourceHandle(hInst); CMyDialog dlg; dlg.DoModal(); } else { AfxMessageBox(_T("Failed to load DLL!")); } ``` 上述代码展示了如何动态加载DLL并使用其中的对话框资源[^3]。 #### 9. 打包发布 为了将DLL与主应用程序一起发布,可以参考以下步骤: - 将生成的DLL文件复制到应用程序的安装目录中。 - 如果使用安装程序,确保将DLL文件添加到“应用程序文件夹”中[^2]。 - 确保目标计算机上已安装所需的运行时库(如`mfc100d.dll`和`msvcp100d.dll`)[^2]。 --- ###
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