这里对设计模式做一下总结吧:
设计模式一共有二十三种, 书主要是参考《图解设计模式》
以前一些东西没有分清楚,现在重新总结一下:
一.适应设计模式:有两个模式,Iterator模式,和Adapter模式
1.Iterator模式
不使用具体的类来编程,优先使用抽象类来编程。
主要让遍历和实现分离实现开来
2.Adapter 模式
使用继承或使用委托来实现 :
现有的类配对应的API
3.Template Method模式
只设置对应的接口(抽象类)。
让子类去实现对应的模板方法
4.Factory Method模式
工厂- > 产品
对应继承下来的
具体工厂 - > 具体产品。
5.singleton 模式
Singleton 模式对实例的数量设置了限制, 把构造函数设置private.
6.Prototype 模式:
模型模式: 暂时不清楚
7.Builder 模式:
11.composite (混合模式)
能够使容器与内容具有一致性,创造出递归结构。典型例子就是
File/Directory
剩下的以后有相关了解后再添加吧