这里是我说风俗,动态内存管理熬夜更完了,望各位客官点点赞,关关注,收收藏,各位的支持是我持续更新的动力!!!!【>_<】!!关注我,一起学更多C语言知识!!!!
5. 柔性数组
6. 总结C/C++中程序的区域划分
正文如下:
也许你存来没有听过柔性数组这个概念,但它却是真实存在的。在C99中,结构的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就就叫做柔性数组成员。
例如:
struct st_type
{
int i;
int a{ 0 };//柔性数组成员
};
有些编译器会报错无法编译可以改成:
struct st_type
{
int i;
int a{ };//柔性数组成员
};
6.1 柔性数组的特点
1. 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
2. sizeof 返回的这种结构的大小不包括柔性数组的内存。
3. 包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
例如:
#include<stdio.h>
typedef struct st_type
{
int i;
int a[];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出结果是4
return 0;
}
6.2 柔性数组的使用
代码1
int main()
{
int i = 0;
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
//业务处理
p->i = 100;
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->a[i] = i;
}
free(p);
return 0;
}
这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。
6.3 柔性数组的优势
上述的type_a结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。
代码二
typedef struct st_type
{
int i;
int* p_a;
}type_a;
int main()
{
type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a))l;
p->i = 100;
p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));
//业务处理
for (i = 0; i < 100; i++)
{
p->p_a[i] = i;
}
//释放空间
free(p->p_a);
p->p_a = NULL;
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但方法1的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个人给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可是释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度。
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
7. 总结C/C++中程序内存区域的划分
1. 栈区: 在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,单数分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等。
2. 堆区: 一般由程序员自己分配释放,若程序员不释放,程序结束时肯由OS回收。分配方式类似于链表。
3. 数据段(静态区):存放全局变量,静态数据。程序将诶火速后由系统释放。
4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
完。