动态内存管理详细讲解(2/2)



这里是我说风俗,动态内存管理熬夜更完了,望各位客官点点赞,关关注,收收藏,各位的支持是我持续更新的动力!!!!【>_<】!!关注我,一起学更多C语言知识!!!!


5.  柔性数组

6.  总结C/C++中程序的区域划分

正文如下:

也许你存来没有听过柔性数组这个概念,但它却是真实存在的。在C99中,结构的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就就叫做柔性数组成员。

例如:

struct  st_type
{
	int i;
	int a{ 0 };//柔性数组成员
};

有些编译器会报错无法编译可以改成:

struct  st_type
{
	int i;
	int a{  };//柔性数组成员
};

6.1  柔性数组的特点

1.  结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。

2.  sizeof 返回的这种结构的大小不包括柔性数组的内存

3.  包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配,并且分配内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。 

例如:

#include<stdio.h>
typedef  struct  st_type
{
	int i;
	int a[];//柔性数组成员
}type_a;
int main()
{
	printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出结果是4
	return 0;
}

6.2  柔性数组的使用 

代码1

​
int main()
{
	int i = 0;
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a) + 100 * sizeof(int));
	//业务处理
	p->i = 100;
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->a[i] = i;
	}
	free(p);
	return 0;
}

​

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间。


6.3  柔性数组的优势

上述的type_a结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果。

代码二

typedef struct st_type
{
	int i;
	int* p_a;
}type_a;
int main()
{
	type_a* p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a))l;
	p->i = 100;
	p->p_a = (int*)malloc(p->i * sizeof(int));

	//业务处理
	for (i = 0; i < 100; i++)
	{
		p->p_a[i] = i;
	}
	//释放空间
	free(p->p_a);
	p->p_a = NULL;
	free(p);
	p = NULL;
	return 0;
}

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但方法1的实现有两个好处:

第一个好处是:方便内存释放

如果我们的代码是在一个人给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可是释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

第二个好处是:这样有利于访问速度。

连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

7.  总结C/C++中程序内存区域的划分

1.  栈区:  在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,单数分配的内存容量有限。栈区主要存放运行函数而分配的局部变量,函数参数,返回数据,返回地址等。

2.  堆区:  一般由程序员自己分配释放,若程序员不释放,程序结束时肯由OS回收。分配方式类似于链表。

3. 数据段(静态区):存放全局变量,静态数据。程序将诶火速后由系统释放。

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。

完。

 

 

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值