个人小结:图形用户界面(Graphical User Interface,简称 GUI)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面。本篇主要介绍JAVA语言中的GUI编程的一些基础知识,包括布局,窗体,事件监听机制,对话框,菜单等,以及如何生成可执行的jar文件。
一、GUI介绍
两种计算机与用户交互方式:GUI和CLI
GUI: Graphical User Interface,图形用户接口
用图形方式,来显示计算机操作界面,方便直观。
CLI: Command LineUser Interface,命令行用户接口
就是常见的Dos命令行操作,需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
二、Awt 和 Swing 包介绍
java为GUI提供的对象都存放在 java.Awt和javax.Swing两个包中。
java.Awt:Abstract Window Toolkit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由java实现,增强了移植性,属轻量级控件。
三、继承关系图
三、布局管理器
1、容器中的组件的排列方式,就是GUI的 布局
2、常见的布局管理器:
Flow Layout(流式布局管理器):从左到右的顺序排列,是Panel默认的布局管理器
Border Layout(边界式布局管理器):东、南、西、北、中布局,是Frame的默认布局管理器。
Grid Layout(网格布局管理器):规则的矩阵
Card Layout(卡片布局管理器):选项卡
GridBay Layout(网格包布局管理器):非规则的矩阵
四、建立一个简单的窗体
1、Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在)
2、Window常用子类:Frame Dialog
3、简单的窗体创建过程:
1、创建frame 窗体: Frame f = new Frame("my Frame");
2、对窗体进行基本设置:比如 大小,位置,布局:
f.setLayout(new
FlowLayout());//流式布局
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体在屏幕出现的位置
3、定义组件
4、将组建通过窗体的add方法添加到窗体中
5、让窗体显示:setVisible(true);
五、事件监听机制
1、事件监听机制组成:
事件源(组件):就是awt或swing包中的那些图形界面组件
事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
监听器(Listener):将可以触发某一个事件的动作(不止一个动作)都已经封装到了监听器中。
(以上三者,在java中都已经定义好了。直接获取其对象来用就可以了。)
事件处理:我们要做的事情就是对产生的动作进行处理。
2、流程图:
3、用密码锁事件理解
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,100);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("关闭窗口----"+e.toString());
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我活了active");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开了");
}
});
f.setVisible(true);
System.out.println("Hello World!");
}
}
/*
class MyWin implements WindowListener
{
//覆盖7个方法,可是我只用到了关闭的动作。
//其他动作都没有用到,可是却必须复写。
}
*/
//因为WindowListener的子类WindowAdapter已经实现了WindowListener接口,
//并覆盖了其中的所有方法,那么我只要继承自WindowAdapter,并覆盖我需要的方法即可。
class MyWin extends WindowAdapter
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
//System.out.println("关闭窗口----"+e.toString());
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我活了active");
}
public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开了");
}
}
示例二:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class FrameDemo
{
//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置。
f.setBounds(300,100,500,400);//距左边300,距上边100,窗体宽500,高400
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my buttonfdsafdsafdsa");
//将组建添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上的事件。
myEvent();
//显示窗体
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("窗口关闭");
System.exit(0);
}
});
//让按钮退出程序的功能
/*
按钮就是事件源
那么选择哪个监听器呢?
通过关闭窗体实例了解到 想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器,
需要查看该组件对象的功能。
通过查阅button的描述,发现按钮支持一个特有监听器addActionListener.
*/
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("窗口关闭,按钮干的");
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}
六、键盘事件和鼠标事件
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
//定义组件
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;
//构造函数调用初始化函数
MouseAndKeyEvent()
{
init();
}
//初始化函数,窗口的基本设置
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,500,400);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my buttonfdsafdsafdsa");
tf = new TextField(10);
f.add(tf);
f.add(but);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
//注册事件
private void myEvent()
{
//窗口关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("窗口关闭");
System.exit(0);
}
});
//按钮活动事件
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("action ok");
}
});
//给按钮添加鼠标监听器
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
private int count = 1;
private int clickCount = 1;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入到该组件"+count+++"次");
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("双击鼠标"+clickCount+++"次");
}
});
//给but添加一个键盘监听器
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER )
//System.exit(0);
System.out.println("ctrl+enter is run");
//System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"..."+e.getKeyCode());
}
});
//给文本框添加一个键盘监听器
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+"....是非法的");
e.consume();
}
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}
七、对话框
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyWindowDemo
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;
private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;
MyWindowDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,500,300);
f.setLayout(new FlowLayout());
tf = new TextField(30);
but = new Button("转到");
ta = new TextArea(10,40);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
d = new Dialog(f,"提示信息——self",true);//如果是false,不关闭对话框,还能操作相应窗体
d.setBounds(200,50,300,150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");
d.add(lab);
d.add(okBut);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
showDir();
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
});
}
private void showDir()
{
String dirPath = tf.getText();
File dir = new File(dirPath);
if (dir.exists() && dir.isDirectory())
{
ta.setText("");
String[] names = dir.list();
for (String name : names )
{
ta.append(name+"\r\n");
}
}
else
{
lab.setText("您输入的信息:"+dirPath+"是错误的,请重新输入");
d.setVisible(true);
}
tf.setText("");
}
public static void main(String[] args)
{
new MyWindowDemo();
}
}
运行结果:
菜单可以是任意分离式 菜单。可以打开分离式菜单,并从其父菜单栏或菜单中拖开。释放鼠标按钮之后,它仍然在屏幕上。分离菜单的机制与平台有关,因为分离式菜单的外观由其同位体确定。对于不支持分离式菜单的平台,分离属性会被忽略。
菜单中的每一项都必须属于 MenuItem 类。它可以是 MenuItem 的一个实例、子菜单(Menu 的一个实例)、或复选框(CheckboxMenuItem 的一个实例)。
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MyMenuDemo
{
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m,subMenu;
private MenuItem closeItem,subItem;
MyMenuDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,500,600);
f.setLayout(new FlowLayout());
mb = new MenuBar();
m = new Menu("文件");
closeItem = new MenuItem("退出");
subMenu = new Menu("子菜单");
subItem = new MenuItem("子条目");
f.setMenuBar(mb);
mb.add(m);
m.add(subMenu);
subMenu.add(subItem);
m.add(closeItem);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
public void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MyMenuDemo();
}
}
练习:打开一个文本文件,可保存修改
<pre name="code" class="java">package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class MyMenuTest
{
//定义组件
private Frame f;
private MenuBar mb;
private Menu m;
private MenuItem closeItem,openItem,saveItem;
private FileDialog openDia,saveDia;
private TextArea ta;
private File file;
//构造函数
MyMenuTest()
{
init();
}
//窗口初始化
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,500,600);
//f.setLayout(new FlowLayout());
mb = new MenuBar();
m = new Menu("文件");
openItem = new MenuItem("打开");
saveItem = new MenuItem("保存");
closeItem = new MenuItem("退出");
openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
ta = new TextArea();
f.add(ta);
f.setMenuBar(mb);
mb.add(m);
m.add(openItem);
m.add(saveItem);
m.add(closeItem);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
//注册事件
public void myEvent()
{
//窗体关闭功能
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//关闭菜单的关闭功能
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
//打开菜单的功能
openItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
ta.setText("");//清空文本区域
openDia.setVisible(true); //显示打开文件对话框
String dirPath = openDia.getDirectory();//获取路径
String fileName = openDia.getFile();//获取文件
System.out.println(dirPath+"..."+fileName);
if(dirPath==null || fileName==null)
return;//如果打开了文件对话框,但最终取消,这里直接返回
file = new File(dirPath,fileName);//创建文件对象
try
{
//定义读取流
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line = null;
//将读取的每一行都添加到文本区域里
while ((line=bufr.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
bufr.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("读写失败");
}
}
});
//保存文件的功能
saveItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(file==null)
{
saveDia.setVisible(true);
String dirPath = saveDia.getDirectory();
String fileName = saveDia.getFile();
if(dirPath==null || fileName==null)
return;
file = new File(dirPath,fileName);
}
try
{
//定义写入流,并将文本区域中的内容写入到文件中
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
String text = ta.getText();
bufw.write(text);
bufw.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("写入失败");
}
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MyMenuTest();
}
}
运行结果:
九、如何生成双击可执行文件jar?
1、源文件中设置包名: package mymenu;
2、在dos中把 编译文件存放到指定目录下 javac -d c:\myclass MyMenuTest.java
3、在dos命令行中进入到要存放该文件的路径下
4、写一个清单文件如:1.txt 里面写上 :Main-Class: mymenu.MyMenuTest,注意冒号后的空格和结尾处的回车 必须要有!
5、在dos中,输入命令:jar -cvfm my.jar 1.txt mymenu,其中,f和m的顺序要和jar文件及清单文件的顺序一致!
结果: