
C#
波哥的技术积累
这个作者很懒,什么都没留下…
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C#的装箱和拆箱
1:装箱 其实就是将一个值类型的转换成一个引用类型,或者把值类型转换成一个被该值类型那个应用的接口类型,这个过程会使用堆栈。被装箱的值是作为一个复制赋给对象的。 int intValue = 100; Object obj = i; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u原创 2012-02-21 16:50:48 · 1192 阅读 · 0 评论 -
C#
1:引用类型 引用类型称为对象,引用类型不是直接存储变量的值,而是指向要存储的值的地址,实际上是存储数据引用值的地址。C#引用类型有4种,即类、代表、数组和接口。 2:数组 数组是引用类型的自描述类型,是由同一种数据类型组成的集合。 3:静态变量 使用static声明的变量是静态变量,静态变量在创建并被加载后即能生效,无论创建多少个静态变量,它原创 2012-02-21 16:24:02 · 1027 阅读 · 0 评论 -
C#继承实例
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Collections; namespace ConsoleApplication1 { class MyCar: Car { int people;原创 2012-02-21 17:33:29 · 1544 阅读 · 0 评论 -
C#封装、多态、抽象、接口、匿名方法等学习
1:封装 将对象进行封装,并不等于将整个对象完全包裹起来,而是根据实际需要,设置一定的访问权限,用户根据不同的权限调用对象提供的功能,在C#语言中,可以使用修饰符public、internal、protected、private分别修饰类的字段、属性和方法。 2:继承,主要是注意继承的格式 public class ParentClass //父类 { public P原创 2012-02-22 15:33:52 · 2597 阅读 · 0 评论 -
c#值类型数据的占用字节数和范围
数据类型 占用字节 取值范围 Sbyte 8 -128~127 Byte 8 0~255 Short 16 -32768~32767原创 2012-02-21 14:10:21 · 6916 阅读 · 3 评论