CGContextAddArc

摘要先来复习一下常用的iOS开发函数
1.常用名称 对应常数
M_PI 圆周率(π)
M_PI_2 π/2
M_PI_4 π/4
M_1_PI 1/π
M_2_PI 2/π
2.使用 CGContextAddArc(CGContextRef c, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat radius, CGFloat startAngle, CGFloat endAngle, int clockwise)
下面来解释一下参数的意义:
c是获取的上下文 (x,y)圆心 radius (半径) startAngle(开始弧度) endAngle(结束弧度) clockwise//绘制方向 YES逆时针;NO顺时针
3.举个例子
CGContextAddArc(context, 160, 200, 100, 0, 45*(M_PI/180), 0);
所以对上面这对代码的解释是这样的:
1)startAngle为0
2)endAngle为 π/4
3)clockwise为0,红色区域绘制的图形。
4)所以效果就是红色的扇形。
补充:如果clockwise为1,则是绿色这里写图片描述色部分区域。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值