1、抽象工厂模式(Abstract Factory)提高一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
AbstractProductA和AbstractProductB是两个抽象产品,之所以为抽象,是因为它们都有可能有两种不同的实现。
2、AbstractFactory是一个抽象工厂接口,它里面应该包含所有的产品创建的抽象方法。而ConcreteFactory1和ConcreteFactory2就是具体的工厂了。
通常是在运行时刻再创建一个ConcreteFactory类的实例,这个具体的工厂再创建具有特定的产品对象也就是说,为创建不同产品对象,客户端应该使用不同的具体工厂。
UML图如下:

3、抽象工厂模式的优点和缺点
最大的好处便是易于交换产品系列,由于具体工厂类,例如IFactory factory = new AccessFactory(),在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,就使得改变一个应用的具体工厂变得非常容易,它只需要改变具体工厂即可使用不同产品配置。
第二大好处是,它让具体的创建实例过程与客户端分离,客户端是通过它们的抽象接口实例,产品的具体类名也被具体工厂实现分离,不会出现在客户端的代码上。
缺点:但是将来要是你想增加功能,比如我们现在要增加项目表Project,需要改动哪些地方?
那么至少要增加三个类,AbstractProductC,productC1,productC2,还需要更改AbstractFactory,ConcreteFactory1,ConcreteFactory2才可以完全实现。
4、C++代码实现
- #include <iostream>
- using namespace std;
- //抽象产品类A,
- //定义了具体产品类A统一的接口
- class AbstractProductA
- {
- public:
- virtual void ShowNameA() = 0;
- };
- //抽象产品类B
- //定义了具体产品类B统一的接口
- class AbstractProductB
- {
- public:
- virtual void ShowNameB() = 0;
- };
- //抽象工厂,它里面应该包含
- //所有产品创建的抽象方法
- class AbstractFactory
- {
- public:
- virtual AbstractProductA * CreateProductA() = 0;
- virtual AbstractProductB * CreateProductB() = 0;
- };
- //具体产品
- class ProductA1 : public AbstractProductA
- {
- public:
- void ShowNameA() {
- cout << "product's name A1" << endl;
- }
- };
- //具体产品
- class ProductA2 : public AbstractProductA
- {
- public:
- void ShowNameA() {
- cout << "product's name A2" << endl;
- }
- };
- //具体产品
- class ProductB1 : public AbstractProductB
- {
- public:
- void ShowNameB() {
- cout << "product's name B1" << endl;
- }
- };
- //具体产品
- class ProductB2 : public AbstractProductB
- {
- public:
- void ShowNameB() {
- cout << "product's name B2" << endl;
- }
- };
- //具体工厂,创建具有特定
- //实现的产品对象
- class ConcreteFactory1 : public AbstractFactory
- {
- public:
- AbstractProductA * CreateProductA() {
- return new ProductA1();
- }
- AbstractProductB * CreateProductB() {
- return new ProductB1();
- }
- };
- //具体工厂,创建具有特定
- //实现的产品对象
- class ConcreteFactory2 : public AbstractFactory
- {
- public:
- AbstractProductA * CreateProductA() {
- return new ProductA2();
- }
- AbstractProductB * CreateProductB() {
- return new ProductB2();
- }
- };
- int main()
- {
- AbstractFactory * p_abstract_factory = new ConcreteFactory1();
- AbstractProductA * p_abstract_productA = p_abstract_factory->CreateProductA();
- AbstractProductB * p_abstract_productB = p_abstract_factory->CreateProductB();
- p_abstract_productA->ShowNameA();
- p_abstract_productB->ShowNameB();
- p_abstract_factory = new ConcreteFactory2();
- p_abstract_productA = p_abstract_factory->CreateProductA();
- p_abstract_productB = p_abstract_factory->CreateProductB();
- p_abstract_productA->ShowNameA();
- p_abstract_productB->ShowNameB();
- return 0;
- }

本文介绍抽象工厂模式的概念及其在C++中的实现。该模式提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的方法,无需指定具体类。文章详细解释了抽象工厂、抽象产品及具体工厂等关键概念,并提供了完整的代码示例。
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