Arduino开发板连接LCD1602液晶显示屏的方法

本文介绍如何将LCD1602液晶显示屏与Arduino开发板连接,以实现数据显示功能。文中详细说明了LCD1602的16个引脚功能,并通过一个实验演示了在LCD上显示文本的过程。

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液晶显示屏(LCD)通常用于在计算器、微波炉以及其他类似的电子设备中显示数据。您可以很容易地将液晶显示屏(LCD)与Arduino开发板连接,来提供一个用户界面。

在本篇文章中,我将主要介绍如何在Arduino开发板上使用LCD1602。本实验中使用的LCD1602液晶显示屏总共有16个引脚。如下表所示,其中有八个引脚是数据线(引脚7-14),两个引脚用于电源和接地(引脚1和16),三个引脚用于控制LCD的操作(引脚4-6),一个引脚用于调整LCD屏幕亮度(引脚3)。其余两个引脚(15和16)为背光供电。LCD引脚的详细信息如下:

实验1

在这个实验中,我们将16x2 LCD与Arduino Mega 2560连接,并在LCD上显示一些文本。

这里写图片描述

更多内容请参考以下链接:https://www.yiboard.com/thread-899-1-1.html

### Arduino LCD1602 显示模块 示例代码 以下是基于两种不同方式(4位数据模式和I2C接口)实现ArduinoLCD1602显示模块交互的示例代码。 #### 方法一:使用LiquidCrystal库 (4位数据模式) 在这种方法中,LCD1602通过4位数据模式连接Arduino,从而减少所需的引脚数量。此配置适用于不支持I2C通信的情况[^1]。 ```cpp #include <LiquidCrystal.h> // 初始化LiquidCrystal对象并指定引脚分配 // RS, EN, D4, D5, D6, D7分别对应Arduino上的数字引脚 LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2); void setup() { // 设置LCD尺寸为16列×2行 lcd.begin(16, 2); // 打印初始消息到LCDlcd.print("Hello, World!"); } void loop() { // 将光标移动到第二行的第一列 lcd.setCursor(0, 1); // 输出计数器值 for (int i = 0; i < 10; i++) { lcd.print(i); delay(500); // 延迟500毫秒 // 清除当前字符位置以便更新数值 lcd.setCursor(0, 1); } } ``` --- #### 方法二:使用LiquidCrystal_I2C库 (I2C接口) 当采用I2C接口时,仅需两个引脚即可完成通信,极大地简化了硬件连线复杂度[^2]。这种方法通常更推荐用于实际项目开发中。 ```cpp #include <Wire.h> #include <LiquidCrystal_I2C.h> // 创建LiquidCrystal_I2C对象,默认地址为0x27或0x3F LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); void setup() { // 初始化LCD lcd.init(); // 背光开启 lcd.backlight(); // 打印欢迎信息 lcd.println("Welcome to"); lcd.setCursor(0, 1); // 移动至第2行 lcd.print("Arduino World!"); } void loop() { // 定义滚动文本变量 String text = "Scrolling Text Example"; for(int pos = 0; pos <= text.length(); pos++) { lcd.clear(); // 清屏 lcd.print(text.substring(pos)); // 截取字符串部分打印 delay(300); // 每次延迟300ms } } ``` --- ### 总结 上述两段代码展示了如何利用不同的库来操作LCD1602显示屏。如果希望节约GPIO资源,则应优先考虑使用`LiquidCrystal_I2C`库配合I2C总线的方式;而传统4-bit模式则适合那些无法依赖额外硬件扩展板的应用场景。
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