简单工厂

简单工厂:专门定义一个类来负责创建其他类的实例。通常根据自变量的不同返回不同类的实例。

class Product
{
public:
	virtual void Show()=0;
};

class ProductA:public Product
{
public:
	void Show()
	{
		cout<<"product A"<<endl;
	}
};

class ProductB:public Product
{
public:
	void Show()
	{
		cout<<"product B "<<endl;
	}
};


class Factory
{
public:
	Product *CreateProduct(string type);
};

Product * Factory::CreateProduct(string type)
{
	if(type == "ProductA")
	{
		return new ProductA();
	}
	else if(type == "ProductB")
	{
		return new ProductB();
	}
	else
		return NULL;
}

int main()
{
	Factory factory ;
	Product *pa=factory.CreateProduct("ProductA");
	pa->Show();
	return 0;
}

缺点:工厂类集中了所有实例的常见逻辑。

如果要添加一个ProductC,添加一个新类,还必须在Factory中的判断条件中增加一条。


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