函数指针.回调函数

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//  main.cpp
//  CTest
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#include <iostream>
#include <csetjmp>
#include <strings.h>

#include "sort.h"

using namespace std;

/*
 使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。
 而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。
 至于如何定义回调函数,跟具体使用的API函数有关,一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等。
 C++中一般要求在回调函数前加CALLBACK(相当于FAR PASCAL),这主要是说明该函数的调用方式。
 
 回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:
 1.       声明;
 2.       定义;
 3.       设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用。
 
 声明和定义时应注意:回调函数由系统调用,所以可以认为它属于WINDOWS系统,不要把它当作你的某个类的成员函数
 
 回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;
 通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。
 回调函数使用是必要的,在我们想通过一个统一接口实现不同的内容,这时用回掉函数非常合适。
 比如,我们为几个不同的设备分别写了不同的显示函数:
 void TVshow(); 
 void ComputerShow(); 
 void NoteBookShow()...等等。
 
 这是我们想用一个统一的显示函数,我们这时就可以用回掉函数了。
 void show(void (*ptr)()); 
 
 使用时根据所传入的参数不同而调用不同的回调函数。
 
 不同的编程语言可能有不同的语法,下面举一个c语言中回调函数的例子,其中一个回调函数不带参数,另一个回调函数带参数。
 
 */

//例子1:

//Test.c
int Test1()
{
    int i;
    for (i=0; i<30; i++)
    {
        printf("The %d th charactor is: %c\n", i, (char)('a' + i%26));
    }
    return 0;
}

int Test2(int num)
{
    int i;
    for (i=0; i<num; i++)
    {
        printf("The %d th charactor is: %c\n", i, (char)('a' + i%26));
    }
    return 0;
}

void Caller1(int (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数
{
    (*ptr)();
}

void Caller2(int n, int (*ptr)(int))//指向函数的指针作函数参数,这里第一个参数是为指向函数的指针服务的,
{                                               
    (*ptr)(n);
    return;
}

int main()
{
    
    printf("call 1 ************************\n");
    Caller1(Test1); //相当于调用Test2();
    
    printf("call 2 ************************\n");
    Caller2(30, Test2); //相当于调用Test2(30);
    
    return 0;
}

/*
以上通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用,但是需要注意的是带参回调函数的用法。
 要实现回调,必须首先定义函数指针。函数指针的定义这里稍微提一下。比如:
int (*ptr)(); 这里ptr是一个函数指针,其中(*ptr)的括号不能省略,因为括号的优先级高于星号,那样就成了一个返回类型为整型的函数声明了。
*/

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