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// main.cpp
// CTest
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#include <iostream>
#include <csetjmp>
#include <strings.h>
#include "sort.h"
using namespace std;
/*
使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个函数。
而那个函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数,这时你可以利用这个机会在回调函数中处理消息或完成一定的操作。
至于如何定义回调函数,跟具体使用的API函数有关,一般在帮助中有说明回调函数的参数和返回值等。
C++中一般要求在回调函数前加CALLBACK(相当于FAR PASCAL),这主要是说明该函数的调用方式。
回调函数就好像是一个中断处理函数,系统在符合你设定的条件时自动调用。为此,你需要做三件事:
1. 声明;
2. 定义;
3. 设置触发条件,就是在你的函数中把你的回调函数名称转化为地址作为一个参数,以便于系统调用。
声明和定义时应注意:回调函数由系统调用,所以可以认为它属于WINDOWS系统,不要把它当作你的某个类的成员函数
回调函数是一个程序员不能显式调用的函数;
通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用。
回调函数使用是必要的,在我们想通过一个统一接口实现不同的内容,这时用回掉函数非常合适。
比如,我们为几个不同的设备分别写了不同的显示函数:
void TVshow();
void ComputerShow();
void NoteBookShow()...等等。
这是我们想用一个统一的显示函数,我们这时就可以用回掉函数了。
void show(void (*ptr)());
使用时根据所传入的参数不同而调用不同的回调函数。
不同的编程语言可能有不同的语法,下面举一个c语言中回调函数的例子,其中一个回调函数不带参数,另一个回调函数带参数。
*/
//例子1:
//Test.c
int Test1()
{
int i;
for (i=0; i<30; i++)
{
printf("The %d th charactor is: %c\n", i, (char)('a' + i%26));
}
return 0;
}
int Test2(int num)
{
int i;
for (i=0; i<num; i++)
{
printf("The %d th charactor is: %c\n", i, (char)('a' + i%26));
}
return 0;
}
void Caller1(int (*ptr)())//指向函数的指针作函数参数
{
(*ptr)();
}
void Caller2(int n, int (*ptr)(int))//指向函数的指针作函数参数,这里第一个参数是为指向函数的指针服务的,
{
(*ptr)(n);
return;
}
int main()
{
printf("call 1 ************************\n");
Caller1(Test1); //相当于调用Test2();
printf("call 2 ************************\n");
Caller2(30, Test2); //相当于调用Test2(30);
return 0;
}
/*
以上通过将回调函数的地址传给调用者从而实现调用,但是需要注意的是带参回调函数的用法。
要实现回调,必须首先定义函数指针。函数指针的定义这里稍微提一下。比如:
int (*ptr)(); 这里ptr是一个函数指针,其中(*ptr)的括号不能省略,因为括号的优先级高于星号,那样就成了一个返回类型为整型的函数声明了。
*/