record

1. 重载hashcode()与equal().

在Java中,重写equals()方法之后,是否需要重写hashCode()方法,那要看分情况来说明。有些情况下,是建议;有些情况下,是必须重写。

首先说建议的情况:  比如你的对象想放到Set集合或者是想作为Map的key时(非散列的Set和Map,例如TreeSet,TreeMap等),那么你必须重写equals()方法,这样才能保证唯一性。当然,在这种情况下,你不想重写hashCode()方法,也没有错。但是,对于良好的编程风格而言,你应该在重写equals()方法的同时,也重写hashCode()方法。

必须重写hashCode()的情况:
    如果你的对象想放进散列存储的集合中(比如:HashSet,LinkedHashSet)或者想作为散列Map(例如:HashMap,LinkedHashMap等等)的Key时,在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()方法。

最后明白两点就行了:
1.hashCode()方法存在的主要目的就是提高效率。
2.在集合中判断两个对象相等的条件,其实无论是往集合中存数据,还是从集合中取数据,包括如果控制唯一性等,都是用这个条件判断的,条件如下:
    首先判断两个对象的hashCode是否相等,如果不相等,就认为这两个对象不相等,就完成了。如果相等,才会判断两个对象的equals()是否相等,如果不相等,就认为这两个对象不相等,如果相等,那就认为这两个对象相等。
    上面的条件对于任何集合都是如此,只要理解上面的条件,你就明白了,为什么在有些情况下建议重写hashCode().有些情况下,是必须要重写的,只有一个目的,就是提高效率,你想想,如果你重写了hashCode(),只要不满足第一个条件,那就直接可以判断两个对象是不等的,也就不用花费时间再去比较equals了。

   最后总结一句话就是,hashCode()方法存在的主要目的就是提高效率,但是如果你想把对象放到散列存储结构的集合中时,是必须要重写的。

equals()反映的是对象或变量具体的值。 

 

而hashCode()是对象或变量通过哈希算法计算出的哈希值。

 

之所以有hashCode方法,是因为在批量的对象比较中,hashCode要比equals来得快,很多集合都用到了hashCode,比如HashTable。

两个obj,如果equals()相等,hashCode()一定相等。

两个obj,如果hashCode()相等,equals()不一定相等(Hash散列值有冲突的情况,虽然概率很低)。

所以:

可以考虑在集合中,判断两个对象是否相等的规则是:

第一步,如果hashCode()相等,则查看第二步,否则不相等;

第二步,查看equals()是否相等,如果相等,则两obj相等,否则还是不相等。


http://zhidao.baidu.com/question/387459935.html

http://baike.baidu.com/view/6661423.htm

http://baike.baidu.com/view/2428359.htm



2.   HTTP与HTTPS3.   JSR211

    CHAPI和它的执行模型使应用程序能够调用已注册的J2ME程序和手机本地的非Java程序,一般有三种调用形式:1.通来URL2.通来内容类型; 3.通过内容处理程序的ID。程用序程在处理内容时能够使用内容处理者的某些功能,比如:应用程序使用一个内容处理者去获得一个特殊的显示内容的功能或者其它的打开、打印、播放内容等功能;比如:一个简单的MIDP MIDlet程序被注册来处理image/png媒体类型的内空,其它应用程序能请求其显示图片。一个内容处理程序能提供用于显示内容、更改内容、返回内容不多种功能。CHAPI的执行模型充分利用了应用程序管理系统提供了流畅的用户体验、控制程序的执行、保存资源、执行设备的安全政策和Java运行环境。

该规范包括以下功能:

1.调用内容处理程序和获得返回内容

2.注册内容处理者

3.查询注册信息

4.响应并处理调用请求

4.   getview() 优化

http://hi.baidu.com/xiechengfa/blog/item/643c9ac61aa951bb8326ac43.html

http://www.cnblogs.com/xiaowenji/articles/1900579.html

5.   Activities生命周期

http://blog.youkuaiyun.com/stoneson/archive/2010/12/29/6104444.aspx

http://apps.hi.baidu.com/share/detail/15569704

6.   Activity launch mode

http://www.blogjava.net/caizh2009/archive/2010/12/10/340227.html

http://blog.youkuaiyun.com/pcwings/archive/2010/09/19/5895197.aspx

http://www.cnblogs.com/lovelili/archive/2011/11/21/2258198.html

1. 设置了”singleTask”启动模式的Activity,它在启动的时候,会先在系统中查找属性值affinity等于它的属性值 taskAffinity的任务存在;如果存在这样的任务,它就会在这个任务中启动,否则就会在新任务中启动。因此,如果我们想要设置 了”singleTask”启动模式的Activity在新的任务中启动,就要为它设置一个独立的taskAffinity属性值。

2. 如果设置了”singleTask”启动模式的Activity不是在新的任务中启动时,它会在已有的任务中查看是否已经存在相应的Activity实 例,如果存在,就会把位于这个Activity实例上面的Activity全部结束掉,即最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端中。

7.   Activity onSaveInstanceState and onRestoreInstanceState

http://zhangkun716717-126-com.javaeye.com/blog/802131

http://www.360doc.com/content/10/0720/10/11192_40247283.shtml

8.   Activities退出

http://hi.baidu.com/gaogaf/blog/item/e98e820a071dad2eb1351d80.html

http://topic.youkuaiyun.com/u/20101011/20/a0c6b684-78bf-4d5e-a682-c96e4fe21d2a.html

9.   Broadcast

http://blog.sina.com.cn/s/blog_6fb8e5850100nj2g.html

http://www.blogjava.net/TiGERTiAN/archive/2010/01/31/311413.html

http://blog.youkuaiyun.com/luoshengyang/article/details/6744448 广播机制

10. Content provide

http://bbs.gfan.com/android-93447-1-1.html

http://www.onedoor.cn/note/archives_33168.html

http://kaozjlin.javaeye.com/blog/739406

11. Service 

http://apps.hi.baidu.com/share/detail/16059334

http://4225953-163-com.javaeye.com/blog/792997

12. Handle

http://www.javaeye.com/topic/717220

13. AIDL

http://wayfarer.javaeye.com/blog/562836

http://wenku.baidu.com/view/3dc22e0f7cd184254b3535d3.html

14. Intentservice

http://blog.youkuaiyun.com/gaojie314/archive/2010/11/28/6040701.aspx

15. Android程序运行时权限与文件系统权限的区别

http://blog.youkuaiyun.com/Zengyangtech/archive/2010/07/20/5749999.aspx

16. Android xml 

http://www.023java.com/360526840-1294735518

17. Android布局

http://www.cnblogs.com/YSO1983/archive/2010/09/15/1827010.html

http://apps.hi.baidu.com/share/detail/19823616

 

18. 如何避免ANR

http://blog.youkuaiyun.com/Zengyangtech/archive/2010/11/21/6025671.aspx

19. Java异常

http://wenku.baidu.com/view/78f3261ca300a6c30c229f9e.html

20. 内部类

http://java.chinaitlab.com/oop/787330.html

http://zhidao.baidu.com/question/179237516.html

http://zhidao.baidu.com/question/124117953.html

http://zhidao.baidu.com/question/149873207.html 静态内部类

21. 弱引用

http://www.360doc.com/content/10/1204/15/3080329_74951678.shtml

22.      垃圾回收机制23.      装饰模式

http://www.uml.org.cn/sjms/200812293.asp

24.      activity被销毁前的做法

http://www.cnblogs.com/sardine/archive/2010/09/26/1835290.html

25.      android线程进程任务

http://zhangkun716717-126-com.javaeye.com/blog/778700

http://www.javaeye.com/topic/829102

http://www.360doc.com/content/11/0306/02/729582_98520335.shtml<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />

26.      抽象工厂模式

http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/11674

27.       intent与intentfilter

http://www.javaeye.com/topic/484304

http://bbs.gfan.com/thread-93448-1-1.html

28.      SQlite数据类型

http://blog.youkuaiyun.com/nieweilin/archive/2010/10/02/5919013.aspx

29.      ListView工作原理


30. java 虚拟机

http://www.cnblogs.com/xzpp/archive/2011/09/05/2168084.html

http://www.iteye.com/topic/83978  class 类加载


31 装饰模式:

http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2012/03/23/2414180.html

http://www.iteye.com/topic/335521


32 观察者模式

http://www.blogjava.net/supercrsky/articles/202544.html


33 桥接模式

http://blog.youkuaiyun.com/nieou/article/details/5750520

http://www.itstudy.net/html/200901/14/20090114094647.htm


34 适配器模式

http://wenku.baidu.com/view/92c8af6b011ca300a6c390fb.html

 http://wenku.baidu.com/view/806b73563c1ec5da50e27064.html


35 volatile:http://zhidao.baidu.com/question/331268847.html


36依赖关联

http://sundensky.blog.163.com/blog/static/7728873420109299167434/


37

http://blog.youkuaiyun.com/xieqibao/article/details/6570080

<think>嗯,用户现在想了解TypeScript中的Record类型的用法和定义。之前他们提到了在UniApp中封装网络请求时使用Record<string, string>来处理Header,这可能让他们对Record类型产生了兴趣。我需要先回忆一下Record类型的基本知识,然后结合用户之前的上下文来组织回答。首先,Record是TypeScript的一个工具类型,用来定义对象的键和值的类型。它的结构是Record<K, T>,其中K是键的类型,T是值的类型。比如Record<string,string>表示一个键和值都是字符串的对象。用户之前可能用这个来处理HTTP头,因为HTTP头的键值对通常都是字符串。 然后,我需要考虑用户可能的疑问点。比如,Record和普通对象类型有什么区别?比如{[key:string]:string }和Record<string,string>是否相同?根据引用[2],用户提到这两种类型定义实例都可以为空,但可能有不同的约束。比如,使用in时可能有额外的限制,或者是否可选。这时候需要说明两者的异同。另外,用户可能想知道Record的常见使用场景。比如配置对象、映射数据、枚举转换等,结合他们之前的网络请求例子,可以举出Header的处理作为例子,这样更贴近他们的实际经验。 还要注意引用中的内容,引用[1]提到@types包在运行时不会被使用,所以类型定义只在编译时有效。这可能和Record类型的使用无关,但需要确保在解释时不涉及运行时的类型问题。引用[2]讨论的是两种类型定义的区别,可以用于比较Record和其他索引签名的不同。 接下来,我需要组织回答的结构。先介绍定义,再讲用法,然后比较其他类型,最后给出示例。这样结构清晰,用户容易理解。同时,要确保每个部分都结合之前的例子,比如Header的处理,这样用户能更好地关联起来。 在示例部分,可以举一些常见的例子,比如配置对象、键值映射,甚至动态Header的合并,这样用户能看到实际应用。同时,要注意类型安全,比如使用联合类型限制键的范围,避免拼写错误,这也是用户可能关心的问题。 可能还需要提到Record的局限性,比如键必须是string、number或symbol,不能是其他类型。同时,如果用户需要更灵活的结构,比如可选属性或混合类型,可能需要其他工具类型,如Partial或联合类型。最后,生成相关问题时要围绕Record的扩展使用,比如如何限制键的范围,如何处理可选属性,或者与其他工具类型的结合使用。这些问题能帮助用户进一步深入学习。</think>### TypeScript `Record` 类型详解 #### 一、核心定义 `Record<K, T>` 是 TypeScript 的内置工具类型,用于定义**键值映射关系**: ```typescript type Record<K extends keyof any, T> = { [P in K]: T; }; ``` - **`K`**: 键的类型,必须是 `string | number | symbol` 的子集 - **`T`**: 值的类型,可以是任意类型 - 表示一个对象的所有键都属于类型 `K`,所有值都属于类型 `T`[^1] #### 二、典型用法场景 | 场景 | 示例 | 特点 | |------|------|------| | 配置对象 | `type AppConfig = Record<'apiUrl' | 'env', string>` | 强制键名约束 | | 数据映射 | `type UserRoles = Record<string, 'admin' | 'user'>` | 动态键+固定值类型 | | 枚举转换 | `const Colors: Record<ColorEnum, string> = { ... }` | 类型安全枚举映射 | | 请求头处理 | `type HttpHeader = Record<string, string>` | 动态键值对结构[^2] | #### 三、与类似类型的对比 ```typescript // 方式1: 索引签名 type Type1 = { [key: string]: number } // 方式2: Record type Type2 = Record<string, number> // 方式3: 带字面量约束的Record type Type3 = Record<'width' | 'height', number> ``` 区别特性: 1. **键约束范围**:`Record` 可直接使用联合类型限定具体键名(如 `Type3`) 2. **可选修饰符**:索引签名可通过 `?` 定义可选属性,而 `Record` 需结合 `Partial` 工具类型 3. **值类型扩展**:`Record` 的值类型支持更复杂的联合类型(如 `string | number`) #### 四、实战示例 **1. 动态请求头合并(结合用户问题)** ```typescript function mergeHeaders( defaults: Record<string, string>, overrides: Record<string, string> ): Record<string, string> { return { ...defaults, ...overrides }; } // 使用 const baseHeaders: Record<string, string> = { 'Content-Type': 'application/json' }; const requestHeaders = mergeHeaders(baseHeaders, { 'Authorization': 'Bearer token123' }); ``` **2. 类型安全的配置对象** ```typescript type ThemeConfig = Record<'primary' | 'secondary', string>; const darkTheme: ThemeConfig = { primary: '#2c3e50', secondary: '#bdc3c7' // error 若缺少 required 键或添加额外键 }; ``` **3. 动态表单字段验证** ```typescript type ValidationRules = Record<string, (value: any) => boolean>; const rules: ValidationRules = { email: (v) => /@/.test(v), password: (v) => v.length >= 8 }; ``` #### 五、最佳实践 1. **键名约束**:使用联合类型限制有效键集合 ```typescript type SafeKeys = 'GET' | 'POST'; type ApiMethods = Record<SafeKeys, string>; ``` 2. **组合工具类型**:与 `Partial`、`Readonly` 等结合使用 ```typescript type OptionalSettings = Partial<Record<'theme' | 'lang', string>>; ``` 3. **避免过度使用**:简单键值映射优先使用接口索引签名 ```typescript // 更推荐 interface StringMap { [key: string]: string; } ```
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