CString 转换

本文分享了使用Visual Studio 2010进行字符串转换的方法,包括CString到int的转换、CString到char*的转换、字符串格式化等实用技巧,并提供了具体的代码示例。

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我用的是vs2010,从网上差了好多代码,但是都不理想,或者干脆不能用,下面的几行都是我能够运行的,欢迎大家提出不同的方法,更快的解决途径

1、字符串CString转化为int
 int_n = atoi((LPSTR)(LPCTSTR)str);vs2010不   可用,应该用int n = _ttoi(str);
2、cstring类转化为char*
  for(int i=0;i<cstring.GetLength();i++)
  {
 char[i] = cstring[i];
  }
 不可用char = (LPSTR)(LPCTSTR)cstring
3、str.Format(_T("%d"),j);将整形i格式化到字符串str
4、字符可以直接加到字符串中,或者利用函数
5、用str1.Format(_T("%c",c));不稳定、出问题,直接用str1 = c(c为字符)
6、str.Format(_T("%d%s"),int_n,str);可用
7、字符数组转化为整型
               char str[2];  
               int j = atoi(str);
8、得到编辑框的字符串
 GetDlgItem(IDC_EDIT1)->GetWindowTextW(str1);
显示字符串
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTextW(str1)


<think>好的,用户问的是如何在C++中将CString转换为string,并且需要示例和最佳实践。首先,我需要确认CString的来源,因为不同的库有不同的实现。比如,MFC中的CString和ATL中的CString可能有所不同,但通常用户指的是MFC的版本。 接下来,转换的关键在于如何从CString获取字符数据。CString类通常提供GetBuffer()和ReleaseBuffer()方法,或者直接使用operator LPCTSTR来获取指向内部字符数组的指针。但需要注意字符编码的问题,比如项目是否使用Unicode或多字节字符集。如果是Unicode构建,CString内部是wchar_t,而std::string是char,所以需要进行宽字符到多字节的转换,这可能会用到WideCharToMultiByte函数或者C++11的转换函数。 另外,还要考虑转换后的字符串是否需要处理空终止符,以及是否有性能上的考虑。比如,使用GetBuffer(0)获取只读指针是否安全,是否需要处理缓冲区释放的问题。同时,转换过程中是否会有数据丢失,特别是当宽字符无法转换为多字节字符时,如何处理这种情况。 然后,关于最佳实践,应该推荐使用安全的方法,避免直接操作缓冲区,除非必要。如果项目允许使用C++11或更高版本,可以考虑使用标准库中的转换工具,比如std::wstring_convert,虽然这个在C++17中被废弃了,但还有其他的替代方案,比如使用第三方库如Boost,或者手动转换。 最后,需要提醒用户注意字符编码的一致性,避免转换后出现乱码。可能还需要示例代码来展示不同情况下的转换方法,比如ANSI和Unicode配置下的处理,以及错误处理的方式。</think>在C++中将CString转换为std::string需要根据字符编码类型选择不同方法,以下是具体实现方法和最佳实践: ### 一、转换方法 #### 方法1:使用CString的GetBuffer方法(通用) ```cpp CString csText = _T("示例文本"); std::string strText; #if defined(_UNICODE) || defined(UNICODE) // Unicode项目转换 int nLength = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, csText.GetBuffer(), -1, NULL, 0, NULL, NULL); char* pBuffer = new char[nLength]; WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, csText.GetBuffer(), -1, pBuffer, nLength, NULL, NULL); strText = pBuffer; delete[] pBuffer; #else // ANSI项目直接赋值 strText = csText.GetBuffer(); #endif ``` #### 方法2:使用CT2A转换宏(需要<atlstr.h>) ```cpp #include <atlstr.h> CString csValue = _T("测试内容"); std::string sValue = CT2A(csValue.GetString()); // 自动处理编码转换 ``` ### 二、最佳实践 1. **编码一致性**:建议始终使用UTF-8编码进行转换,可通过修改CT2A参数实现: ```cpp std::string sUtf8 = CT2A(csText, CP_UTF8); ``` 2. **缓冲区安全**: - 避免直接操作GetBuffer()获得的指针 - 推荐使用GetString()方法获取只读指针 3. **异常处理**: ```cpp try { std::string sResult = CT2A_EXCEPTION(csText); } catch (...) { // 处理转换异常 } ``` 4. **性能优化**: ```cpp std::string str; str.reserve(csText.GetLength() * 2); // 预分配内存 ``` ### 三、多字符集支持方案 ```cpp #ifdef _UNICODE #define TSTRING std::wstring #else #define TSTRING std::string #endif TSTRING Convert(CString src) { return src.GetString(); } ```
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