基本语言细节--《The C++ Programming Language 》--(2)类型和声明
1.C++程序里,每个名字都有一个与之关联的类型,这个类型决定了这个名字应用什么操作,并决定这些操作如何作出解释;
2.写程序时,理解程序对实现的依赖性的影响并予以限制;比以后在着手管理强得多!正所谓杜绝“破窗户”!
3.类型void是一个语法上的基本类型,被用于刻画一个函数不返回值,还被用做指向不明类型的对象的指针的基础类型;
4.enum的范围,若所有枚举符均是非负,则枚举的表示范围是[0:2k(次方)-1];若是存在负数,则为[-2k:2k-1];
5.保持统一的命名风格!
6.静态对象被自动初始化为适当类型的0;
7.左值分为常量与非常量,只有非常量的左值才可以被修改,称之为可修改的左值!
8.保持较小的作用域!----尽量符合程序局部性原理,如此即提高了可读性,也有利于CPU的执行;
9.忠告基本都是一些基本的编程规范,以及避免的假设,比如对于整型的大小。