Linux系统中的地址映射

本文介绍了Linux系统中如何通过MMU管理和映射虚拟地址空间,以及如何使用ioremap和iounmap函数来操作IOMUXC寄存器,如GPIO1_IO03,实现裸机和Linux环境下对硬件寄存器的不同操作方式。

一.  简介

在前面的裸机开发实验 LED灯实验中 ,其实就是操作 IMX6ULL芯片的寄存器。

Linux 驱动开发也可以操作寄存器,但是,Linux不能直接对寄存器物理地址进行读写操作,例如,寄存器 A的物理地址为 0X01010101。 裸机开发时可以直接对 0X01010101这个物理地址进行操作,但是,Linux 开发则不行。因为 Linux会使能 MMU。

MMU 全称叫做 Memory Manage Unit,也就是内存管理单元。在老版本的 Linux 中要求处理器必须有 MMU,但是现在 Linux 内核已经支持无 MMU 的处理器了。

二.  Linux系统中的地址映射

1.  MMU(即内存管理单元)

MMU也就是内存管理单元。主要完成的功能如下:

①  完成虚拟空间到物理空间的映射。
②  内存保护,设置存储器的访问权限,设置虚拟存储空间的缓冲特性。
地址映射

我们重点来看一下第 ① 点,也就是虚拟空间到物理空间的映射,也叫做地址映射。

首先了
解两个地址概念:虚拟地址(VA,Virtual Address)、物理地址(PAPhyscicalAddress)。对于 32
的处理器来说,虚拟地址范围是 2^32=4GB,我所使用的开发板DDR3的容量是 256MB,这  256MB 内存就是物理内存,经过 MMU 可以将其映射到整个 4GB 的虚拟空间。
注意:不单单是 DDR,外设的寄存器的地址也是物理地址!!
如下图所示:

物理内存只有 512MB,虚拟内存有 4GB,那么肯定存在多个虚拟地址映射到同一个物理地址上去,虚拟地址范围比物理地址范围大的问题处理器自会处理,这里我们不要去深究,因为 MMU 是很复杂的一个东西。

2.  内存映射涉及函数

Linux 内核启动的时候会初始化 MMU,设置好内存映射,设置好以后 CPU 访问的都是虚
拟 地 址 。
例如, I.MX6ULL GPIO1_IO03 引 脚 的 复 用 寄 存 器IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 的地址为 0X020E0068。如果没有开启 MMU 的话, 直接向 0X020E0068 这个寄存器地址写入数据就可以配置 GPIO1_IO03 的复用功能。
现在开启 MMU,并且设置了内存映射,因此,就不能直接向 0X020E0068 这个地址写入数据了。我们必须得到 0X020E0068 这个物理地址在 Linux 系统里面对应的虚拟地址。
这里就涉及到了物理内 存和虚拟内存之间的转换,需要用到两个函数:ioremap()函数 iounmap 函数。

ioremap 函数

ioremap 函 数 用 于 获 取 指 定 物 理 地 址 空 间 对 应 的 虚 拟 地 址 空 间 , 定 义 在
arch/arm/include/asm/io.h 文件中,定义如下:
#define ioremap(cookie,size) __arm_ioremap((cookie), (size), 
MT_DEVICE)

void __iomem * __arm_ioremap(phys_addr_t phys_addr, size_t size, 
unsigned int mtype)
{
 return arch_ioremap_caller(phys_addr, size, mtype,
 __builtin_return_address(0));
}

ioremap 是个宏,有两个参数:cookie size,真正起作用的是函数__arm_ioremap,此函
数有三个参数和一个返回值,这些参数和返回值的含义如下:
phys_addr:要映射给的物理起始地址。
size:要映射的内存空间大小。
mtypeioremap 的类型,可以选择 MT_DEVICEMT_DEVICE_NONSHARED
MT_DEVICE_CACHED MT_DEVICE_WCioremap 函数选择 MT_DEVICE
返回值:__iomem 类型的指针,指向映射后的虚拟空间首地址。

iounmap 函数

卸载驱动时,需要使用 iounmap 函数释放掉 ioremap 函数所做的映射,iounmap 函数原
型如下:
void iounmap (volatile void __iomem *addr)
iounmap 只有一个参数 addr,此参数就是要取消映射的虚拟地址空间首地址。

三.  举例说明

假如,我们要获取 I.MX6ULL IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 寄存器对应
的虚拟地址,使用如下代码即可:
#define SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE (0X020E0068)
static void __iomem* SW_MUX_GPIO1_IO03;
SW_MUX_GPIO1_IO03 = ioremap(SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE, 4);
SW_MUX_GPIO1_IO03_BASE 是寄存器物理地址,SW_MUX_GPIO1_IO03 是映射后
的虚拟地址。对于 I.MX6ULL 来说一个寄存器是 4 字节(32 )的,因此映射的内存长度为 4
映射完成以后直接对 SW_MUX_GPIO1_IO03 进行读写操作即可。

假如,我们现在要取消掉 IOMUXC_SW_MUX_CTL_PAD_GPIO1_IO03 寄存器的地址映射,使用如下代码 即可:
iounmap(SW_MUX_GPIO1_IO03);

这里了解 Linux地址映射,主要为 LED灯驱动开发准备。

<think>好的,我现在需要回答用户关于Linux系统地址映射实现方式的问题。用户已经提供了一些参考资料,我需要仔细阅读这些引用内容,理解其中的关键点,并结合自己的知识来组织回答。 首先,用户的问题是关于Linux地址映射的实现方式。根据提供的引用,特别是引用[2]和[3],可以看出Linux在i386架构下需要处理段式映射和页式映射,而其他架构可能只需要页式映射。引用[2]提到,i386 CPU必须进行段式映射,但Linux通过让段式映射几乎不起作用来简化处理。这可能是通过设置基地址为0,使得逻辑地址直接映射到线性地址,然后再进行页式映射。因此,我需要解释段式映射在Linux中的处理方式,以及页式映射的具体实现。 接下来,引用[3]讨论了vm_area_struct结构体,用于管理进程的虚拟地址空间。这说明Linux将虚拟内存划分为不同的段(或区域),每个段由vm_area_struct表示,处理不同的内存区域权限和操作。这部分需要详细说明进程地址空间的管理机制。 引用[4]提到物理地址空间分为正常内存和设备内存,并且用户空间通过内存映射API将物理地址映射到虚拟地址空间。这里需要介绍mmap系统调用及其作用,以及设备内存的映射方式。 另外,引用[1]和[2]都提到页式存储管理的优势,比如按页换出效率高,以及Linux如何利用页式管理。需要解释页表的结构,多级分页机制,以及MMU的作用。 现在需要将这些信息整合成一个结构清晰的回答。按照用户的要求,使用中文,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$,并生成相关问题。 可能的结构: 1. 地址映射层次结构:段式映射的处理(i386)、页式映射。 2. 虚拟地址空间管理:vm_area_struct的作用。 3. 物理到虚拟地址映射:mmap机制、设备内存处理。 4. 页表管理:多级页表,MMU。 5. 内存映射API:如ioremap、mmap等。 需要确保每个部分都参考了提供的引用,并在适当的位置添加引用标识。例如,在解释段式映射时引用[2],在讨论vm_area_struct时引用[3],在物理地址映射时引用[4]。 然后生成相关问题,可能需要包括段式与页式区别、mmap使用、优化方法等。确保问题与回答内容相关,并符合用户提供的示例中的格式。 需要检查LaTeX语法是否正确,例如数学表达式是否正确使用$符号包裹,独立公式是否单独成段。比如,在解释页表结构时,可能需要展示虚拟地址划分,例如使用公式表示虚拟地址被分成多个部分作为各级页表的索引。 最后,确保回答结构清晰,分点说明,帮助用户逐步理解Linux地址映射的实现方式。</think>在Linux系统中,地址映射的实现基于多级页表机制和虚拟内存管理技术,其核心流程可分为以下层次: ### 一、地址映射层次结构 1. **段式映射处理(i386特有)** 在i386架构中,CPU强制要求先进行段式映射。Linux通过将代码段和数据段的基地址设为$0$,段长度设为最大值,使逻辑地址直接等于线性地址[^2]。例如: $$逻辑地址 + 段基址(0) = 线性地址$$ 这种设计绕过了段式映射的实际作用,简化了地址转换流程。 2. **页式映射核心机制** Linux采用四级页表结构(PGD、PUD、PMD、PTE),将虚拟地址划分为多个索引字段: $$虚拟地址 = \text{PGD索引} | \text{PUD索引} | \text{PMD索引} | \text{PTE索引} | \text{页内偏移}$$ 通过MMU硬件逐级查询页表,最终将虚拟地址转换为物理地址[^2][^3]。 ### 二、虚拟地址空间管理 通过`vm_area_struct`结构体描述进程的虚拟内存区域,每个结构体对应一个连续的地址区间(如代码段、堆、栈等),记录权限标志(`vm_flags`)和操作函数集(`vm_ops`)。例如: ```c struct vm_area_struct { unsigned long vm_start; // 起始虚拟地址 unsigned long vm_end; // 结束虚拟地址 unsigned long vm_flags; // 权限标志(读/写/执行) struct file *vm_file; // 映射的文件对象 }; ``` 该结构通过红黑树组织,实现高效的区间查询和修改[^3]。 ### 三、物理地址映射实现 1. **内存映射API** - 用户空间:通过`mmap()`系统调用将文件或设备内存映射到进程地址空间。 - 内核空间:使用`ioremap()`将设备寄存器的物理地址映射到内核虚拟地址空间,例如: ```c void __iomem *ioremap(phys_addr_t offset, size_t size); ``` 此函数常用于驱动开发中访问硬件寄存器[^4]。 2. **设备内存处理** 设备内存(如GPU显存、DMA缓冲区)通过`remap_pfn_range()`映射到用户空间,或由`dma_alloc_coherent()`分配一致性内存[^4]。 ### 四、页表管理与MMU协作 1. **页表结构** 每个进程的`mm_struct`中保存顶级页表指针(`pgd`)。当进程切换时,CR3寄存器更新为当前进程的PGD地址,触发MMU重新加载页表[^2]。 2. **缺页异常处理** 当访问未映射的虚拟地址时,CPU触发缺页异常。内核根据`vm_area_struct`判断是否合法,若合法则分配物理页并更新页表;否则发送`SIGSEGV`信号[^3]。 ### 五、性能优化技术 - **大页(Huge Page)**:减少页表层级,降低TLB Miss率。 - **反向映射(Reverse Mapping)**:加速物理页回收时关联虚拟页的查找。 - **页表缓存(Cache)**:通过TLB缓存常用页表项,减少内存访问延迟。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值